FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!

[email mbrojtur] WhatsApp + 8618078869184
Gjuhe

    Përpunimi audio-1 njohuri themelore

     

    Audio


    I referohet valëve të zërit me një frekuencë tingulli midis 20 Hz dhe 20 kHz që mund të dëgjohen nga veshi i njeriut.

    Nëse i shtoni një kartë audio përkatëse kompjuterit - kartën e zërit që ne shpesh themi, ne mund të regjistrojmë të gjithë tingujt, dhe karakteristikat akustike të tingullit, siç është niveli i tingullit, mund të ruhen si skedarë në kompjuterin tuaj disk Anasjelltas, ne gjithashtu mund të përdorim një program të caktuar audio për të luajtur skedarin e ruajtur audio për të rivendosur tingullin e regjistruar më parë.

     

    1 Formati i skedarit audio
    Formati i skedarit audio në mënyrë specifike i referohet formatit të skedarit që ruan të dhënat audio. Ekzistojnë shumë formate të ndryshme.

    Metoda e përgjithshme e marrjes së të dhënave audio është marrja në provë (kuantizimi) i tensionit audio në një interval kohor fiks dhe ruajtja e rezultatit në një rezolucion të caktuar (për shembull, secila mostër e CDDA është 16 bit ose 2 bajt). Intervali i kampionimit mund të ketë standarde të ndryshme. Për shembull, CDDA përdor 44,100 herë në sekondë; DVD përdor 48,000 ose 96,000 herë në sekondë. Prandaj, [shkalla e marrjes së mostrës], [rezolucioni] dhe numri i [kanaleve] (për shembull, 2 kanale për stereo) janë parametrat kryesorë të formatit të skedarit audio.

     

    1.1 Humbje dhe pa humbje
    Sipas procesit të prodhimit të audios dixhitale, kodimi audio mund të jetë vetëm pafundësisht afër sinjaleve natyrore. Të paktën teknologjia aktuale mund ta bëjë këtë vetëm. Çdo skemë dixhitale e kodimit audio është me humbje sepse nuk mund të rikthehet plotësisht. Në aplikacionet kompjuterike, niveli më i lartë i besnikërisë është kodimi PCM, i cili përdoret gjerësisht për ruajtjen e materialit dhe vlerësimin e muzikës. Përdoret në CD, DVD dhe skedarët tanë të zakonshëm WAV. Prandaj, PCM është bërë një kodim pa humbje sipas konventës, sepse PCM përfaqëson nivelin më të mirë të besueshmërisë në audio dixhitale.

     

    Ekzistojnë dy lloje kryesore të formateve të skedarëve audio:

    Formate pa humbje, të tilla si WAV, PCM, TTA, FLAC, AU, APE, TAK, WavPack (WV)
    Formate me humbje, të tilla si MP3, Windows Media Audio (WMA), Ogg Vorbis (OGG), AAC

     


    2 prezantimi i parametrave


    2.1 Shkalla e marrjes së mostrave


    I referohet numrit të mostrave të zërit të marra për sekondë. Tingulli në të vërtetë është një lloj vale energjie, kështu që ka edhe karakteristikat e frekuencës dhe amplitudës. Frekuenca korrespondon me boshtin e kohës dhe amplituda korrespondon me boshtin e nivelit. Vala është pafundësisht e lëmuar dhe vargu mund të konsiderohet i përbërë nga pika të panumërta. Për shkak se hapësira e magazinimit është relativisht e kufizuar, pikat e vargut duhet të merren parasysh gjatë procesit të kodimit dixhital.

