FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!

[email mbrojtur] WhatsApp + 8618078869184
Gjuhe

    Bazat e audios (1)

     

     Audio, anglisht është AUDIO, mbase ju keni parë daljen AUDIO ose portën e hyrjes në panelin e pasmë të regjistruesit të videos ose VCD. Në këtë mënyrë, ne mund ta shpjegojmë audion në një mënyrë shumë të popullarizuar, për sa kohë që është një tingull që mund ta dëgjojmë, ai mund të transmetohet si një sinjal audio. Karakteristikat fizike të audios janë shumë profesionale, prandaj ju lutemi referojuni materialeve të tjera. Tingulli në natyrë është shumë i komplikuar, dhe forma e valës është jashtëzakonisht e komplikuar. Zakonisht ne përdorim kodimin e modulimit të kodit impuls, domethënë kodimin PCM. PCM shndërron sinjalet analoge në ndryshim të vazhdueshëm në kode dixhitale përmes tre hapave të marrjes së mostrave, kuantizimit dhe kodimit.

     

    1. Konceptet themelore audio

     

    (1) Sa është shkalla e kampionimit dhe madhësia e kampionimit (bit / bit).

     

    Tingulli në të vërtetë është një lloj vale energjie, kështu që ka edhe karakteristikat e frekuencës dhe amplitudës. Frekuenca korrespondon me boshtin e kohës dhe amplituda korrespondon me boshtin e nivelit. Vala është pafundësisht e lëmuar dhe vargu mund të konsiderohet i përbërë nga pika të panumërta. Për shkak se hapësira e magazinimit është relativisht e kufizuar, pikat e vargut duhet të merren parasysh gjatë procesit të kodimit dixhital. Procesi i marrjes së mostrave është nxjerrja e vlerës së frekuencës së një pike të caktuar. Padyshim, sa më shumë pikë të nxirren në një sekondë, aq më shumë informacione për frekuencën merren. Në mënyrë që të rivendoset forma e valës, duhet të ketë dy pika të marrjes së mostrës në një dridhje. Frekuenca më e lartë që mund të ndihet është 20kHz. Prandaj, për të përmbushur kërkesat e dëgjimit të veshit të njeriut, është e nevojshme të mostrohet të paktën 40k herë në sekondë, e shprehur në 40kHz, dhe kjo 40kHz është shkalla e marrjes së mostrës. CD-ja jonë e zakonshme ka një normë kampionimi prej 44.1kHz. Nuk mjafton të kesh informacion mbi frekuencën. Ne gjithashtu duhet të marrim vlerën e energjisë së kësaj frekuence dhe ta përcaktojmë atë për të shprehur fuqinë e sinjalit. Numri i niveleve të kuantizimit është një fuqi e plotë prej 2, madhësia jonë e zakonshme e marrjes së mostrave 16 bit bit CD, domethënë 2 deri në fuqinë e 16-të. Madhësia e marrjes së mostrës është më e vështirë për tu kuptuar në krahasim me shkallën e marrjes së mostrës, sepse është një pikë abstrakte, si një shembull i thjeshtë: Supozoni se një valë kampionohet 8 herë, dhe vlerat e energjisë që korrespondojnë me pikat e kampionimit janë A1-A8, por ne përdorim vetëm madhësinë e kampionimit 2bit, Si rezultat, ne mund të mbajmë vetëm vlerat e 4 pikëve në A1-A8 dhe të hedhim poshtë 4 pikat e tjera. Nëse marrim një madhësi të mostrës prej 3bit, atëherë të gjitha informacionet e vetëm 8 pikëve do të regjistrohen. Sa më e madhe të jetë vlera e shpejtësisë së kampionimit dhe madhësisë së kampionimit, aq më afër formës së valës së regjistruar është më afër sinjalit origjinal.

     

    2. Humbje dhe pa humbje

    Sipas shkallës së marrjes së mostrave dhe madhësisë së mostrës, mund të dihet se në raport me sinjalet natyrore, kodimi audio mund të jetë afër pafundësisht në rastin më të mirë. Të paktën teknologjia aktuale mund ta bëjë këtë vetëm. Lidhur me sinjalet natyrore, çdo skemë dixhitale e kodimit të audios është me humbje. Sepse nuk mund të restaurohet plotësisht. Në aplikacionet kompjuterike, niveli më i lartë i besnikërisë është kodimi PCM, i cili përdoret gjerësisht për ruajtjen e materialit dhe vlerësimin e muzikës. CD, DVD dhe skedarët tanë të zakonshëm WAV përdoren të gjitha. Prandaj, PCM është bërë një kodim pa humbje sipas konventës, sepse PCM përfaqëson nivelin më të mirë të besueshmërisë në audio dixhitale. Nuk do të thotë që PCM mund të sigurojë besnikëri absolute të sinjalit. PCM mund të arrijë vetëm shkallën më të madhe të afërsisë së pafund. Ne zakonisht e kemi përfshirë MP3-në në kategorinë e kodimit audio me humbje, që është relativ me kodimin PCM. Theksimi i humbjes relative dhe humbjes së kodifikimit është t'i thuash të gjithëve se është e vështirë të arrihet humbje e vërtetë. Shtë si të përdorësh numra për të shprehur pi. Pavarësisht sa e lartë është saktësia, ajo është vetëm pafundësisht afër, jo në të vërtetë e barabartë me pi. vlera

     

