FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikanisht
sq.fmuser.org -> shqip
ar.fmuser.org -> arabisht
hy.fmuser.org -> Armenisht
az.fmuser.org -> Azerbajxhanisht
eu.fmuser.org -> Baskisht
be.fmuser.org -> Bjellorusisht
bg.fmuser.org -> Bullgarisht
ca.fmuser.org -> katalanisht
zh-CN.fmuser.org -> Kinezisht (e thjeshtuar)
zh-TW.fmuser.org -> Kinezisht (Tradicionale)
hr.fmuser.org -> Kroate
cs.fmuser.org -> Çekisht
da.fmuser.org -> daneze
nl.fmuser.org -> Hollandisht
et.fmuser.org -> Estonisht
tl.fmuser.org -> Filipinase
fi.fmuser.org -> finlandisht
fr.fmuser.org -> Frëngjisht
gl.fmuser.org -> Galike
ka.fmuser.org -> gjeorgjian
de.fmuser.org -> gjermanisht
el.fmuser.org -> Greqisht
ht.fmuser.org -> Kreolishtja Haitiane
iw.fmuser.org -> Hebraisht
hi.fmuser.org -> Hindisht
hu.fmuser.org -> Hungarisht
is.fmuser.org -> Islandez
id.fmuser.org -> indonezisht
ga.fmuser.org -> Irlandez
it.fmuser.org -> Italisht
ja.fmuser.org -> Japoneze
ko.fmuser.org -> Koreane
lv.fmuser.org -> Letonisht
lt.fmuser.org -> Lituanisht
mk.fmuser.org -> maqedonas
ms.fmuser.org -> Malajzisht
mt.fmuser.org -> Maltese
no.fmuser.org -> Norvegjisht
fa.fmuser.org -> persisht
pl.fmuser.org -> polake
pt.fmuser.org -> Portugeze
ro.fmuser.org -> Rumanisht
ru.fmuser.org -> Rusisht
sr.fmuser.org -> serbisht
sk.fmuser.org -> Sllovake
sl.fmuser.org -> Sllovenisht
es.fmuser.org -> Spanjisht
sw.fmuser.org -> Suahilisht
sv.fmuser.org -> suedisht
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turqisht
uk.fmuser.org -> ukrainas
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> Uellsit
yi.fmuser.org -> Yiddish
Me popullarizimin e internetit, kërkesa për përdorimin e rrjetit për të transmetuar sinjale audio dhe video po rritet. Pasi radioja dhe televizioni dhe media të tjera të hyjnë në internet, të gjithë shpresojnë të lëshojnë programet e tyre audio dhe video përmes internetit. Sidoqoftë, vëllimi i skedarëve në ruajtjen e audios dhe videos është përgjithësisht shumë i madh. Kur gjerësia e brezit të rrjetit është akoma shumë e kufizuar, është dhimbje koke të kalosh dhjetëra minuta ose edhe më gjatë duke pritur transmetimin e një skedari audio dhe video. Shfaqja e teknologjisë mediatike streaming ka përmirësuar vështirësinë e transmetimit të audios dhe videos në internet në një farë mase. Teknologjia e transmetimit të mediave filloi në Shtetet e Bashkuara dhe aplikimi i mediave transmetuese në Shtetet e Bashkuara tani është i zakonshëm. Për shembull, lansimi i produkteve të HP dhe trajnimi i stafit të shitjeve kryhen me video në internet. Ndryshe nga metodat tradicionale të luajtjes, media transmetuese nuk shkarkon të gjithë skedarin para se të luhet, por memorizon vetëm një pjesë të përmbajtjes, në mënyrë që të dhënat e mediave transmetuese të transmetohen dhe të luhen gjatë transmetimit, gjë që kursen kohën e pritjes dhe hapësirën e ruajtjes. Rrjeti TV u krijua duke kombinuar karakteristikat e teknologjisë së mediave streaming. Mund të përshtatet mirë me trendin e zhvillimit të shpejtë të rrjetit dhe të bëjë përdorimin e plotë dhe efektiv të burimeve të rrjetit. Prandaj, zhvillimi i TV në Internet është i pandashëm nga teknologjia e mediave streaming. Ky artikull përqendrohet në aplikimin dhe zhvillimin e TV në Internet bazuar në teknologjinë e mediave streaming.
1 Transmetimi i teknologjisë së mediave
1.1 Parimi i teknologjisë mediatike streaming
Media transmetuese quhet ndryshe media streaming. Ajo u referohet bizneseve që përdorin një server të shpërndarjes video për të dërguar programe si paketa të dhënash dhe për t'i shpërndarë ato në rrjet. Pasi përdoruesi të dekompresojë të dhënat përmes pajisjes së dekompresimit, programi do të shfaqet si para transmetimit. Një seri paketash të ndërlidhura në këtë proces quhet "rrjedhë". Media transmetuese në fakt i referohet një metode të re të shpërndarjes së medias, jo një media të re. Pas aplikimit të plotë të teknologjisë së mediave streaming, njerëzit mund të drejtojnë drejtpërdrejt të dhëna në bisedën në internet; nëse doni të shihni fytyrën dhe shprehjen e njëri-tjetrit, për sa kohë që të dy palët kanë një aparat fotografik; nëse shihni produktin e interesit në Internet, klikoni atë, video dhe artikuj shpjegues do të shfaqen; gjithashtu do të shfaqen lajme më reale video.
