FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!

[email mbrojtur] WhatsApp + 8615915959450
Gjuhe

    Kamera dixhitale DIY, kamera e ekranit me prekje ESP32, tastierë lojërash

    Përdorni këtë ESP32 prekni kamerën dixhitale DIY të modulit të kamerës dhe transmetoni drejtpërdrejt përmes Wi-Fi. Ju gjithashtu mund të luani lojëra retro në këtë modul. Jini komponentë të harduerit: Arduino 101 × 1 Aplikacionet softuerike dhe shërbimet online: Arduino IDE Në projektin e sotëm, ne do të bëjmë aparatin tuaj dixhital të lëvizjes me një ekran me prekje kapacitiv. Ne përdorim ESP32 CAM për të bërë një kamerë të ngjashme DIY, por kthen disa projekte, por nuk ka ekran me prekje në modul. Ju mund të kontrolloni projektin këtu dhe të kontrolloni përshkrimin e tij të videos nga kjo. Ne do të përdorim modulin e ekranit me prekje ESP32 CAM të Makersfab, i cili bazohet në modulin ESP32 WROVER. Ne gjithashtu do ta përdorim atë për të luajtur disa lojëra argëtuese, dhe së fundi, ne gjithashtu do të bëjmë një marrës të pamjeve të ekranit. Ne kemi gjithashtu module A9G të Makerfabs dhe module SIM808, por do të punojmë me to në të ardhmen. Kjo do të jetë shumë argëtuese. Pra, le të fillojmë. Rreth modulit të kamerës me prekje ESP32 Moduli i kamerës me prekje ESP32 është një ekran i shkëlqyer i ekranit me prekje 3.5 inç i bazuar në kamerën ESP32-WROVER, të integruar 2M piksel OV2640, duke e bërë atë një platformë të shkëlqyer për projektet ESP32. Ky është një modul i pamjes shumë i bukur që mund të përdoret në disa projekte të ndryshme të bazuara në ekran. Shtë e pajisur me një slot të integruar të kartës MICRO SD sepse karta SD duhet të përdoret për të kapur dhe transmetuar transmetimin. Pjesa e pasme e saj është e pajisur me një programues në bord CP2102 dhe ekrane të tjerë dhe lidhje lidhëse. Ai ka ILI9488 si një drejtues LCD 3.5 inç 320x480 TFT që komunikon me ESP32 duke përdorur SPI. Ora kryesore SPI deri në 60m ~ 80m, gjë që e bën ekranin e videos të lëmuar mjaftueshëm. Kamera OV2640 prej 2 m mund të përdoret në aplikacione të tilla si fotografia në distancë, njohja e fytyrës. Moduli ka gjithashtu një pin GPIO, ne mund ta përdorim atë me lidhësin e ndarë për të lidhur ekranin ESP32 me sensorin / aktivizuesin. ESP32 TFT Touch mbështet programimin Arduino ose Micropython. Modulet që ne përdorim këtu kanë prekje kapacitive, gjithashtu mund të keni modulin që të ketë një prekje rezistente. Përveç komponentëve të tjerë në modul, ne kemi një kontrollues të ekranit me prekje NS2009, i cili është një kontrollues me 4 tela me një ndërfaqe I2C. Për më tepër, ne kemi një IC të gjeneratorit të orës FS6232 me dy MP, i cili gjeneron të gjitha orët e kërkuara për platforma të vetme dhe dy procesore. Disa specifika të rëndësishme të modulit janë si më poshtë: Ekran 3.5 inç, 320x480; Kontrollues me prekje kapacitive ESP32-WROVER 2 megapiksel kamera OV2640 Lidhje WiFi / Ble. Konvertuesi USB2UART në bord për programimin ESP32 Foleja e kartës SD në bord Lidhësi USB Lidhja e kamerës TYPE-C ESP32 Këtu, ne do të ndërtojmë një aparat fotografik dixhital DIY duke përdorur modulin e kamerës me prekje MakerFabs ESP32. Për ta bërë këtë, nuk kemi nevojë të bëjmë ndonjë lidhje shtesë. Na duhet vetëm ta lidhim modulin me PC-në tonë, më pas të ngarkojmë kodin për ta përdorur atë. Për të bërë një aparat fotografik, duhet të ndjekim hapat e mëposhtëm të thjeshtë: Së pari, lidhni modulin e kamerës me ekran me prekje me kompjuterin duke përdorur një kabllo USB C. Pas kësaj, shkoni te depoja GitHub e projektit. Në depon e GitHub, do të shihni një dosje të quajtur Kamera me prekje. Ju vetëm duhet të shkarkoni dosjen dhe të shkarkoni dosjen. Duhet të hapni skedarin Camera_v2.ino. Ky është kodi Arduino që duhet të ngarkoni në modul. Kur kodi ndizet në Arduino