    3. Pse të përdorim teknologjinë e kompresimit audio

    Për të llogaritur shpejtësinë e bitit të një transmetimi audio PCM është një detyrë shumë e lehtë, vlera e normës së marrjes së mostrës size vlera e madhësisë së kampionimit number numri i kanalit bps. Një skedar WAV me një normë kampionimi 44.1KHz, një madhësi kampionimi 16bit, dhe kodim PCM me dy kanale, shkalla e të dhënave është 44.1K × 16 × 2 = 1411.2 Kbps. Shpesh themi se 128K MP3, parametri përkatës WAV, është ky 1411.2 Kbps, ky parametër quhet edhe gjerësia e të dhënave, është një koncept me gjerësinë e bandës në ADSL. Ndani shkallën e kodit me 8, dhe mund të merrni shkallën e të dhënave të këtij WAV, e cila është 176.4KB / s. Kjo do të thotë që shkalla e marrjes së mostrave për ruajtjen e një sekonde është 44.1KHz, madhësia e kampionimit është 16bit, dhe sinjali audio i koduar me PCM me dy kanale kërkon hapësirë ​​prej 176.4 KB dhe 1 minutë është rreth 10.34M, gjë që është e papranueshme për shumicën e përdoruesve. . , Veçanërisht ata që duan të dëgjojnë muzikë në kompjuter, për të zvogëluar përdorimin e diskut, ekzistojnë vetëm dy mënyra për të zvogëluar indeksin e marrjes së mostrave ose kompresimin. Nuk është e këshillueshme që të zvogëloni indeksin, kështu që ekspertët kanë zhvilluar skema të ndryshme të kompresimit. Për shkak të përdorimeve të ndryshme dhe tregjeve të synuara, cilësia e zërit dhe raporti i ngjeshjes së arritur nga kodifikime të ndryshme të kompresimit të audios janë të ndryshme, dhe ne do t'i përmendim ato një nga një në artikujt vijues. Një gjë është e sigurt, ato janë ngjeshur.

     

    4. Marrëdhënia midis frekuencës dhe shkallës së marrjes së mostrave

    Shkalla e marrjes së mostrave tregon numrin e herë të marrjes së mostrave të sinjalit origjinal për sekondë. Shkalla e marrjes së mostrave të skedarëve audio që ne zakonisht shohim është 44.1KHz. Çfarë do të thotë kjo? Supozoni se kemi 2 segmente të sinjaleve të valës sinus, 20Hz dhe 20KHz, secili me një gjatësi prej një sekonde, që të korrespondojnë me frekuencën më të ulët dhe frekuencën më të lartë që mund të dëgjojmë, të provoni këto dy sinjale në 40KHz, mund të marrim Çfarë lloj rezultati? Rezultati është që sinjali 20Hz kampionohet 40K / 20 = 2000 herë për dridhje, ndërsa sinjali 20K merret vetëm dy herë për dridhje. Natyrisht, në të njëjtën shkallë të marrjes së mostrave, informacioni me frekuencë të ulët është shumë më i detajuar sesa informacioni me frekuencë të lartë. Kjo është arsyeja pse disa entuziastë të audios akuzojnë CD-në se tingulli dixhital nuk është mjaft real, dhe marrja e mostrave prej CD-së 44.1KHz nuk mund të garantojë që sinjali me frekuencë të lartë të regjistrohet mirë. Për të regjistruar më mirë sinjalet me frekuencë të lartë, duket se kërkohet një normë më e lartë e marrjes së mostrave, kështu që disa miq përdorin normën e marrjes së mostrave 48KHz kur kapin këngë audio CD, gjë që nuk është e këshillueshme! Kjo në të vërtetë nuk është e mirë për cilësinë e zërit. Për softuerin e ripping, mbajtja e të njëjtës normë të marrjes së mostrave si 44.1KHz e siguruar nga CD është një nga garancitë për cilësinë më të mirë të zërit, në vend se ta përmirësojë atë. Normat më të larta të marrjes së mostrave janë të dobishme vetëm kur krahasohen me sinjalet analoge. Nëse sinjali që kampionohet është dixhital, mos u përpiqni të rrisni normën e marrjes së mostrës.

     

    5. Karakteristikat e rrjedhës

    Me zhvillimin e internetit, njerëzit kanë paraqitur kërkesa për të dëgjuar muzikë në internet. Prandaj, kërkohet gjithashtu që skedarët audio të lexohen dhe të luhen në të njëjtën kohë, në vend që të lexoni të gjitha skedarët dhe më pas t'i riprodhoni, në mënyrë që t'i dëgjoni ato pa i shkarkuar. Lart Isshtë gjithashtu e mundur të kodifikoni dhe transmetoni në të njëjtën kohë. Thisshtë kjo veçori që mundëson transmetim të drejtpërdrejtë në internet, dhe bëhet realitet të krijoni stacionin tuaj radio dixhital.

     

    Disa koncepte plotësuese:

      Çfarë është një ndarës?
    Ndarësi i frekuencës është që të dallojë sinjalet e zërit të brezave të ndryshëm të frekuencës, t'i amplifikojë ato veçmas dhe pastaj t'i dërgojë tek altoparlantët e brezave të frekuencës përkatëse për sërish. Kur riprodhohet tingull me cilësi të lartë, kërkohet përpunimi elektronik i ndarjes së frekuencës. Mund të ndahet në dy lloje: (1) Ndarësi i energjisë: i vendosur pas amplifikatorit të energjisë, i vendosur në altoparlant, përmes rrjetit të filtrit LC, prodhimi i sinjalit audio të fuqisë nga amplifikatori i energjisë ndahet në bas, në mes dhe në trefish, dhe dërguar tek folësit individualë. Lidhja është e thjeshtë dhe e lehtë për t'u përdorur, por ajo konsumon energji, shfaqen lugina audio dhe ndodh shtrembërimi kryq *. Parametrat e tij lidhen drejtpërdrejt me rezistencën e altoparlantit, dhe rezistenca e plotë e altoparlantit është një funksion i frekuencës, e cila devijon shumë nga vlera nominale. Gabimi është gjithashtu i madh, i cili nuk është i favorshëm për rregullim. (2) Ndarësi i frekuencës elektronike: Një pajisje që ndan sinjalet e dobëta audio në frekuencë. Ndodhet përpara amplifikatorit të rrymës. Pasi të ndahet frekuenca, përdoret një përforcues i veçantë i energjisë për të amplifikuar çdo sinjal të brezit të frekuencës audio, dhe më pas dërgojini atyre tek altoparlantët përkatës. njësi. Për shkak se rryma është e vogël, ajo mund të realizohet me një filtër më të vogël elektronik aktiv të energjisë, i cili është më i lehtë për t'u rregulluar, duke zvogëluar humbjen e energjisë dhe ndërhyrjet midis njësive të altoparlantëve. Humbja e sinjalit është e vogël dhe cilësia e zërit është e mirë. Sidoqoftë, kjo metodë kërkon një amplifikues të pavarur të energjisë për secilin kanal, i cili ka kosto të lartë dhe strukturë komplekse qarku dhe përdoret në sistemet profesionale të përforcimit të zërit. (Nga av_world)


