FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikanisht
sq.fmuser.org -> shqip
ar.fmuser.org -> arabisht
hy.fmuser.org -> Armenisht
az.fmuser.org -> Azerbajxhanisht
eu.fmuser.org -> Baskisht
be.fmuser.org -> Bjellorusisht
bg.fmuser.org -> Bullgarisht
ca.fmuser.org -> katalanisht
zh-CN.fmuser.org -> Kinezisht (e thjeshtuar)
zh-TW.fmuser.org -> Kinezisht (Tradicionale)
hr.fmuser.org -> Kroate
cs.fmuser.org -> Çekisht
da.fmuser.org -> daneze
nl.fmuser.org -> Hollandisht
et.fmuser.org -> Estonisht
tl.fmuser.org -> Filipinase
fi.fmuser.org -> finlandisht
fr.fmuser.org -> Frëngjisht
gl.fmuser.org -> Galike
ka.fmuser.org -> gjeorgjian
de.fmuser.org -> gjermanisht
el.fmuser.org -> Greqisht
ht.fmuser.org -> Kreolishtja Haitiane
iw.fmuser.org -> Hebraisht
hi.fmuser.org -> Hindisht
hu.fmuser.org -> Hungarisht
is.fmuser.org -> Islandez
id.fmuser.org -> indonezisht
ga.fmuser.org -> Irlandez
it.fmuser.org -> Italisht
ja.fmuser.org -> Japoneze
ko.fmuser.org -> Koreane
lv.fmuser.org -> Letonisht
lt.fmuser.org -> Lituanisht
mk.fmuser.org -> maqedonas
ms.fmuser.org -> Malajzisht
mt.fmuser.org -> Maltese
no.fmuser.org -> Norvegjisht
fa.fmuser.org -> persisht
pl.fmuser.org -> polake
pt.fmuser.org -> Portugeze
ro.fmuser.org -> Rumanisht
ru.fmuser.org -> Rusisht
sr.fmuser.org -> serbisht
sk.fmuser.org -> Sllovake
sl.fmuser.org -> Sllovenisht
es.fmuser.org -> Spanjisht
sw.fmuser.org -> Suahilisht
sv.fmuser.org -> suedisht
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turqisht
uk.fmuser.org -> ukrainas
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> Uellsit
yi.fmuser.org -> Yiddish
Sistemi i transmetimit të drejtpërdrejtë audio dhe video është një sistem kompleks inxhinierik. Për të arritur një transmetim të drejtpërdrejtë me vonesë shumë të ulët, ai ka nevojë për optimizim kompleks inxhinierik të sistemit dhe i njohur me komponentët e ndryshëm. Këtu janë disa këshilla të zakonshme të akordimit:
Optimizimi i kodimit
1. Sigurohuni që codec të aktivizojë vendosjen e vonesës minimale. Codec në përgjithësi ka një ndërprerës të ulët të optimizimit të vonesës, veçanërisht për H.264. Shumë njerëz mund të mos e dinë se dekoderi H.264 do të cache një numër të caktuar të kornizave video para se të shfaqet. Për video me rezolucion QCIF (176 × 144), ajo do të cache 16 korniza, dhe për video 720p, do të cache 5 korniza. Për kornizën e parë të lexuar, kjo është një vonesë e madhe. Nëse nuk përdorni H.264 për të kodifikuar dhe ngjeshur videon tuaj, sigurohuni që të mos përdorni korniza B, kjo gjithashtu do të ketë një ndikim më të madh në vonesën, sepse dekodimi i kornizave B në video varet nga korniza video para dhe pas, gjë që do të rrisë vonesën.
2. Kodifikuesi zakonisht ka vonesën e shkaktuar nga kontrolli i kodit, i cili quhet ndryshe vonesë inicializimi ose madhësia e tamponit të VBV. Konsiderohet si tampon midis kodifikuesit dhe rrjedhës së dekoderit, i cili mund të vendoset sa më i vogël ose të zvogëlojë vonesën pa ndikuar në cilësinë e videos.