     

    Procesi i marrjes së mostrave është nxjerrja e vlerës së frekuencës së një pike të caktuar. Padyshim, sa më shumë pikë të nxirren në një sekondë, aq më shumë informacione për frekuencën merren. Për të rivendosur formën e valës, sa më e lartë të jetë frekuenca e marrjes së mostrës, aq më e mirë është cilësia e zërit. Më i vërtetë është restaurimi, por në të njëjtën kohë ai zë më shumë burime. Për shkak të rezolucionit të kufizuar të veshit të njeriut, një frekuencë shumë e lartë nuk mund të dallohet. Frekuenca e marrjes së mostrave prej 22050 përdoret zakonisht, 44100 është tashmë cilësi e zërit CD, dhe marrja e mostrave mbi 48,000 ose 96,000 nuk është më domethënëse për veshin e njeriut. Kjo është e ngjashme me 24 kornizat në sekondë në filma. Nëse është stereo, kampioni dyfishohet dhe skedari pothuajse dyfishohet.

     

    Sipas teorisë së marrjes së mostrave Nyquist, për të siguruar që zëri nuk është i shtrembëruar, frekuenca e marrjes së mostrës duhet të jetë rreth 40kHz. Ne nuk kemi nevojë të dimë se si lindi kjo teoremë. Ne vetëm duhet të dimë se kjo teoremë na tregon se nëse duam të regjistrojmë një sinjal me saktësi, frekuenca jonë e marrjes së mostrave duhet të jetë më e madhe ose e barabartë me dyfishin e frekuencës maksimale të sinjalit audio. Mos harroni, është frekuenca maksimale.

     

    Në fushën e audios dixhitale, normat e mostrave të përdorura zakonisht janë:

    8000 Hz - niveli i marrjes së mostrave nga telefoni, i cili është i mjaftueshëm për të folurit njerëzor
    Shpejtësia e marrjes së mostrave 11025 Hz e përdorur nga telefoni
    Shkalla e marrjes së mostrave 22050 Hz e përdorur në transmetimet radio
    Shkalla e marrjes së mostrës 32000 Hz për kamera video dixhitale miniDV, DAT (modaliteti LP)
    44100 Hz-Audio CD, e përdorur zakonisht si shpejtësi e marrjes së mostrës për audion MPEG-1 (VCD, SVCD, MP3)
    Shkalla e marrjes së mostrave prej 47250 Hz e përdorur nga regjistruesit komercial PCM
    Shkalla e marrjes së mostrave 48000 Hz për tingullin dixhital të përdorur në miniDV, TV dixhital, DVD, DAT, filma dhe audio profesionale
    Shkalla e marrjes së mostrave 50000 Hz e përdorur nga regjistruesit dixhitalë komercialë
    96000 Hz ose 192000 Hz - shkalla e marrjes së mostrave për DVD-Audio, disa këngë audio LPCM DVD, gjurmë audio BD-ROM (Blu-ray Disc) dhe gjurmë audio HD-DVD (High Definition DVD)


    2.2 Numri i bitëve të kampionimit
    Numri i bitëve të kampionimit quhet ndryshe madhësia e kampionimit ose numri i bitëve të kuantizimit. Isshtë një parametër që përdoret për të matur luhatjen e zërit, domethënë, rezolucionin e kartës së zërit ose mund të kuptohet si rezolucion i kartës së zërit të përpunuar nga karta e zërit. Sa më e madhe të jetë vlera, aq më e lartë është rezolucioni dhe aq më realist zëri regjistrohet dhe luhet. Pjesa e kartës zanore i referohet shifrave binare të sinjalit dixhital të zërit të përdorura nga karta e zërit kur mbledh dhe luan skedarët e zërit. Pjesa e kartës së zërit pasqyron objektivisht saktësinë e përshkrimit të sinjalit dixhital të zërit për sinjalin e zërit të hyrjes. Kartat e zakonshme të zërit janë kryesisht 8-bit dhe 16-bit. Në ditët e sotme, të gjitha produktet kryesore në treg janë karta zanore 16-bit dhe më lart.