        Çfarë është një ngacmues?
    Nxitësi është një gjenerator harmonik, një pajisje për përpunimin e zërit që përdor karakteristikat psikoakustike të njerëzve për të modifikuar dhe zbukuruar sinjalin e zërit. Duke shtuar përbërës harmonikë me frekuencë të lartë në tingull dhe metodat e tjera, ju mund të përmirësoni cilësinë e zërit, ngjyrën e tonit, të rritni depërtimin e tingullit dhe të rrisni sensin e hapësirës së zërit. Nxitësit modernë jo vetëm që mund të krijojnë harmonikë me frekuencë të lartë, por gjithashtu kanë funksione të zgjerimit me frekuencë të ulët dhe të stilit muzikor, duke e bërë efektin bas më perfekt dhe muzikën më ekspresive. Përdorni eksitues për të përmirësuar qartësinë e zërit, kuptueshmërinë dhe ekspresivitetin. Bëni tingullin më të këndshëm për veshët, zvogëloni lodhjen e dëgjimit dhe rrisni lartësinë e zërit. Megjithëse ngacmuesi i shton zërit vetëm rreth 0.5dB përbërës harmonikë, në të vërtetë tingëllon sikur vëllimi është rritur me rreth 10dB. Lartësia e dëgjimit të tingullit është rritur dukshëm, ndjesia tre-dimensionale e imazhit të tingullit dhe rritja e ndarjes së tingullit; pozicionimi dhe shtresa e tingullit janë përmirësuar dhe cilësia e zërit të tingullit të riprodhuar dhe shkalla e riprodhimit të shiritit mund të përmirësohen. Meqenëse sinjali akustik humbet përbërësit harmonikë të frekuencës së lartë gjatë transmetimit dhe regjistrimit, shfaqet zhurma me frekuencë të lartë. Në këtë kohë, i pari përdor një ngacmues për të kompensuar së pari sinjalin, dhe i dyti përdor një filtër për të filtruar zhurmën me frekuencë të lartë dhe më pas krijon një përbërës të lartë për të siguruar cilësinë e tingullit të riprodhimit. Rregullimi i ngacmuesit kërkon që inxhinieri i zërit të gjykojë cilësinë dhe tonin e zërit të sistemit, dhe më pas të bëjë rregullime bazuar në vlerësimin subjektiv të dëgjimit. 


        Çfarë është barazuesi?
    Equalizer është një pajisje elektronike që mund të rregullojë veçmas përforcimin e sinjaleve elektrike të përbërësve të ndryshëm të frekuencës. Ai kompenson defektet e altoparlantëve dhe fushën e zërit duke rregulluar sinjalet elektrike të frekuencave të ndryshme, kompenson dhe modifikon burime të ndryshme të zërit dhe efekte të tjera speciale. , Barazuesi në mikserin e përgjithshëm mund të rregullojë veçmas sinjalet elektrike me frekuencë të lartë, frekuencë të ndërmjetme dhe me frekuencë të ulët. Ekzistojnë tre lloje të barazuesve: barazuesi grafik, barazuesi parametrik dhe barazuesi i dhomës. 1. Barazuesi grafik: i njohur gjithashtu si barazuesi i tabelës, përmes shpërndarjes së çelësave push-pull në panel, ai mund të pasqyrojë intuitivisht kurbën e kompensimit të barazimit që thirret, dhe rritja dhe zbutja e secilës frekuencë janë të qarta në një shikim. Përdor teknologjinë Q konstante, secila frekuencë Pika është e pajisur me një potenciometër push-pull, pa marrë parasysh nëse një frekuencë e caktuar është e rritur ose e zbutur, gjerësia e brezit të frekuencës së filtrit është gjithmonë e njëjtë. Barazuesi grafik profesional i përdorur zakonisht ndan sinjalin 20Hz ~ 20kHz në 10 segmente, 15 segmente, 27 segmente dhe 31 segmente për rregullim. Në këtë mënyrë, njerëzit zgjedhin barazuesit e frekuencës me numër të ndryshëm të segmenteve sipas kërkesave të ndryshme. Në përgjithësi, pikat e frekuencës së barazuesit me 10 banda shpërndahen në intervale oktavash. Në përgjithësi, barazuesi me 15 banda është një barazues 2/3-oktavë dhe kur përdoret në përforcimin profesional të zërit, barazuesi me 31 banda është 1 Barazuesi / 3-oktavë përdoret më së shumti në raste më të rëndësishme ku kërkohet kompensim i imët . Barazuesi grafik ka një strukturë të thjeshtë dhe është intuitiv dhe i qartë, prandaj përdoret gjerësisht në audion profesionale. 2. Barazuesi parametrik: i njohur gjithashtu si barazues parametrik, një barazues që mund të rregullojë imtësisht parametrat e ndryshëm të rregullimit të barazimit. Kryesisht është e bashkangjitur në mikser, por ekziston edhe një barazues i pavarur parametrik. Parametrat e rregulluar përfshijnë brezat e frekuencës dhe pikat e frekuencës. , Fitimi dhe faktori i cilësisë V vlera Q, etj., Mund të zbukurohen (përfshirë shëmtuar) dhe modifikojnë tingullin, ta bëjnë stilin e tingullit (ose muzikës) më të veçantë dhe me ngjyra, dhe të arrijnë efektin e dëshiruar artistik. 3. Barazuesi i dhomës është një barazues që përdoret për të rregulluar kurbën karakteristike të përgjigjes së frekuencës në dhomë. Për shkak të përthithjes (ose reflektimit) të ndryshëm të frekuencave të ndryshme nga materialet dekorative dhe ndikimit të rezonancës normale, është e nevojshme të përdorni një barazues të dhomës ndaj Defektet e frekuencës në konstruksionin e tingullit duhet të kompensohen dhe rregullohen objektivisht. Sa më i imët të jetë brezi i frekuencës, aq më e mprehtë është kulmi i rregulluar, domethënë, sa më e lartë të jetë vlera Q (faktori i cilësisë), aq më i imët është kompensimi gjatë rregullimit. Sa më e trashë brezi i frekuencës, aq më e gjerë është kulmi i rregulluar.  