IDE. Ju duhet të shkoni te Tools dhe të zgjidhni tabelën e duhur, pra "modulin ESP32 WROVER". Pas kësaj, ne duhet të zgjedhim skemën e saktë të ndarjes, dmth "aplikacion i madh (3MB JO OTA)". Pasi të bëhet kjo, duhet të zgjidhni portën e duhur COM dhe të klikoni butonin e ngarkimit. Pas ngarkimit të kodit, do të shihni që ekrani do të zbardhet plotësisht, dhe do të ngarkoni kodin, ekrani do të fillojë të shfaqë të gjithë përmbajtjen e kamerës. Do të shihni "stream" në këndin e poshtëm të majtë të ekranit dhe 3 opsione do të shfaqen në anën e djathtë të ekranit, që është "xhirimi i fotove", "Previous Photo" dhe "Start". Butoni i marrjes së një fotografie do të klikojë mbi një fotografi dhe do ta ruajë atë në kartën SD. Opsioni "Fotografia e Fundit" shfaq foton e fundit të klikuar, opsioni "Fillimi i transferimit të rrjedhës" do të fillojë transmetimin. Në këtë mënyrë, mund të klikoni mbi foto ose të transferoni të dhënat e kamerës përmes WiFi. Prandaj, në këtë mënyrë, do të jeni në gjendje të krijoni vetë një aparat fotografik dixhital. Tani le të provojmë disa aplikacione të tjera të modulit. Marrësi i ekranit duke përdorur modulin ESP32 Touch Cam Në hapin e fundit, ndërtuam një aparat fotografik dixhital duke përdorur modulin Touch Cam, në të cilin do të provojmë një aplikacion tjetër interesant të modulit Touch Cam ESP32, që është ScreenShot Receiver. Qëllimi i pamjes së ekranit është të kapni të dhënat në ekranin e kompjuterit, dhe pastaj t'i dërgoni ato në modulin ESP32 përmes Wi-Fi dhe të shfaqni të njëjtat të dhëna në ekranin e modulit. Prandaj, ne duhet të ndërtojmë, duhet të ndjekim këto hapa: Lidhni modulin ESP32 me një kompjuter, pastaj shkoni te depoja GitHub e projektit. Në depon GitHub, do të shihni një dosje të quajtur Marrësi i Shkrepjes së Ekranit. Shkarkoni këtë dosje dhe hapni skedarin "Screenshot Receiver.ino" në Arduino IDE. Është një skedar kodi projekti. Pasi të hapet skedari, duhet të futni kredencialet tuaja Wi-Fi në kodin tuaj. Pasi të keni mbaruar, mund të zgjidhni Portin e duhur COM dhe klikoni butonin e ngarkimit. Pas ngarkimit të kodit, do të shihet një mesazh, kërko "Wi-Fi", nën të, do të shihni një adresë IP, adresa është adresa IP lokale e pajisjes. Pasi të keni marrë këtë adresë IP, duhet të ktheheni përsëri te depoja. Aty do të shihni aplikacionin ScreenShot Sender. Duhet të hapni aplikacionin dhe të futni adresën IP të marrë në ekranin e modulit dhe më pas të klikoni butonin Lidhja. Pas lidhjes së modulit, do të shihni një kuti të vetme në ekran që do të jetë gjithashtu e dukshme në ekranin e modulit në ekranin e mbishkruar. Mund ta zhvendosni kutinë në ekranin e kompjuterit, dhe përmbajtja në ekranin e modulit gjithashtu do të ndryshojë në të njëjtën kohë. I gjithë transferimi i të dhënave në pamjen e ekranit kryhet nga WiFi dhe nuk ka lidhje me kabllo për transmetim midis moduleve dhe PC-ve. Prandaj, në këtë mënyrë, ne ndërtuam një Marrës ScreenShot dhe e testuam atë. Aplikime të tjera të kamerës me prekje ESP32 Prandaj, në këtë mënyrë, ne kuptojmë modulin e kamerës me prekje ESP32 të Makerfabs. Është shumë kompakt dhe është i përshtatshëm për përdorim në disa artikuj. Kemi përfunduar edhe dy projekte të tilla, që janë marrës të ekranit me bazë WiFi dhe kamera dixhitale ESP32, por mundësia e realizimit të projekteve me këto projekte është e pakufizuar. Një shembull që mund t'ju jap është një lojë ESP32. Ju mund të ngarkoni kodin e lojërave klasike (të tilla si 2048, angry birds, etj.) dhe ta përdorni këtë kod shumë lehtë për t'i luajtur ato. Mund ta përdorni gjithashtu si një tabelë vizatimi të bazuar në prekje dhe mund të vizatoni mbi to me ndihmën e majave të gishtave. Kodi për këto aplikacione mund të merret nga depoja GitHub e projektit.
    Lista e të gjithë Pyetje

