FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikanisht
sq.fmuser.org -> shqip
ar.fmuser.org -> arabisht
hy.fmuser.org -> Armenisht
az.fmuser.org -> Azerbajxhanisht
eu.fmuser.org -> Baskisht
be.fmuser.org -> Bjellorusisht
bg.fmuser.org -> Bullgarisht
ca.fmuser.org -> katalanisht
zh-CN.fmuser.org -> Kinezisht (e thjeshtuar)
zh-TW.fmuser.org -> Kinezisht (Tradicionale)
hr.fmuser.org -> Kroate
cs.fmuser.org -> Çekisht
da.fmuser.org -> daneze
nl.fmuser.org -> Hollandisht
et.fmuser.org -> Estonisht
tl.fmuser.org -> Filipinase
fi.fmuser.org -> finlandisht
fr.fmuser.org -> Frëngjisht
gl.fmuser.org -> Galike
ka.fmuser.org -> gjeorgjian
de.fmuser.org -> gjermanisht
el.fmuser.org -> Greqisht
ht.fmuser.org -> Kreolishtja Haitiane
iw.fmuser.org -> Hebraisht
hi.fmuser.org -> Hindisht
hu.fmuser.org -> Hungarisht
is.fmuser.org -> Islandez
id.fmuser.org -> indonezisht
ga.fmuser.org -> Irlandez
it.fmuser.org -> Italisht
ja.fmuser.org -> Japoneze
ko.fmuser.org -> Koreane
lv.fmuser.org -> Letonisht
lt.fmuser.org -> Lituanisht
mk.fmuser.org -> maqedonas
ms.fmuser.org -> Malajzisht
mt.fmuser.org -> Maltese
no.fmuser.org -> Norvegjisht
fa.fmuser.org -> persisht
pl.fmuser.org -> polake
pt.fmuser.org -> Portugeze
ro.fmuser.org -> Rumanisht
ru.fmuser.org -> Rusisht
sr.fmuser.org -> serbisht
sk.fmuser.org -> Sllovake
sl.fmuser.org -> Sllovenisht
es.fmuser.org -> Spanjisht
sw.fmuser.org -> Suahilisht
sv.fmuser.org -> suedisht
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turqisht
uk.fmuser.org -> ukrainas
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> Uellsit
yi.fmuser.org -> Yiddish
Përmbledhje e transmetimit të mediave:
E ashtuquajtura media streaming i referohet formatit mediatik të luajtur në Internet me anë të transmetimit streaming.
Media transmetuese është e njohur gjithashtu si media transmetuese, kjo do të thotë që bizneset përdorin një server të shpërndarjes video për të dërguar programe si paketa të dhënash në rrjet.
Pasi përdoruesi të dekompresojë të dhënat përmes pajisjes së dekompresimit, programi do të shfaqet si më parë.
Transmetimi i mediave transmeton skedarë audio, video dhe multimedia në rrjet duke transmetuar.
Formati i skedarit media streaming është një format mediatik që mbështet transmetimin dhe riprodhimin e transmetimit.
Modaliteti i transmetimit të transmetimit është të ndash skedarët multimedial si video dhe audio në paketa kompresimi përmes mënyrës speciale të kompresimit,
Transmetim i vazhdueshëm dhe në kohë reale nga serveri në kompjuterin e përdoruesit. Në sistemin e transmetimit, përdoruesit nuk duhet të presin për të gjithë skedarin si mos streaming
Vetëm pasi të përfundojnë të gjitha shkarkimet, mund të shohim përmbajtjen, por vetëm pas disa sekondash ose dhjetëra sekondash vonesë në fillimin, mund t'i përdorim ato në kompjuterin e përdoruesit
Lojtari përkatës do të luajë videot e kompresuara ose audio dhe skedarë të tjerë mediatikë transmetues, dhe pjesa tjetër do të vazhdojë të shkarkohet deri në fund të luajtjes.
RTP: (Protokolli i Transportit në kohë Reale)
RTP është një protokoll i shtresës së transportit për transmetimin e të dhënave multimediale në Internet. RTP përdoret së bashku me RTCP dhe bazohet në protokollin UDP
Ndryshe nga HTTP dhe FTP, RTP mund të shkarkojë të gjithë skedarin video plotësisht. Dërgon të dhëna në rrjet me një shpejtësi fikse të të dhënave. Klienti gjithashtu shikon skedarin video me këtë shpejtësi. Kur
Pasi të luhet fotografia e filmit dhe televizionit, ajo nuk mund të luhet përsëri, përveç nëse të dhënat kërkohen përsëri nga serveri.