        Çfarë është një kufizues i kompresimit?
    Kufizuesi i kompresimit është një term kolektiv për kompresorin dhe kufizuesin. Shtë një pajisje përpunuese për sinjalet audio, e cila mund të kompresojë ose kufizojë dinamikën e sinjaleve elektrike audio. Kompresori është një përforcues i fitimit të ndryshueshëm, dhe faktori i tij i përforcimit (fitimi) mund të ndryshojë automatikisht me fuqinë e sinjalit hyrës, i cili është proporcional anasjelltas. Kur sinjali i hyrjes arrin një nivel të caktuar (pragu quhet edhe vlera kritike), sinjali i daljes rritet me rritjen e sinjalit hyrës. Kjo situatë quhet kompresor; nëse nuk rritet, quhet Limitues. Në të kaluarën, kompresori përdorte teknologjinë Hard-gju, dhe sinjali i hyrjes arriti pragun sa më shpejt që sinjali i hyrjes arriti pragun. Fitimi zvogëlohet menjëherë, kështu që do të ketë një ndryshim dinamik të papritur të sinjalit në pikën e lakimit (pika e kthesës së ndryshimit të fitimit), gjë që e bën veshin e njeriut të ndjejë qartë se sinjali i fortë është i ngjeshur papritmas. Për të zgjidhur këtë mangësi, kompresori modern i ri miraton teknologjinë e butë në gju. Ndryshimi i raportit të kompresimit të këtij kompresori para dhe pas pragut është i ekuilibruar dhe gradual, duke e bërë ndryshimin e kompresimit të vështirë për t'u zbuluar dhe cilësia e zërit përmirësohet më tej. . Kompresori mund të mbajë një ekuilibër të caktuar midis vëllimit të instrumentit dhe këngëtarit gjatë procesit të regjistrimit; sigurojnë ekuilibrin e fuqive të ndryshme të sinjalit. Ndonjëherë përdoret gjithashtu për të eleminuar vokalistët e këngëtarëve, ose për të ndryshuar kohën e kompresimit dhe të lëshimit për të prodhuar efektin special të "tingullit përmbysës" në të cilin tingulli ndryshon nga i vogël në i madh. Në sistemin e transmetimit, përdoret për të kompresuar sinjalin e programit me një diapazon më të madh dinamik për të rritur nivelin mesatar të emetimit nën premisën e parandalimit të shtrembërimit të modulimit dhe parandalimin e mbingarkesës së transmetuesit. Në sistemin e përforcimit të zërit të sallës së vallëzimit, kompresori ngjesh sinjalin duke ruajtur stilin origjinal të programit, duke zvogëluar dinamikën e muzikës për të përmbushur kërkesat e sistemit të përforcimit të zërit dhe aktivitetet artistike. Megjithëse kompresori ka shumë përdorime, kompresorët modernë përgjithësisht adoptojnë teknologji të reja siç janë gjunjët e butë, të cilat mund të zvogëlojnë më tej efektet anësore të kompresorit të kompresorit, por nuk do të thotë që kompresori nuk shkatërron cilësinë e zërit. Re-ekzistuar. Prandaj, në sistemin e përforcimit të zërit, mos abuzoni me kufizuesin, edhe nëse doni ta përdorni, duhet të përdorni zvogëluesin për të përpunuar sinjalin me kujdes. Kjo nuk është vetëm një nevojë për të mbrojtur amplifikatorët e energjisë dhe altoparlantët, por edhe një nevojë për të përmirësuar cilësinë e zërit.


        Cili është raporti i sinjalit ndaj zhurmës (S / N)?
    Raporti i sinjalit ndaj zhurmës i referohet fuqisë së sinjalit në një pikë referimi në vijë dhe fuqisë së zhurmës së natyrshme kur nuk ka sinjal
    Raporti shprehet në decibel (dB). Sa më e lartë të jetë vlera, aq më mirë, që do të thotë më pak zhurmë.
    Çfarë është decibel
    Decibel (dB) është një njësi standarde që shpreh fuqinë relative ose nivelin e amplitudës. Shprehur në dB. Sa më i madh të jetë numri decibel, aq më i fortë është tingulli i emetuar. Për llogaritjen, çdo 10 decibel rritet në decibel, niveli i zërit do të jetë afërsisht dhjetë herë origjinali.
    dB: decibel deciBel. Përdoret për të shprehur nivelin relativ të dy tensioneve, fuqive ose tingujve.
    dBm: Një variant i decibelëve, 0dB = 1mW në 600 Ohm
    dBv: Një variant i decibelëve, 0dB = 0.775 volt.
    dBV: Një variant decibelësh, 0dB = 1 volt.
    dB / oktavë: decibel / oktavë. Shprehja e pjerrësisë së filtrit, aq më i madh është numri i decibelëve për oktavë, aq më e pjerrët është pjerrësia.

     

    Ky koncept është relativisht i komplikuar, ne përdorim llogaritjet e fizikës për të ilustruar:

    Në mënyrë që të shprehin forcën e tingullit, njerëzit prezantuan konceptin e "intensitetit të zërit", dhe matën madhësinë e tij me sasinë e energjisë së tingullit që kalon nëpër një zonë njësie vertikalisht në 1 sekondë. Intensiteti i zërit përfaqësohet nga shkronja "I", dhe njësia e tij është "Watts / m2". Sipas rregulloreve, nëse energjia e zërit pingul me sipërfaqen e njësisë dyfishohet brenda 1 sekonde, intensiteti i zërit gjithashtu do të dyfishohet. Prandaj, intensiteti i zërit është një sasi fizike objektive që nuk ndryshon me ndjenjat e njerëzve.


       Megjithëse intensiteti i zërit është një sasi fizike objektive, ekziston një ndryshim shumë i madh midis madhësisë së intensitetit të zërit dhe intensitetit të zërit që njerëzit ndiejnë subjektivisht. Në mënyrë që të përputhet me perceptimin subjektiv të njerëzve për intensitetin e zërit, koncepti i "nivelit të intensitetit të zërit" është futur në fizikë. Decibel është një njësi e nivelit të intensitetit të zërit, e cila është një e dhjeta e ziles.