     

    Çdo e dhënë e kampionuar regjistron amplituda, dhe saktësia e marrjes së mostrës varet nga numri i copave të kampionimit:

    1 bajt (domethënë 8bit) mund të regjistrojë vetëm 256 numra, që do të thotë se amplituda mund të ndahet vetëm në 256 nivele;
    2 bajt (domethënë 16 bit) mund të jenë aq të vogla sa 65536, që tashmë është një standard CD;
    4 bajt (domethënë 32bit) mund të ndajnë amplituda në 4294967296 nivele, gjë që është vërtet e panevojshme.
    2.3 Numri i kanaleve
    Kjo është, numri i kanaleve të zërit. Mono dhe stereo e zakonshme (me dy kanale) tani janë zhvilluar në kanale rrethuese me katër tinguj (katër kanale) dhe 5.1 kanale.

     

    2.3.1 majmun
    Mono është një formë relativisht primitive e riprodhimit të tingullit dhe kartat e hershme të zërit e përdorin atë më shpesh. Tingulli mono mund të dëgjohet vetëm duke përdorur një altoparlant dhe disa përpunohen gjithashtu në dy altoparlantë për të nxjerrë të njëjtin kanal tingulli. Kur informacioni monophonic luhet përmes dy altoparlantëve, ne mund të ndiejmë qartë se tingulli është nga dy altoparlantë. Shtë e pamundur të përcaktohet vendndodhja specifike e burimit të zërit që transmetohet në veshët tanë nga mesi i altoparlantit.

     

    2.3.2 stereo
    Kanalet Binaural kanë dy kanale zanore. Parimi është që kur njerëzit dëgjojnë një tingull, ata mund të gjykojnë pozicionin specifik të burimit të tingullit bazuar në ndryshimin e fazës midis veshëve të majtë dhe të djathtë. Tingulli alokohet në dy kanale të pavarura gjatë procesit të regjistrimit, në mënyrë që të arrihet një efekt i mirë i lokalizimit të zërit. Kjo teknikë është veçanërisht e dobishme në vlerësimin e muzikës. Dëgjuesi mund të dallojë qartë drejtimin nga vijnë instrumente të ndryshëm, gjë që e bën muzikën më imagjinare dhe më afër përvojës në vend.

     

    Dy zëra aktualisht përdoren më së shpeshti. Në karaoke, njëra është për të luajtur muzikë dhe tjetra është për zërin e këngëtarit; në VCD, njëra po dublon në Mandarin dhe tjetra po dublon në Kantoneze.

     

    2.3.3 Rrethojnë me katër ton
    Rrethimi me katër kanale përcakton katër pika tingëllimi, përpara majtas, përpara djathtas, pasme majtas dhe pasme djathtas, dhe audienca është e rrethuar nga këto. Rekomandohet gjithashtu të shtoni një nën-vufer për të forcuar përpunimin e riprodhimit të sinjaleve me frekuencë të ulët (kjo është arsyeja pse sistemet e altoparlantëve 4.1-kanalë janë shumë të popullarizuar sot). Sa i përket efektit të përgjithshëm, sistemi me katër kanale mund t'i sjellë dëgjuesit tinguj rrethues nga drejtime të ndryshme, mund të marrë përvojën dëgjimore të të qenit në një larmi mjedisesh të ndryshme dhe t'u japë përdoruesve një përvojë krejt të re. Në ditët e sotme, teknologjia me katër kanale është integruar gjerësisht në hartimin e kartave të ndryshme të zërit në mes të niveleve të larta, duke u bërë trendi kryesor i zhvillimit të ardhshëm.

     

    2.3.4 5.1 kanal
    5.1 kanale janë përdorur gjerësisht në teatrot e ndryshme tradicionale dhe kinematë në shtëpi. Disa nga format më të njohur të ngjeshjes së regjistrimit të zërit, të tilla si Dolby AC-3 (Dolby Digital), DTS, etj., Bazohen në sistemin e zërit 5.1. Kanali ".1" është një kanal subwoofer i krijuar posaçërisht që mund të prodhojë nën-vuferë me një interval përgjigjeje të frekuencës nga 20 deri në 120 Hz. Në fakt, sistemi i zërit 5.1 vjen nga 4.1 surround, ndryshimi është se shton një njësi qendrore. Kjo njësi qendrore është përgjegjëse për transmetimin e sinjalit zanor nën 80Hz, e cila është e dobishme për të forcuar zërin njerëzor kur shikoni filmin dhe për të përqendruar dialogun në mes të të gjithë fushës së zërit për të rritur efektin e përgjithshëm.