RTCP: Protokolli i kontrollit të transportit në kohë reale ose RTP (protokolli i kontrollit ose RTCP)
RTCP është një protokoll motër i RTP
Shënim: -: Protokolli RTP dhe RTCP përdoren së bashku dhe bazohet në protokollin UDP (zakonisht përdoret për video konferencë)
RTSP: (Protokolli i transmetimit në kohë reale)
Protokolli i sesionit të mediave në kohë reale, SDP (Protokolli i Sesionit të Përshkrimit), RTP (Protokolli i Transportit në kohë reale).
RTSP është një protokoll multimedial i transmetimit që përdoret për të kontrolluar zërin ose videon. RTSP ofron një kornizë të zgjerueshme, e cila bën të mundur kontrollimin dhe kërkesën e të dhënave në kohë reale, të tilla si audio dhe video.
Të dhënat e medias përdorin protokollin RTP, RTCP.
Në përgjithësi, UDP përdoret si shtresa e transportit. I përshtatshëm për skenat IPTV.
Burimet e të dhënave përfshijnë të dhëna në terren dhe të dhëna të ruajtura në klipe. Qëllimi i këtij protokolli është të kontrollojë lidhjet e shumta të transmetimit të të dhënave dhe të sigurojë një mënyrë për të zgjedhur kanalet e transmetimit, të tilla si UDP, UDP multicast dhe TCP
Ai gjithashtu siguron një metodë për zgjedhjen e mekanizmit të transmetimit bazuar në RTP
Protokolli i rrjetit i përdorur në transmetim nuk është në fushën e përcaktimit të tij. Serveri mund të zgjedhë të përdorë TCP ose UDP për të transmetuar përmbajtjen e transmetimit, e cila është më tolerante ndaj vonesës së rrjetit
---> Dallimi më i madh midis RTSP dhe RTP është se RTSP është një protokoll i dyanshëm në të dy kohërat e transmetimit të të dhënave, i cili lejon klientin të dërgojë kërkesa në server, të tilla si rishikim, përpara përpara, prapa etj. Kur
Sidoqoftë, RTSP mund të transmetojë të dhëna të bazuara në RTP, dhe gjithashtu mund të zgjedhë TCP, UDP, UDP multicast dhe kanale të tjera për të dërguar të dhëna, e cila ka shkallëzim të mirë. Isshtë e ngjashme me protokollin HTTP
Protokolli i shtresës së aplikimit të rrjetit
WebRTC:
Protokolli i mediave transmetuese zbatohet në internet. Kur Google filloi për herë të parë webrtc, gjigandët ose shikuan ftohtë ose rezistuan. Protokolli RTP përdoret për transmetim.
RTMP (protokolli i mesazheve në kohë reale)
Macromedia zhvilloi një sërë protokolli video drejtpërdrejt, tani i përket adobe. Ashtu si HLS, mund të zbatohet në video të drejtpërdrejta dhe nuk do të humbasë bazuar në TCP.
// Dallimi është se RTMP nuk mund të luajë në shfletuesin IOS bazuar në blic, por performanca e saj në kohë reale është më e mirë se HLS.
Protokolli i mesazheve në kohë reale është një protokoll i hapur i zhvilluar nga Adobe Systems për transmetimin e audios, videos dhe të dhënave midis flash player dhe serverit
// Në kodin IOS, RTMP përdoret zakonisht për të nxitur transmetimin. Ju mund të përdorni bibliotekën e palëve të treta librtmp IOS për të nxitur transmetimin. Librtmp përmbledh disa API-të kryesore për t'u telefonuar nga përdoruesit
Protokolli RTMP gjithashtu kërkon që klienti dhe serveri të vendosin lidhje RTMP përmes "shtrëngimit të duarve", dhe më pas të transmetojnë informacionin e kontrollit mbi lidhjen. Protokolli RTMP do të formatojë të dhënat gjatë transmetimit. Në mënyrë që të arrihet multipleksimi më i mirë, nënkontraktimi dhe drejtësia e informacionit, dërguesi do ta ndajë mesazhin në copa me ID të mesazhit, dhe secila copë mund të jetë një mesazh i veçantë,
Mund të jetë gjithashtu një pjesë e mesazhit. Marrësi do ta rikthejë copën në një mesazh të plotë, sipas gjatësisë së të dhënave, ID-së së mesazhit dhe mesazhit që përmbahet në copë, në mënyrë që të dërgojë dhe marrë informacionin.