       Si rregullohet niveli i intensitetit të zërit? Ç'lidhje ka me intensitetin e zërit?
      Matja dëshmon se veshi i njeriut ka ndjeshmëri të ndryshme ndaj valëve të zërit me frekuenca të ndryshme. Mostshtë më e ndjeshme ndaj valëve të zërit 3000 Hz. Për sa kohë që intensiteti i zërit të kësaj frekuence arrin I0 = 10-12 watt / m2, mund të shkaktojë dëgjim në veshin e njeriut. Niveli i intensitetit të tingullit specifikohet bazuar në intensitetin minimal të tingullit I0 që mund të dëgjohet nga veshi i njeriut, dhe intensiteti i tingullit prej I0 = 10-12 vat / m2 specifikohet si intensiteti i zërit në nivelin zero, domethënë intensiteti i zërit në këtë kohë Niveli është zero bel (gjithashtu zero decibel). Kur intensiteti i zërit dyfishohet nga I0 në 2I0, intensiteti i zërit që ndihet nga veshi i njeriut nuk dyfishohet. Vetëm kur intensiteti i zërit arrin 10I0, veshët e njeriut ndiejnë që intensiteti i zërit dyfishohet. Niveli i intensitetit të zërit që korrespondon me këtë intensitet të zërit është 1 beel = 10 decibel; kur intensiteti i zërit bëhet 100I0, veshët e njeriut e ndjejnë tingullin të fortë Rritja e dobët rritet me 2 herë, niveli përkatës i intensitetit të zërit është 2 Bel = 20 decibel; kur intensiteti i zërit bëhet 1000I0, intensiteti i zërit i ndjerë nga veshi i njeriut rritet me 3 herë, dhe niveli përkatës i intensitetit të zërit është 3 Bel = 30 decibel. Kështu e kështu me radhë. Intensiteti maksimal i zërit që veshi i njeriut mund të përballojë është 1 vat / m2 = 1012I0, dhe niveli i tij i intensitetit përkatës të zërit është 12 rripa = 120 decibel.


    Formula: Niveli i presionit të tingullit (dB) = 20Lg (presioni i tingullit i matur / vlera e presionit të tingullit referues)
    Shënimi i peshkut të vjetër: Kur presioni i zërit i matur është i njëjtë me presionin e zërit të referencës, rezultati i llogaritur pas marrjes së logaritmit është 0dB. Në pajisjet audio analoge, mund të jetë më e madhe se 0dB, por pajisjet dixhitale jo. Llogaritja dixhitale kërkon një matje dhe nuk ka vlerë të pafund. Prandaj, në pajisjet dixhitale dhe softuerin që ne përdorim, 0dB është bërë një vlerë standarde referimi.

     

    2. Hyrje në formatet e zakonshme audio dhe lojtarët

    Karakteristikat dhe përshtatshmëria e formateve kryesore audio

    Të gjitha llojet e kodimit audio kanë karakteristikat e tyre teknike dhe zbatueshmërinë në raste të ndryshme. Le të shpjegojmë përafërsisht se si t'i zbatojmë këto kodime audio në mënyrë fleksibile.

    4-1 PCM koduar WAV

    Siç u përmend më herët, skedari WAV i koduar PCM është formati me cilësinë më të mirë të zërit. Nën platformën Windows, i gjithë programi audio mund të sigurojë mbështetje për të. Ka shumë funksione në WinAPI të siguruara nga Windows që mund të luajnë direkt wav. Prandaj, gjatë zhvillimit të softuerit multimedial, wav shpesh përdoret në sasi të mëdha për efektet e zërit të ngjarjes dhe muzikën në sfond. Wav i koduar me PCM mund të arrijë cilësinë më të mirë të zërit nën të njëjtën normë të marrjes së mostrave dhe madhësinë e mostrës, kështu që përdoret gjithashtu gjerësisht në redaktimin e audios, redaktimin jo-linear dhe fusha të tjera.

    Karakteristikat: Cilësia e zërit është shumë e mirë, e mbështetur nga një numër i madh softuerësh.

    Zbatohet për: zhvillimin e multimedias, ruajtjen e muzikës dhe materialeve me efekt zanor.

     

    4-2 MP3

    MP3 ka një raport të mirë të ngjeshjes. Shkalla e bitit mesatar në të lartë të koduar nga LAME është shumë afër skedarit origjinal WAV për sa i përket zërit. Duke përdorur parametrat e duhur, MP3 i koduar LAME është shumë i përshtatshëm për vlerësimin e muzikës. Meqenëse MP3 është prezantuar për një kohë të gjatë, shoqëruar me cilësi mjaft të mirë të zërit dhe raportin e ngjeshjes, shumë lojëra gjithashtu përdorin mp3 për efekte zanore të ngjarjes dhe muzikë në sfond. Pothuajse i gjithë softueri i mirënjohur i redaktimit të audios gjithashtu siguron mbështetje për MP3, ju mund të përdorni mp3 si wav, por sepse kodimi mp3 është me humbje, cilësia e zërit do të bjerë ndjeshëm pas redaktimit të shumëfishtë, dhe mp3 nuk është i përshtatshëm për kursimin e materialit. Por demonstrimi si vepër është vërtet i shkëlqyeshëm. Historia e gjatë dhe cilësia e mirë e zërit të mp3 e bëjnë atë një nga kodifikimet më të përdorura me humbje. Një numër i madh i burimeve mp3 mund të gjenden në internet, dhe mp3player po bëhet modë dita ditës. Shumë VCDPlayer, DVDPlayer dhe madje edhe celularë mund të luajnë mp3, dhe mp3 është një nga kodimet më të mira të mbështetura. MP3 gjithashtu nuk është perfekt dhe nuk performon mirë me ritme më të ulta bit. MP3 gjithashtu ka karakteristikat themelore të mediave streaming dhe mund të luhet në internet.

    Karakteristikat: Cilësi e mirë e zërit, raport relativisht i lartë i ngjeshjes, i mbështetur nga një sasi e madhe softueri dhe hardueri, dhe e përdorur gjerësisht.

    I përshtatshëm për: I përshtatshëm për vlerësimin e muzikës me kërkesa më të larta.