     

    Aktualisht, shumë lojtarë të muzikës në internet, të tilla si QQ Music, kanë siguruar muzikë me 5.1 kanale për dëgjim provues dhe shkarkim.

     

    2.4 Frame
    Koncepti i kornizave audio nuk është aq i qartë sa kornizat video. Pothuajse të gjitha formatet e kodimit të videos thjesht mund të mendojnë për një kornizë si një imazh të koduar. Sidoqoftë, korniza audio lidhet me formatin e kodimit, i cili zbatohet nga secili standard i kodimit.

     

    Për shembull, në rastin e PCM (të dhëna audio të paskoduara), nuk ka fare nevojë për konceptin e kornizave dhe mund të luhet sipas shkallës së marrjes së mostrave dhe saktësisë së marrjes së mostrave. Për shembull, për audion e dyfishtë me një normë kampionimi 44.1kHZ dhe një saktësi të marrjes së mostrës prej 16 bitësh, mund të llogaritni që shpejtësia e bitit është 44100162bps, dhe të dhënat audio për sekondë janë 44100162/8 bajte fikse.

     

    Korniza amr është relativisht e thjeshtë. Ajo përcakton që çdo 20ms audio është një kornizë, dhe secila kornizë e audios është e pavarur, dhe është e mundur të përdoren algoritme të ndryshëm të kodimit dhe parametra të ndryshëm të kodimit.

     

    Korniza mp3 është pak më e komplikuar dhe përmban më shumë informacion, të tilla si shpejtësia e kampionimit, shpejtësia e bitit dhe parametra të ndryshëm.

     

    2.5 cikle
    Numri i kornizave të kërkuara nga një pajisje audio për përpunim në të njëjtën kohë, dhe hyrja në të dhëna e pajisjes audio dhe ruajtja e të dhënave audio bazohen të gjitha në këtë njësi.

     

    2.6 Modaliteti i ndërthurur
    Metoda e ruajtjes së sinjalit dixhital audio. Të dhënat ruhen në korniza të vazhdueshme, domethënë mostrat e kanalit të majtë dhe kampionët e djathtë të kornizës 1 regjistrohen së pari, dhe pastaj fillon regjistrimi i kornizës 2.

     

    2.7 Modaliteti jo i ndërthurur
    Së pari, regjistroni mostrat e kanalit të majtë të të gjitha kornizave në një periudhë, dhe pastaj regjistroni të gjithë kampionët e djathtë të kanalit.

     

    2.8 Shkalla e bitit (bit bit)
    Shkalla e bitit quhet ndryshe shpejtësia e bitit, e cila i referohet sasisë së të dhënave që luhen nga muzika në sekondë. Njësia shprehet me bit, që është bit binar. bps është shpejtësia e bitit. b është bit (bit), s është i dyti (i dytë), p është çdo (për), një bajt është i barabartë me 8 bit binarë. Kjo do të thotë, madhësia e skedarit të një këngë 4-minutëshe prej 128bps llogaritet kështu (128/8) 460 = 3840kB = 3.8MB, 1B (Byte) = 8b (bit), zakonisht mp3 është e dobishme në rreth 128 bit shkalla, dhe ndoshta është Madhësia është rreth 3-4 BM.

     

    Në aplikacionet kompjuterike, niveli më i lartë i besnikërisë është kodimi PCM, i cili përdoret gjerësisht për ruajtjen e materialit dhe vlerësimin e muzikës. CD, DVD dhe skedarët tanë të zakonshëm WAV përdoren të gjitha. Prandaj, PCM është bërë një kodim pa humbje sipas konventës, sepse PCM përfaqëson nivelin më të mirë të besueshmërisë në audio dixhitale. Nuk do të thotë që PCM mund të sigurojë besnikëri absolute të sinjalit. PCM mund të arrijë vetëm afërsinë maksimale të pafund.