Nëse e konsideroni transferimin e skedarit si një proces të marrjes së ujit, metoda e kaluar e transferimit është si një rregull për përdoruesit. Ju duhet të prisni derisa të mbushet një kovë me ujë para se ta përdorni. Kjo kohë e pritjes ndikohet natyrshëm nga madhësia e rrjedhës së ujit dhe kovës. Madhësia e ndikimit. Metoda e transmetimit është të ndizni rubinetin dhe të prisni për pak kohë, dhe uji do të rrjedhë vazhdimisht dhe mund të përdoret në çdo kohë. Prandaj, pavarësisht nga madhësia e rrjedhës së ujit ose madhësia e kovës, përdoruesi mund ta bëjë atë. Përdorni ujë në çdo kohë. Në këtë kuptim, termi media streaming është shumë i gjallë.
Zbatimi i transmetimit kërkon caching. Për shkak se interneti përdor transmetimin e paketave si bazë për transmetim asinkron me ndërprerje, për një burim A / V në kohë reale ose skedar A / V të ruajtur, ato duhet të ndahen në shumë paketa gjatë transmetimit. Meqenëse rrjeti ndryshon në mënyrë dinamike, secila paketë zgjidhet. Rruga mund të jetë e ndryshme, kështu që vonesa në kohë për të arritur klientin është gjithashtu e ndryshme, dhe madje edhe paketa e parë e të dhënave mund të mbërrijë më vonë. Për këtë arsye, një sistem cache përdoret për të kompensuar efektet e vonesës dhe jitter-it dhe për të siguruar sekuencën e saktë të paketave të të dhënave, në mënyrë që të dhënat e medias të mund të dalin vazhdimisht, dhe luajtja nuk do të ndërpritet për shkak të rrjetit të përkohshëm mbingarkesë. Në përgjithësi, kapaciteti i kërkuar i cache nuk është i madh, sepse cache përdor një strukturë rrethore të lidhur për të ruajtur të dhënat: duke hedhur poshtë përmbajtjen që është luajtur, transmetimi mund të ripërdor hapësirën e cache të lirë për të cache përmbajtjen pasuese të pa luajtur. Realizimi i transmetimit kërkon një protokoll të përshtatshëm transmetimi. Për shkak se TCP kërkon më shumë shpenzime të përgjithshme, nuk është i përshtatshëm për transmetimin e të dhënave në kohë reale. Në skemën e zbatimit të transmetimit streaming, HTTP / TCP zakonisht përdoret për të transmetuar informacionin e kontrollit, ndërsa RTP / UDP përdoret për të transmetuar të dhëna të tingullit në kohë reale. Procesi i transmetimit të transmetimit është zakonisht si më poshtë: Pasi përdoruesi të zgjedhë një shërbim media streaming, shfletuesi i uebit dhe serveri i uebit përdorin HTTP / TCP për të shkëmbyer informacione kontrolli, në mënyrë që të merren të dhënat në kohë reale që duhet të transmetohen nga informacioni origjinal; atëherë klienti Shfletuesi i uebit në makinë fillon programin A / VHelper dhe përdor HTTP për të tërhequr parametrat përkatës nga serveri Web për të iniciuar programin Helper. Këto parametra mund të përfshijnë informacionin e direktorisë, llojin e kodimit të të dhënave A / V ose adresën e serverit në lidhje me rikthimin e A / V.
Duhet të theksohet se në transmetimin streaming, dy protokolle të ndryshëm të komunikimit, RTP / UDP dhe RTSP / TCP, përdoren për të vendosur kontakte me serverin A / V në mënyrë që të ridrejtojnë prodhimin e serverit në një tjetër nga ai A / V. Adresa e destinacionit të klientit ku ndodhet programi Helper. Realizimi i transmetimit në përgjithësi kërkon një server dhe një lojtar të dedikuar.
1.2 Procesi i realizimit të teknologjisë mediatike streaming
Sistemi i mediave transmetuese përfshin pesë aspektet e mëposhtme:
(1) Mjetet e kodimit: përdoren për të krijuar, kapur dhe modifikuar të dhëna multimediale për të formuar një format mediash streaming.
(2) Transmetimi i të dhënave të mediave.
(3) Server: Ruani dhe kontrolloni të dhënat e mediave transmetuese.
(4) Rrjeti: Një rrjet i përshtatshëm për protokollet e transmetimit multimedial dhe madje edhe protokollet e transmetimit në kohë reale.
(5) Player: Që klienti të shfletojë skedarët mediatikë transmetues.
Disa nga këto pesë pjesë kërkohen nga faqja e internetit, disa kërkohen nga klienti, dhe standardet dhe zgjidhjet e ndryshme të mediave të transmetimit do të jenë të ndryshme në disa aspekte.