     

    4-3 ZQM

    Ogg është një kod shumë premtues, i cili ka një performancë të mahnitshme me shpejtësi të ndryshme bit, veçanërisht me shpejtësi të ulët dhe të mesëm bit. Përveç cilësisë së mirë të zërit, Ogg është gjithashtu një codec plotësisht falas, i cili hedh bazat për më shumë mbështetje për Ogg. Ogg ka një algoritëm shumë të mirë që mund të arrijë cilësi më të mirë të zërit me një shpejtësi më të vogël bit. 128 kbps Ogg është edhe më i mirë se mp192 bit 3 kbps ose edhe më i lartë. Treshja e Ogg ka një shije të caktuar metalike, kështu që ky defekt i Ogg do të ekspozohet kur kodifikoni disa instrumente solo me kërkesa të larta për frekuenca të larta. OGG ka karakteristikat themelore të mediave streaming, por nuk ka mbështetje softuerësh të shërbimit mediatik, kështu që transmetimi dixhital i bazuar në ogg nuk është ende i mundur. Gjendja aktuale e mbështetjes së Ogg nuk është mjaft e mirë, pa marrë parasysh se është softuer ose harduer, nuk mund të krahasohet me mp3.

    Karakteristikat: Mund të arrijë cilësi më të mirë të zërit se mp3 me një shpejtësi më të vogël bit se mp3, dhe ka performancë të mirë nën shpejtësi të larta, të mesme dhe të ulëta.

    Aplikoni për: Përdorni hapësirë ​​më të vogël për ruajtje për të marrë një cilësi më të mirë të zërit (në krahasim me MP3)

     

    4-4 MPC

    Ashtu si OGG, konkurrenti i MPC është gjithashtu mp3. Në bit të mesëm dhe të lartë, MPC mund të arrijë cilësi më të mirë të zërit sesa konkurrentët. Në bitrat mesatarë, performanca e MPC nuk është inferiore ndaj Ogg. Në bit të lartë, Performanca e MPC është edhe më e dëshpëruar. Përparësia e cilësisë së zërit të MPC manifestohet kryesisht në pjesën e frekuencës së lartë. Frekuenca e lartë e MPC është shumë më delikate sesa MP3 dhe nuk ka shijen metalike të Ogg. Aktualisht është kodifikimi më i përshtatshëm me humbje për vlerësimin e muzikës. Për shkak se të gjitha janë kode të reja, ato janë të ngjashme me përvojën e Ogg dhe u mungon mbështetja e gjerë softuerike dhe harduerike. MPC ka efikasitet të mirë të kodimit, dhe koha e kodimit është shumë më e shkurtër se OGG dhe LAME.

    Karakteristikat: Nën shpejtësi mesatare dhe të larta bit, ai ka performancën më të mirë të cilësisë së zërit në kodimin humbës, dhe nën ritme të larta bit, ka një performancë të shkëlqyeshme me frekuencë të lartë.

    Zbatohet për: vlerësimin e muzikës me cilësinë më të mirë të tingullit nën premisën e kursimit të shumë hapësirës.

     

    4-6 WMA

    WMA e zhvilluar nga Microsoft është e dashur për shumë miq. Me shpejtësi të ulët bit, ajo ka një cilësi shumë më të mirë të zërit sesa mp3. Shfaqja e WMA eliminoi menjëherë kodimin dikur të njohur VQF. WMA me një sfond të Microsoft ka marrë mbështetje të mirë softuerike dhe harduerike. Windows Media Player mund të luajë WMA dhe të dëgjojë radio stacione dixhitale bazuar në teknologjinë e kodimit WMA. Për shkak se luajtësi ekziston pothuajse në çdo PC, gjithnjë e më shumë uebfaqe muzikore janë të gatshme të përdorin WMA si zgjedhja e parë për audicionin në internet. Përveç mjedisit të mirë të mbështetjes, WMA gjithashtu ka një performancë shumë të mirë me shpejtësi bit 64-128kbps. Edhe pse shumë miq me kërkesa më të larta nuk janë të kënaqur, më shumë miq me kërkesa më të ulëta e kanë pranuar këtë kodim. WMA është shumë Popullariteti do të vijë së shpejti.

    Karakteristikat: Performanca e cilësisë së zërit në bitrates të ulët është e vështirë të mposhtet

    Zbatohet për: konfigurimin dixhital të radios, audicionin në internet, vlerësimin e muzikës nën kërkesa të ulëta

     

    4-7 mp3PRO

    Si një version i përmirësuar i mp3, mp3PRO tregon cilësi shumë të mirë, plot trefish, megjithëse mp3PRO futet në procesin e riprodhimit përmes teknologjisë SBR, por përvoja aktuale e dëgjimit është mjaft e mirë, megjithëse duket pak e hollë, por tashmë është në bota e 64kbps Nuk ka rival, madje edhe më shumë se 128kbps mp3, por për fat të keq, performanca me frekuencë të ulët e mp3PRO është po aq e prishur sa mp3. Për fat të mirë, ndërhyrja me frekuencë të lartë e SBR mund të mbulojë pak a shumë këtë defekt, kështu që mp3PRO Përkundrazi, dobësia e frekuencës së ulët të WMA nuk është aq e dukshme sa ajo e WMA. Ju mund të ndiheni thellë kur përdorni ndërprerësin PRO të RCA mp3PRO Audio Player për të kaluar mes modalitetit PRO dhe mënyrës normale. Në përgjithësi, mp64PRO 3kbps ka arritur nivelin e cilësisë së tingullit të mp128 3kbps, me një fitore të lehtë në pjesën e frekuencës së lartë.

    Karakteristikat: mbreti i cilësisë së zërit në bitrate të ulëta

    I përshtatshëm për: vlerësimin e muzikës nën kërkesa të ulëta

     

    4-8 APE

    Një lloj i ri i kodimit audio pa humbje që mund të sigurojë një raport të ngjeshjes prej 50-70%. Edhe pse nuk ia vlen të përmendet në krahasim me kodimin me humbje, është një ndihmë e shkëlqyeshme për miqtë që po ndjekin vëmendjen e përsosur. APE mund të jetë me të vërtetë pa humbje, në vend se të shëndoshë pa humbje, dhe raporti i ngjeshjes është më i mirë se formatet e ngjashme pa humbje.

    Karakteristikat: Cilësia e zërit është shumë e mirë.