     

    Për të llogaritur shpejtësinë e bitit të një transmetimi audio PCM është një detyrë shumë e lehtë, vlera e normës së kampionimit vlera e madhësisë së kampionimit number numri i kanalit bps. Një skedar WAV me një normë kampionimi 44.1KHz, një madhësi kampionimi 16bit dhe kodim PCM me dy kanale, shkalla e të dhënave është 44.1K × 16 × 2 = 1411.2Kbps. Audio-ja jonë e zakonshme CD përdor kodimin PCM dhe kapaciteti i një CD-je mund të mbajë vetëm 72 minuta informacion muzikor.

     

    Një sinjal audio i koduar me PCM me dy kanale kërkon hapësirë ​​176.4KB në 1 sekondë dhe rreth 10.34M në 1 minutë. Kjo është e papranueshme për shumicën e përdoruesve, veçanërisht për ata që duan të dëgjojnë muzikë në kompjuter. Zënia e diskut, ekzistojnë vetëm dy metoda, indeksi i zvogëlimit të mostrave ose kompresimi. Nuk është e këshillueshme që të zvogëlohet indeksi i marrjes së mostrave, kështu që ekspertët kanë zhvilluar skema të ndryshme të kompresimit. Më origjinalët janë DPCM, ADPCM, dhe më i famshmi është MP3. Prandaj, shkalla e kodit pas kompresimit të të dhënave është shumë më e ulët se kodi origjinal.

     

    2.9 Llogaritja e shembullit
    Për shembull, gjatësia e skedarit të "Windows XP startup.wav" është 424,644 bajt, e cila është në formatin "22050HZ / 16bit / stereo".

    Atëherë shpejtësia e transmetimit të saj për sekondë (shpejtësia e bitit, e quajtur ndryshe shpejtësia e bitit, shpejtësia e marrjes së mostrës) është 22050162 = 705600 (bps), e konvertuar në njësi bajt është 705600/8 = 88200 (bajt për sekondë), koha e riprodhimit: 424644 (totali i bajteve) / 88200 (bajt për sekondë) 4.8145578 XNUMX (sekonda).

     

    Por kjo nuk është mjaft e saktë. Skedari WAVE (* .wav) në formatin standard PCM ka të paktën 42 bajt informacione të kokës, të cilat duhet të hiqen kur llogaritni kohën e riprodhimit, kështu që ekzistojnë: (424644-42) / (22050162/8) 4.8140816 XNUMX (( sekonda) Kjo është më e saktë.

     

    3 Kodimi i audios PCM
    PCM qëndron për Pulse Code Modulation. Në procesin PCM, sinjali analog i hyrjes kampionohet, kuantizohet dhe kodohet, dhe numri i koduar binar paraqet amplituda e sinjalit analog; fundi i marrjes pastaj i rikthen këto kode në sinjalin origjinal analog. Kjo është, shndërrimi A / D i audios dixhitale përfshin tre procese: marrjen e mostrave, kuantizimin dhe kodimin.

     

    Shkalla e adaptimit të PCM zërit është 8kHz, dhe numri i bitëve të marrjes së mostrave është 8bit, kështu që shkalla e kodit të sinjalit dixhital të koduar me zë është 8bit × 8kHz = 64kbps = 8KB / s.

     

    3.1 Parimet e Kodimit Audio
    Kushdo që ka një themel të caktuar elektronik e di se sinjali audio i mbledhur nga sensori është një sasi analoge, por ajo që ne përdorim në procesin aktual të transmetimit është një sasi dixhitale. Dhe kjo përfshin procesin e shndërrimit të analogut në dixhital. Sinjali analog duhet të kalojë nëpër tre procese, përkatësisht marrjen e mostrave, kuantizimin dhe kodimin, për të realizuar teknologjinë e dixhitalizimit të zërit për modulimin e kodit të impulsit (PCM, Pulse Coding Modulation).