Kur përdorni teknologjinë e mediave streaming, skedarët audio dhe video duhet të miratojnë formate përkatëse, dhe skedarët e formateve të ndryshme duhet të luhen me softuer të ndryshëm të luajtësit. E ashtuquajtura "një çelës hap një bravë". Aktualisht, ekzistojnë tre "zhanre" kryesore të skedarëve audio dhe video që përdorin teknologjinë e mediave streaming, përkatësisht RealMedia nga RealNetworks, Windows Media nga Microsoft dhe QITIckTIme nga Apple.
Sipas metodës së paraqitjes së përmbajtjes, media transmetuese mund të ndahet në dy lloje: transmetimi i drejtpërdrejtë i transmetimit të medias (p.sh. transmetimi në internet) dhe video dhe audio e arkivuar që mund të aksesohen nga përdoruesit sipas kërkesës. Pavarësisht nga lloji i medias transmetuese, duhet një proces i caktuar nga filmimi i pamjeve origjinale deri në riprodhimin e përmbajtjes mediatike. Më poshtë merr RealMedia si një shembull për të ilustruar procesin e bërjes, transmetimit dhe përdorimit të mediave transmetuese:
(1) Përdorni një pajisje kapëse video për të regjistruar ngjarjen.
(2) Redaktoni përmbajtjen e fituar dhe më pas përdorni pajisje dhe softuer për redaktimin e videove për ta përpunuar në mënyrë dixhitale.
(3) Videoja dhe përmbajtja audio e dixhitalizuar janë të koduara në një format mediash streaming.
(4) Skedarët e medias ose rrjedhat e të dhënave të drejtpërdrejta ruhen në kompjuterin pritës ku është instaluar softueri i serverit të mediave transmetuese.
(5) Përdoruesi klikon në faqen e internetit për të kërkuar një transmetim video ose për të hyrë në bazën e të dhënave të përmbajtjes së transmetimit.
(6) Serveri pritës paraqet përmbajtje dixhitale te përdoruesi përfundimtar përmes rrjetit.
(7) Përdoruesi përfundimtar përdor programin e riprodhimit që shfaq përmbajtjen e medias në desktop ose në terminalin celular për të luajtur dhe shikuar.
Meqenëse teknologjia e transmetimit të medias ka thyer kufizimin e gjerësisë së gjerësisë së rrjetit në transmetimin e informacionit multimedial në një farë mase, ajo përdoret gjerësisht në transmetimin e drejtpërdrejtë në internet, reklamimin në internet, video në kërkesë, arsim në distancë, telemjekësi, video konferencë, trajnim të korporatave fusha e tregtisë elektronike, etj.
|
Fut email për të marrë një surprizë
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikanisht
sq.fmuser.org -> shqip
ar.fmuser.org -> arabisht
hy.fmuser.org -> Armenisht
az.fmuser.org -> Azerbajxhanisht
eu.fmuser.org -> Baskisht
be.fmuser.org -> Bjellorusisht
bg.fmuser.org -> Bullgarisht
ca.fmuser.org -> katalanisht
zh-CN.fmuser.org -> Kinezisht (e thjeshtuar)
zh-TW.fmuser.org -> Kinezisht (Tradicionale)
hr.fmuser.org -> Kroate
cs.fmuser.org -> Çekisht
da.fmuser.org -> daneze
nl.fmuser.org -> Hollandisht
et.fmuser.org -> Estonisht
tl.fmuser.org -> Filipinase
fi.fmuser.org -> finlandisht
fr.fmuser.org -> Frëngjisht
gl.fmuser.org -> Galike
ka.fmuser.org -> gjeorgjian
de.fmuser.org -> gjermanisht
el.fmuser.org -> Greqisht
ht.fmuser.org -> Kreolishtja Haitiane
iw.fmuser.org -> Hebraisht
hi.fmuser.org -> Hindisht
hu.fmuser.org -> Hungarisht
is.fmuser.org -> Islandez
id.fmuser.org -> indonezisht
ga.fmuser.org -> Irlandez
it.fmuser.org -> Italisht
ja.fmuser.org -> Japoneze
ko.fmuser.org -> Koreane
lv.fmuser.org -> Letonisht
lt.fmuser.org -> Lituanisht
mk.fmuser.org -> maqedonas
ms.fmuser.org -> Malajzisht
mt.fmuser.org -> Maltese
no.fmuser.org -> Norvegjisht
fa.fmuser.org -> persisht
pl.fmuser.org -> polake
pt.fmuser.org -> Portugeze
ro.fmuser.org -> Rumanisht
ru.fmuser.org -> Rusisht
sr.fmuser.org -> serbisht
sk.fmuser.org -> Sllovake
sl.fmuser.org -> Sllovenisht
es.fmuser.org -> Spanjisht
sw.fmuser.org -> Suahilisht
sv.fmuser.org -> suedisht
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turqisht
uk.fmuser.org -> ukrainas
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> Uellsit
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!
Kontakt
Adresa:
Nr.305 Dhoma Ndërtesa HuiLan Nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kinë 510620
Kategoritë
Gazete