HLS: Transmetimi i drejtpërdrejtë HTTP (HLS)
Isshtë një protokoll i transportit mediatik streaming HTTP i bazuar nga Apple Inc,
Mund të realizojë media të drejtpërdrejta dhe të kërkuara, të përdorura kryesisht në sistemin IOS
Për të siguruar zgjidhje audio dhe video të drejtpërdrejta dhe të kërkuara për pajisjet IOS (të tilla si iPhone dhe iPad).
HLS sipas kërkesës është në thelb një HTTP e zakonshme e segmentuar sipas kërkesës. Dallimi është se segmentet e tij janë shumë të vogla.
Krahasuar me protokollet e zakonshme të transmetimit të drejtpërdrejtë, të tilla si protokolli RTMP, protokolli RTSP, protokolli MMS dhe kështu me radhë, ndryshimi më i madh i transmetimit të drejtpërdrejtë të HLS është se ajo që merr klienti i transmetimit të drejtpërdrejtë nuk është një mesazh i plotë
E gjithë rryma e të dhënave.
Protokolli HLS ruan rrjedhën e të dhënave të drejtpërdrejta si skedarë mediatikë të vazhdueshëm, afatshkurtër dhe të gjatë (formati mpeg-ts) në anën e serverit, ndërsa ana e klientit vazhdimisht shkarkon dhe luan këto skedarë të vegjël,
Për shkak se serveri gjeneron gjithmonë skedarë të rinj të vegjël nga të dhënat më të fundit të drejtpërdrejta, kështu që për sa kohë që klienti vazhdimisht luan skedarët e marrë nga serveri në mënyrë, transmetimi i drejtpërdrejtë realizohet.
Mund të shihet që, në thelb, HLS bazohet në>> teknologjinë e kërkesës për të arritur <<. Për shkak se të dhënat transmetohen përmes protokollit HTTP, nuk ka nevojë të merret parasysh firewall ose proxy
Për më tepër, gjatësia e skedarit të segmentuar është shumë e shkurtër, kështu që klienti mund të zgjedhë shpejt dhe të ndryshojë shpejtësinë e kodit për t'iu përshtatur riprodhimit në kushte të ndryshme të gjerësisë së brezit. Sidoqoftë, ky lloj karakteristikash teknike të HLS përcakton zhvillimin e tij në të ardhmen
Në përgjithësi, vonesa është gjithmonë më e lartë se protokolli normal i transmetimit të drejtpërdrejtë.
// Si IOS ashtu edhe Android e mbështesin natyrshëm këtë protokoll dhe konfigurimi është i thjeshtë. Mund të përdorni etiketën e videos direkt
*** VLS: është një lloj serveri transmetues, i cili përdoret posaçërisht për të zgjidhur probleme të ndryshme të transmetimit. Ajo gjithashtu ka disa karakteristika të VLC. Si server, videolan mund të nxjerrë transmetime HTTP, RTP dhe RTSP.
Në parim, RTSP, RTMP dhe HTTP mund të përdoren për transmetim të drejtpërdrejtë dhe me kërkesë, por zakonisht RTSP dhe RTMP përdoren për transmetim të drejtpërdrejtë dhe HTTP përdoret për transmetim sipas kërkesës. Ne zgjedhim protokollin RTMP.