     

    Procesi i konvertimit


    3.1.1 Marrja e mostrave
    Marrja e mostrave është procesi i nxjerrjes së mostrave (shpejtësia e marrjes së mostrave) nga një sinjal analoge në një frekuencë që është më shumë se 2 herë më e gjerë se banda e sinjalit (Teorema e marrjes së mostrave Lequist) dhe shndërrimi i tyre në një sinjal diskrete të marrjes së mostrave në boshtin e kohës.
    Shkalla e marrjes së mostrës: Numri i mostrave të nxjerra nga një sinjal i vazhdueshëm për sekondë për të formuar një sinjal diskret, i shprehur në Hertz (Hz).


    mostër:
    Për shembull, shkalla e marrjes së mostrës së sinjalit audio është 8000hz.
    Mund të kuptohet se mostra në figurën e mësipërme korrespondon me kurbën e ndryshimit të tensionit me kohën në figurë për 1 sekondë, pastaj 1 2 3… 10 më e ulët, sepse duhet të ketë 1-8000 pikë, domethënë 1 e dyta është e ndarë në 8000 pjesë, dhe pastaj nxirrni ato me radhë Vlera e tensionit që korrespondon me atë kohë 8000 pikë.

     

    3.1.2 Vlerësimi
    Edhe pse sinjali i marrë në kampion është një sinjal diskret në boshtin kohor, ai prapë është një sinjal analog dhe vlera e tij e mostrës mund të ketë një numër të pafund vlerash brenda një diapazoni të caktuar vlerash. Metoda e "rrumbullakimit" duhet të miratohet për të "rrumbullakosur" vlerat e mostrës, në mënyrë që vlerat e mostrës brenda një diapazoni të caktuar vlere të ndryshohen nga një numër i pafund vlerash në një numër të fundëm vlerash. Ky proces quhet kuantifikimi.

     

    Numri i marrjes së mostrave të bitëve: i referohet numrit të bitëve që përdoren për të përshkruar sinjalin dixhital.
    8 bit (8 bit) paraqesin 2 në fuqinë e 8-të = 256, 16 bit (16 bit) përfaqësojnë 2 në fuqinë e 16-të = 65536;

     

    mostër:
    Për shembull, diapazoni i tensionit i mbledhur nga sensori i audios është 0-3.3V, dhe numri i kampionimit është 8bit (bit)
    Kjo është, ne e konsiderojmë 3.3V / 2 ^ 8 = 0.0128 si saktësinë e kuantizimit.
    Ne ndajmë 3.3v në 0.0128 si boshti Y, siç tregohet në Figurën 3, 1 2… 8 bëhet 0 0.0128 0.0256 3.3 V
    Për shembull, vlera e tensionit të një pike të marrjes së mostrës është 1.652V (midis 1280.128 dhe 1290.128). Ne e rrumbullakosim atë në 1.65V dhe niveli përkatës i kuantizimit është 128.

     

    3.1.3 Kodimi
    Sinjali i kampionimit të kuantizuar shndërrohet në një seri të rrymave dhjetore të kodit dixhital të rregulluar sipas sekuencës së marrjes së mostrave, domethënë sinjalit dixhital dhjetor. Një sistem i thjeshtë dhe efikas i të dhënave është një sistem i kodit binar. Prandaj, kodi dixhital dhjetor duhet të shndërrohet në një kod binar. Sipas numrit të përgjithshëm të kodeve dhjetore dixhitale, mund të përcaktohet numri i bitëve të kërkuar për kodimin binar, domethënë gjatësia e fjalës (numri i bitëve të kampionimit). Ky proces i transformimit të sinjalit të kuantizuar të mostrës në një rrjedhë kodi binar me një gjatësi të dhënë të fjalës quhet kodim.