    I përshtatshëm për: vlerësimin dhe koleksionin më të lartë të muzikës.

    3, përpunimi i kodimit të sinjalit audio

     

    (1) Kodimi i PCM

    PCM Pulse Code Modulation është shkurtesa e Pulse Code Modulation. Në tekstin e mëparshëm, ne përmendëm rrjedhën e përgjithshme të punës së PCM. Ne nuk kemi nevojë të kujdesemi për metodën e llogaritjes së përdorur në kodimin përfundimtar të PCM. Ne vetëm duhet të dimë avantazhet dhe disavantazhet e rrymës audio të koduar nga PCM. Përparësia më e madhe e kodimit PCM është cilësia e mirë e zërit dhe disavantazhi më i madh është madhësia e tij e madhe. Audio-ja jonë e zakonshme CD përdor kodimin PCM dhe kapaciteti i një CD-je mund të mbajë vetëm 72 minuta informacion muzikor.

     

    Siç e dimë të gjithë, pavarësisht se sa të fuqishëm janë kompjuterët aktualë multimedialë, ata mund të përpunojnë vetëm informacione dixhitale brenda. Tingujt që dëgjojmë janë të gjithë sinjale analoge. Si mundet që kompjuteri të përpunojë edhe këto të dhëna të shëndosha? Gjithashtu, cili është ndryshimi midis audios analoge dhe audios dixhitale? Cilat janë avantazhet e audios dixhitale? Këto janë ato që ne do të prezantojmë më poshtë.

     

    Konvertimi i audios analoge në audio dixhitale quhet marrja e mostrave në muzikën kompjuterike. Pajisja kryesore harduerike e përdorur në proces është Konvertuesi Analog në Dixhital (ADC). Procesi i marrjes së mostrave në të vërtetë shndërron sinjalin elektrik të sinjalit të zakonshëm audio analog në një numër kodesh binare të quajtura "Bit" 0 dhe 1, këto 0 dhe 1 përbëjnë një skedar dixhital audio. Siç tregohet në figurën më poshtë, lakorja e sinusit në figurë paraqet kurbën origjinale të audios; katrori me ngjyrë paraqet rezultatin e marrë pas marrjes së mostrave. Sa më të qëndrueshëm të jenë të dy, aq më i mirë është rezultati i marrjes së mostrës.

     

    Abscissa në figurën e mësipërme është frekuenca e marrjes së mostrave; ordinata është rezolucioni i kampionimit. Rrjetat në fotografi kriptohen gradualisht nga e majta në të djathtë, duke rritur fillimisht dendësinë e abshisës dhe pastaj duke rritur densitetin e ordinatës. Padyshim, kur njësia e abshisës është më e vogël, domethënë, intervali midis dy momenteve të marrjes së mostrave është më i vogël, ai është më i favorshëm për të ruajtur gjendjen e vërtetë të tingullit origjinal. Me fjalë të tjera, sa më e lartë të jetë frekuenca e marrjes së mostrave, aq më e garantuar është cilësia e zërit; në mënyrë të ngjashme, kur vertikalja Sa më e vogël të jetë njësia e koordinatave, aq më e mirë është cilësia e zërit, domethënë, sa më i madh të jetë numri i bitëve të marrjes së mostrave, aq më mirë.

     

    Ju lutemi kushtojini vëmendje një pike. 8-bit (8Bit) nuk do të thotë që ordinata është e ndarë në 8 pjesë, por 2 ^ 8 = 256 pjesë; në të njëjtën mënyrë, 16-bit do të thotë që ordinata të ndahet në 2 ^ 16 = 65536 pjesë; ndërsa 24 bit ndahen në 2 ^ 16 = 65536 pjesë. Ndani në 2 ^ 24 = 16777216 pjesë. Tani le të kryejmë një llogaritje për të parë se sa i madh është vëllimi i të dhënave të një skedari dixhital audio. Supozoni se ne përdorim 44.1kHz, 16bit për stereo (domethënë dy kanale)

     

    (2) VALA

    Ky është një format i lashtë skedari audio i zhvilluar nga Microsoft. WAV është një format skedari që përputhet me specifikimet e Formatit të Skedarit të Shkëmbimit të Burimeve PIFF. Të gjithë WAV-të kanë një titull skedari, i cili është parametri i kodimit të rrymës audio. WAV nuk ka rregulla të forta dhe të shpejta për kodimin e transmetimeve audio. Përveç PCM, pothuajse të gjitha kodimet që mbështesin specifikimin ACM mund të kodifikojnë rrjedhat audio WAV. Shumë miq nuk e kanë këtë koncept. Le ta marrim AVI si demonstrim, sepse AVI dhe WAV janë shumë të ngjashëm në strukturën e skedarit, por AVI ka edhe një video më shumë. Ekzistojnë shumë lloje të AVI-ve me të cilat ne kontaktojmë, kështu që shpesh duhet të instalojmë disa Decode për të parë disa AVI. DivX me të cilin ne biem në kontakt është një lloj kodimi video. AVI mund të përdorë kodimin DivX për të kompresuar transmetimet e videos. Sigurisht, mund të përdoren edhe të tjera. Kompresimi i kodimit. Në mënyrë të ngjashme, WAV mund të përdorë gjithashtu një larmi kodifikimesh audio për të kompresuar transmetimin e tij audio, por ne zakonisht jemi WAV, transmetimi audio i të cilit është i koduar nga PCM, por kjo nuk do të thotë që WAV mund të përdorë vetëm kodimin PCM. Kodimi MP3 mund të përdoret gjithashtu në WAV. Ashtu si AVI, për sa kohë që është instaluar Dekodimi përkatës, ju mund të shijoni këto WAV.


    Nën platformën Windows, WAV bazuar në kodimin PCM është formati audio më i mirë i mbështetur dhe i gjithë programi audio mund ta mbështesë atë në mënyrë të përsosur. Për shkak se mund të arrijë kërkesa më të larta për cilësinë e zërit, WAV është gjithashtu formati i preferuar për redaktimin dhe krijimin e muzikës. I përshtatshëm për kursimin e materialit muzikor. Prandaj, WAV bazuar në kodimin PCM përdoret si një format ndërmjetësues dhe përdoret shpesh në shndërrimin reciprok të kodifikimeve të tjera, siç është shndërrimi i MP3 në WMA.