Vonesa e protokolleve të ndryshme dhe shkaqet e saj
RTMP dhe httpflv: të dhënat e këtyre dy protokolleve janë afërsisht të njëjta, kështu që arsyet e vonesës janë të ngjashme. Reasonableshtë e arsyeshme të thuhet se vonesa e transmetimit të drejtpërdrejtë të TCP është shumë e ulët. Pse ka vonesë në RTMP dhe httpflv? Arsyeja është se në h264, RTMP dhe httpflv janë të dy etiketime flv të transmetuara. Të dhënat e etiketës së videos janë zakonisht të dhëna H264. Dekodimi H264 ka një IBP. Unë jam korniza kryesore, e cila është një imazh i plotë. Së pari duhet të keni një I për të dekoduar PB të mëposhtme. Numri i kornizave BP mund të jetë aq i vogël sa ju dëshironi, por numri i kornizave I nuk mund të jetë më i vogël, kështu që kornizat I duhet të jenë në flv Transmetimi i etiketës është transmetimi i dytë (i pari është h264spps). Sidoqoftë, kornizat I nuk janë të zakonshme në transmetimet H264. Ekziston vetëm një kornizë I pas tjetrit. Ky interval zakonisht njihet si GOP. Kur kodifikoni, GOP caktohet shumë shkurt. Kur klienti të lidhet, serveri do të gjejë kornizën më të fundit I në transmetim me shpejtësinë më të shpejtë dhe do të dërgojë të dhëna të drejtpërdrejta nga korniza I. Sidoqoftë, kur GOP është shumë i gjatë, intervali i kornizës I është shumë i gjatë, ose prisni që korniza tjetër I të fillojë dërgimin e të dhënave në lidhjen e re, ose gjeni kornizën më të fundit I në cache për të filluar dërgimin. Ky është çelësi për vonesën e protokolleve RTMP dhe HLS. Në platformat kryesore CDN, quhet "RTMP i dyti në teknologji". Parimi është që të deshifroni të dhënat e transmetimit dy herë dhe të vendosni një GOP të vogël. Në përgjithësi, kur GOP është vendosur në 1s, pavarësisht nga vonesa e lidhjes së transmetimit të rrjetit, vonesa maksimale e të dhënave është 1s. Për fat të mirë, unë kuadër është 0 vonesë!
|
Fut email për të marrë një surprizë
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikanisht
sq.fmuser.org -> shqip
ar.fmuser.org -> arabisht
hy.fmuser.org -> Armenisht
az.fmuser.org -> Azerbajxhanisht
eu.fmuser.org -> Baskisht
be.fmuser.org -> Bjellorusisht
bg.fmuser.org -> Bullgarisht
ca.fmuser.org -> katalanisht
zh-CN.fmuser.org -> Kinezisht (e thjeshtuar)
zh-TW.fmuser.org -> Kinezisht (Tradicionale)
hr.fmuser.org -> Kroate
cs.fmuser.org -> Çekisht
da.fmuser.org -> daneze
nl.fmuser.org -> Hollandisht
et.fmuser.org -> Estonisht
tl.fmuser.org -> Filipinase
fi.fmuser.org -> finlandisht
fr.fmuser.org -> Frëngjisht
gl.fmuser.org -> Galike
ka.fmuser.org -> gjeorgjian
de.fmuser.org -> gjermanisht
el.fmuser.org -> Greqisht
ht.fmuser.org -> Kreolishtja Haitiane
iw.fmuser.org -> Hebraisht
hi.fmuser.org -> Hindisht
hu.fmuser.org -> Hungarisht
is.fmuser.org -> Islandez
id.fmuser.org -> indonezisht
ga.fmuser.org -> Irlandez
it.fmuser.org -> Italisht
ja.fmuser.org -> Japoneze
ko.fmuser.org -> Koreane
lv.fmuser.org -> Letonisht
lt.fmuser.org -> Lituanisht
mk.fmuser.org -> maqedonas
ms.fmuser.org -> Malajzisht
mt.fmuser.org -> Maltese
no.fmuser.org -> Norvegjisht
fa.fmuser.org -> persisht
pl.fmuser.org -> polake
pt.fmuser.org -> Portugeze
ro.fmuser.org -> Rumanisht
ru.fmuser.org -> Rusisht
sr.fmuser.org -> serbisht
sk.fmuser.org -> Sllovake
sl.fmuser.org -> Sllovenisht
es.fmuser.org -> Spanjisht
sw.fmuser.org -> Suahilisht
sv.fmuser.org -> suedisht
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turqisht
uk.fmuser.org -> ukrainas
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> Uellsit
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!
Kontakt
Adresa:
Nr.305 Dhoma Ndërtesa HuiLan Nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kinë 510620
Kategoritë
Gazete