     

    mostër:
    Atëherë 1.65V e mësipërme korrespondon me një nivel kuantizimi prej 128. Sistemi binar përkatës është 10000000. Kjo do të thotë, rezultati i kodimit të pikës së marrjes së mostrës është 10000000. Sigurisht, kjo është një metodë e kodimit që nuk merr parasysh vlerat pozitive dhe negative , dhe ka shumë lloje të metodave të kodimit që kërkojnë analizë specifike të çështjeve specifike. (Kodimi i formatit audio PCM është kodimi polline i A-ligjit 13)

     

    3.2 Kodimi i audios PCM
    Sinjali PCM nuk i është nënshtruar asnjë kodimi dhe kompresimi (kompresimi pa humbje). Krahasuar me sinjalet analoge, nuk preket lehtë nga rrëmujat dhe shtrembërimet e sistemit të transmetimit. Diapazoni dinamik është i gjerë dhe cilësia e zërit është mjaft e mirë.

     

    3.2.1 Kodimi i PCM
    Kodimi i përdorur është kodimi polline i A-law 13.
    Për detaje, referojuni: Kodimi zëri PCM

     

    3.2.2 Channel
    Kanalet mund të ndahen në mono dhe stereo (kanal i dyfishtë).

    Çdo vlerë e mostrës së PCM përmbahet në një numër të plotë i, dhe gjatësia e i është numri minimal i bajteve që kërkohen për të akomoduar gjatësinë e specifikuar të mostrës.

     

    Madhësia e modelit Formati i të dhënave Vlera minimale Vlera maksimale
    8-bit PCM i pa nënshkruar 0 225
    PCM 16 -bit int -32767 32767

     

    Për skedarët mono të zërit, të dhënat e marrjes së mostrave janë një numër i plotë i shkurtër 8 bitësh (int i shkurtër 00H-FFH) dhe të dhënat e kampionimit ruhen në rend kronologjik.


    Skedar stereo zanor me dy kanale, secila e dhënë e marrjes së mostrave është një numër i plotë 16-bitësh (int), tetë bitët e sipërm (kanali i majtë) dhe tetë bitët e poshtëm (kanali i djathtë) përkatësisht përfaqësojnë dy kanale, dhe të dhënat e kampionimit janë në rend kronologjik Depozitë në mënyrë alternative.
    E njëjta gjë është e vërtetë kur numri i bitëve të kampionimit është 16 bit, dhe hapësira ruajtëse ka të bëjë me renditjen e bajtave.


    Formati i të dhënave PCM
    Të gjithë protokollet e rrjetit përdorin mënyrën e madhe endian për të transmetuar të dhëna. Prandaj, metoda e madhe endian quhet gjithashtu rendi i bajtit të rrjetit. Kur komunikojnë dy hostë me porosi të ndryshme bajtesh, ata duhet të shndërrohen në rendin bajt të rrjetit përpara se të dërgojnë të dhëna para se të transmetojnë.

     

    4 G.711
    Në përgjithësi PCM, sinjali analog i nënshtrohet disa përpunimeve (të tilla si shtypja e amplitudës) para se të digjitalizohet. Pasi të digjitalizohet, sinjali PCM zakonisht përpunohet më tej (siç është kompresimi i të dhënave dixhitale).

     

    G.711 është një algoritëm standard i sinjalit dixhital multimedial (compression / decompression) që modulon kodin e impulsit nga ITU-T. Shtë një teknikë e marrjes së mostrave për dixhitalizimin e sinjaleve analoge, veçanërisht për sinjalet audio. PCM mostrën e sinjalit 8000 herë në sekondë, 8KHz; secila mostër është 8 bit, gjithsej 64Kbps (DS0). Ekzistojnë dy standarde për kodimin e niveleve të kampionimit. Amerika e Veriut dhe Japonia përdorin standardin Mu-Law, ndërsa shumica e vendeve të tjera përdorin standardin A-Law.