    Nickname

    Email

    pyetjet

    Produkti ynë të tjera:






      Fut email për të marrë një surprizë

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikanisht
      sq.fmuser.org -> shqip
      ar.fmuser.org -> arabisht
      hy.fmuser.org -> Armenisht
      az.fmuser.org -> Azerbajxhanisht
      eu.fmuser.org -> Baskisht
      be.fmuser.org -> Bjellorusisht
      bg.fmuser.org -> Bullgarisht
      ca.fmuser.org -> katalanisht
      zh-CN.fmuser.org -> Kinezisht (e thjeshtuar)
      zh-TW.fmuser.org -> Kinezisht (Tradicionale)
      hr.fmuser.org -> Kroate
      cs.fmuser.org -> Çekisht
      da.fmuser.org -> daneze
      nl.fmuser.org -> Hollandisht
      et.fmuser.org -> Estonisht
      tl.fmuser.org -> Filipinase
      fi.fmuser.org -> finlandisht
      fr.fmuser.org -> Frëngjisht
      gl.fmuser.org -> Galike
      ka.fmuser.org -> gjeorgjian
      de.fmuser.org -> gjermanisht
      el.fmuser.org -> Greqisht
      ht.fmuser.org -> Kreolishtja Haitiane
      iw.fmuser.org -> Hebraisht
      hi.fmuser.org -> Hindisht
      hu.fmuser.org -> Hungarisht
      is.fmuser.org -> Islandez
      id.fmuser.org -> indonezisht
      ga.fmuser.org -> Irlandez
      it.fmuser.org -> Italisht
      ja.fmuser.org -> Japoneze
      ko.fmuser.org -> Koreane
      lv.fmuser.org -> Letonisht
      lt.fmuser.org -> Lituanisht
      mk.fmuser.org -> maqedonas
      ms.fmuser.org -> Malajzisht
      mt.fmuser.org -> Maltese
      no.fmuser.org -> Norvegjisht
      fa.fmuser.org -> persisht
      pl.fmuser.org -> polake
      pt.fmuser.org -> Portugeze
      ro.fmuser.org -> Rumanisht
      ru.fmuser.org -> Rusisht
      sr.fmuser.org -> serbisht
      sk.fmuser.org -> Sllovake
      sl.fmuser.org -> Sllovenisht
      es.fmuser.org -> Spanjisht
      sw.fmuser.org -> Suahilisht
      sv.fmuser.org -> suedisht
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turqisht
      uk.fmuser.org -> ukrainas
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamese
      cy.fmuser.org -> Uellsit
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!

  • Kontakti

    Adresa:
    Nr.305 Dhoma Ndërtesa HuiLan Nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kinë 510620

    E-mail:
    [email mbrojtur]

    Tel / WhatApps:
    +8615915959450

  • Kategoritë

  • Gazete

    EMRI I PAR OR APO I PLOT

    E-mail

  • paypal zgjidhje MoneyGram Western UnionBanka e Kinës
    E-mail:[email mbrojtur]   WhatsApp: +8615915959450 Skype: sky198710021 Chat me mua
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    NA KONTAKTONI