     

    (3) Kodimi MP3

    Si formati më i njohur i kompresimit të audios, MP3 është pranuar gjerësisht nga të gjithë. Produkte të ndryshme softuerësh në lidhje me MP3 po shfaqen në një rrymë të pafund, dhe më shumë produkte harduerësh kanë filluar të mbështesin MP3. Ka shumë lojtarë VCD / DVD që mund të blejmë. Mund të mbështesë MP3, ka më shumë lojtarë të lëvizshëm MP3, etj. Edhe pse disa kompani të mëdha muzikore janë jashtëzakonisht të neveritura nga ky format i hapur, ato nuk mund të parandalojnë mbijetesën dhe përhapjen e këtij formati të kompresimit audio. MP3 ka qenë në zhvillim e sipër për 10 vjet. Isshtë shkurtesa e MPEG (MPEG: Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3, e cila është një skemë derivative e kodimit të MPEG1. Wasshtë zhvilluar me sukses në 1993 nga Instituti i Kërkimeve Fraunhofer IIS në Gjermani dhe Thomson. MP3 mund të arrijë një raport të mahnitshëm të ngjeshjes prej 12: 1 dhe të ruajë cilësinë bazë të tingullit të dëgjueshëm. Në ditët kur disqet e ngurta ishin aq të shtrenjta atë vit, MP3 u pranua shpejt nga përdoruesit. Me popullaritetin e internetit, MP3 u pranua nga qindra miliona përdorues. Dalja fillestare e teknologjisë së kodimit MP3 ishte në të vërtetë shumë e papërsosur. Për shkak të mungesës së hulumtimit mbi zërin dhe dëgjimin njerëzor, koduesit e hershëm mp3 ishin koduar pothuajse të gjithë në një mënyrë të papërpunuar, dhe cilësia e zërit u dëmtua seriozisht. Me futjen e vazhdueshme të teknologjive të reja, teknologjia e kodimit mp3 është përmirësuar njëra pas tjetrës, duke përfshirë dy përmirësime të mëdha teknike.


    VBR: Skedari i formatit MP3 ka një veçori interesante, domethënë mund të lexohet gjatë luajtjes, e cila është gjithashtu në përputhje me karakteristikat më themelore të mediave transmetuese. Kjo do të thotë, lojtari mund të luajë pa lexuar paraprakisht të gjithë përmbajtjen e skedarit, aty ku lexohet, edhe nëse skedari është dëmtuar pjesërisht. Edhe pse mp3 mund të ketë një kokë skedari, nuk është shumë e rëndësishme për skedarët e formatit mp3. Për shkak të kësaj veçorie, secili segment dhe kornizë e skedarit MP3 mund të ketë një normë të veçantë mesatare të të dhënave pa skema të veçanta të dekodimit. Pra, ekziston një teknologji e quajtur VBR (Bitrate e ndryshueshme, shpejtësi dinamike e të dhënave), e cila lejon që secili segment apo edhe çdo kornizë e skedarit MP3 të ketë një bitrate të veçantë. Avantazhi i kësaj është të sigurohet cilësia e zërit.

     

     

     

     

    Lista e të gjithë Pyetje

    Nickname

    Email

    pyetjet

    Produkti ynë të tjera:

    Paketa e pajisjeve profesionale të stacionit të radios FM

     



     

    Zgjidhje IPTV Hoteli

     


      Fut email për të marrë një surprizë

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikanisht
      sq.fmuser.org -> shqip
      ar.fmuser.org -> arabisht
      hy.fmuser.org -> Armenisht
      az.fmuser.org -> Azerbajxhanisht
      eu.fmuser.org -> Baskisht
      be.fmuser.org -> Bjellorusisht
      bg.fmuser.org -> Bullgarisht
      ca.fmuser.org -> katalanisht
      zh-CN.fmuser.org -> Kinezisht (e thjeshtuar)
      zh-TW.fmuser.org -> Kinezisht (Tradicionale)
      hr.fmuser.org -> Kroate
      cs.fmuser.org -> Çekisht
      da.fmuser.org -> daneze
      nl.fmuser.org -> Hollandisht
      et.fmuser.org -> Estonisht
      tl.fmuser.org -> Filipinase
      fi.fmuser.org -> finlandisht
      fr.fmuser.org -> Frëngjisht
      gl.fmuser.org -> Galike
      ka.fmuser.org -> gjeorgjian
      de.fmuser.org -> gjermanisht
      el.fmuser.org -> Greqisht
      ht.fmuser.org -> Kreolishtja Haitiane
      iw.fmuser.org -> Hebraisht
      hi.fmuser.org -> Hindisht
      hu.fmuser.org -> Hungarisht
      is.fmuser.org -> Islandez
      id.fmuser.org -> indonezisht
      ga.fmuser.org -> Irlandez
      it.fmuser.org -> Italisht
      ja.fmuser.org -> Japoneze
      ko.fmuser.org -> Koreane
      lv.fmuser.org -> Letonisht
      lt.fmuser.org -> Lituanisht
      mk.fmuser.org -> maqedonas
      ms.fmuser.org -> Malajzisht
      mt.fmuser.org -> Maltese
      no.fmuser.org -> Norvegjisht
      fa.fmuser.org -> persisht
      pl.fmuser.org -> polake
      pt.fmuser.org -> Portugeze
      ro.fmuser.org -> Rumanisht
      ru.fmuser.org -> Rusisht
      sr.fmuser.org -> serbisht
      sk.fmuser.org -> Sllovake
      sl.fmuser.org -> Sllovenisht
      es.fmuser.org -> Spanjisht
      sw.fmuser.org -> Suahilisht
      sv.fmuser.org -> suedisht
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turqisht
      uk.fmuser.org -> ukrainas
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamese
      cy.fmuser.org -> Uellsit
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!

  • Kontakt

    Adresa:
    Nr.305 Dhoma Ndërtesa HuiLan Nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kinë 510620

    E-mail:
    [email mbrojtur]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategoritë

  • Gazete

    EMRI I PAR OR APO I PLOT

    E-mail

  • paypal zgjidhje  Western UnionBanka e Kinës
    E-mail:[email mbrojtur]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat me mua
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kontaktoni