     

    A-law dhe u-law janë dy metoda të kodimit të PCM. PCM i një ligji përdoret në Evropë dhe vendin tim, dhe Mu-ligji përdoret në Amerikën e Veriut dhe Japoni. Dallimi midis të dyjave është metoda e kuantizimit. Ligji A përdor kuantizimin e 12 bishtave dhe ligji u përdor 13 kuantizime. Frekuenca e marrjes së mostrave është 8KHz, dhe të dyja janë metoda të kodimit 8bit.

     

    Kuptim i thjeshtë: PCM është e dhëna origjinale audio e mbledhur nga pajisjet audio. G.711 dhe AAC janë dy algoritme të ndryshëm, të cilët mund të kompresojnë të dhënat PCM në një raport të caktuar, duke kursyer kështu gjerësinë e bandës në transmetimin e rrjetit.

     

     

     

     

    Lista e të gjithë Pyetje

    Nickname

    Email

    pyetjet

    Produkti ynë të tjera:

    Paketa e pajisjeve profesionale të stacionit të radios FM

     



     

    Zgjidhje IPTV Hoteli

     


      Fut email për të marrë një surprizë

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikanisht
      sq.fmuser.org -> shqip
      ar.fmuser.org -> arabisht
      hy.fmuser.org -> Armenisht
      az.fmuser.org -> Azerbajxhanisht
      eu.fmuser.org -> Baskisht
      be.fmuser.org -> Bjellorusisht
      bg.fmuser.org -> Bullgarisht
      ca.fmuser.org -> katalanisht
      zh-CN.fmuser.org -> Kinezisht (e thjeshtuar)
      zh-TW.fmuser.org -> Kinezisht (Tradicionale)
      hr.fmuser.org -> Kroate
      cs.fmuser.org -> Çekisht
      da.fmuser.org -> daneze
      nl.fmuser.org -> Hollandisht
      et.fmuser.org -> Estonisht
      tl.fmuser.org -> Filipinase
      fi.fmuser.org -> finlandisht
      fr.fmuser.org -> Frëngjisht
      gl.fmuser.org -> Galike
      ka.fmuser.org -> gjeorgjian
      de.fmuser.org -> gjermanisht
      el.fmuser.org -> Greqisht
      ht.fmuser.org -> Kreolishtja Haitiane
      iw.fmuser.org -> Hebraisht
      hi.fmuser.org -> Hindisht
      hu.fmuser.org -> Hungarisht
      is.fmuser.org -> Islandez
      id.fmuser.org -> indonezisht
      ga.fmuser.org -> Irlandez
      it.fmuser.org -> Italisht
      ja.fmuser.org -> Japoneze
      ko.fmuser.org -> Koreane
      lv.fmuser.org -> Letonisht
      lt.fmuser.org -> Lituanisht
      mk.fmuser.org -> maqedonas
      ms.fmuser.org -> Malajzisht
      mt.fmuser.org -> Maltese
      no.fmuser.org -> Norvegjisht
      fa.fmuser.org -> persisht
      pl.fmuser.org -> polake
      pt.fmuser.org -> Portugeze
      ro.fmuser.org -> Rumanisht
      ru.fmuser.org -> Rusisht
      sr.fmuser.org -> serbisht
      sk.fmuser.org -> Sllovake
      sl.fmuser.org -> Sllovenisht
      es.fmuser.org -> Spanjisht
      sw.fmuser.org -> Suahilisht
      sv.fmuser.org -> suedisht
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turqisht
      uk.fmuser.org -> ukrainas
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamese
      cy.fmuser.org -> Uellsit
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!

  • Kontakt

    Adresa:
    Nr.305 Dhoma Ndërtesa HuiLan Nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kinë 510620

    E-mail:
    [email mbrojtur]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategoritë

  • Gazete

    EMRI I PAR OR APO I PLOT

    E-mail

  • paypal zgjidhje  Western UnionBanka e Kinës
    E-mail:[email mbrojtur]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat me mua
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kontaktoni