3. Nëse vonesa e parë është optimizuar vetëm, më shumë korniza kryesore mund të futen midis kornizave të videos, në mënyrë që klienti të mund të deshifrojë transmetimin e videos sa më shpejt të jetë e mundur pasi ta marrë atë. Sidoqoftë, nëse duhet të zgjedhim vonesën kumulative në procesin e transmetimit, duhet të përdorim sa më pak korniza kryesore, domethënë korniza I (GOP bëhet më e madhe). Në rastin e sigurimit të së njëjtës cilësi video, sa më shumë I-korniza, aq më e madhe është shpejtësia e bitit, dhe më shumë bandë e rrjetit që kërkohet për transmetim, që do të thotë se vonesa kumulative mund të jetë më e madhe. Ky efekt optimizimi mund të mos jetë i dukshëm në sistem me vonesë të dytë, por do të jetë i dukshëm në sistem me 100 ms ose vonesë edhe më të ulët. Në të njëjtën kohë, përpiquni të përdorni kodekin acc-lc për të koduar audion. Megjithëse he-acc ose he-acc 2 ka efikasitet të lartë të kodimit, duhet më shumë kohë për të koduar, dhe vonesa e transmetimit e shkaktuar nga vëllimi më i madh i audios ka më pak ndikim në transmetimin e transmetimit të videos.
4. Mos përdorni formatin e kompresimit të videos MJPEG, të paktën përdorni formatin e kompresimit të videos MPEG4 pa kornizë B (profil i thjeshtë) dhe përdorni edhe më mirë profilin bazë H.264 (x264 gjithashtu ka një çelës optimizimi të "akordimit të zerolatencës"). Një optimizim i tillë i thjeshtë mund të zvogëlojë vonesën, sepse mund të kodifikojë videon me shpejtësi të plotë në një shpejtësi më të ulët bit.
5. Nëse përdoret ffmpeg, zvogëloni vlerat e "- hetoni" dhe "- analizoni kohëzgjatjen", të cilat përdoren për kohën e monitorimit dhe monitorimit të informacionit të kornizës video. Sa më të mëdha të jenë dy vlerat, aq më i madh është ndikimi në vonesën e kodimit. Në skenën e drejtpërdrejtë, nuk është as e nevojshme të vendosni parametrin e kohëzgjatjes së analizës për transmetimin e videos.
6. Kodimi me normë fikse CBR mund të eleminojë ndikimin e tronditjes së rrjetit në një masë të caktuar. Nëse mund të përdoret kodimi me shkallë të ndryshueshme VBR, ai mund të kursejë disa bandë të panevojshme të rrjetit dhe të zvogëlojë vonesën e caktuar. Prandaj, sugjerohet që VBR të përdoret për kodim sa më shumë që të jetë e mundur.
Optimizimi i protokollit të transportit
1. Mundohuni të përdorni RTMP në vend të protokollit HLS të bazuar në HTTP për transmetim ndërmjet nyjeve të serverit, gjë që mund të zvogëlojë vonesën e përgjithshme të transmetimit. Kjo kryesisht ka për qëllim përdoruesit përfundimtarë që përdorin HLS për të luajtur.
2. Nëse përdoruesi përfundimtar përdor RTMP për të luajtur, transkodimi duhet të kryhet në nyjen pranuese afër fundit të transmetimit, në mënyrë që transmetimi i videos së transmetuar të jetë më i vogël se transmetimi origjinal i videos.
3. Nëse është e nevojshme, protokolli i personalizuar UDP mund të përdoret për të zëvendësuar protokollin TCP, dhe ri-transmetimi i humbjes së paketës nën lidhjen e dobët të rrjetit mund të eliminohet, gjë që mund të zvogëlojë vonesën. Disavantazhi kryesor i tij është se transmetimi dhe shpërndarja e rrymës video të personalizuar bazuar në protokollin UDP nuk është mjaft universale dhe prodhuesit e CDN mbështesin protokollin standard të transmetimit. Një tjetër disavantazh është se mund të ketë spërkatje ose turbullira të shkaktuara nga humbja e paketës (mungesa e referencës së dekodimit të kornizës kryesore), e cila kërkon që partia e personalizimit të protokollit të bëjë një punë të mirë në kontrollin e humbjes së paketës në bazë të UDP.
Optimizimi i rrjetit të transmetimit
1. Ne kemi prezantuar rrjetin streaming në kohë reale, i cili është një lloj i ri i rrjetit të transmetimit të rrjetit me nyje të vetë-organizuara. Ai është jo vetëm i përshtatshëm për optimizimin e transmetimit të rrjetit të brendshëm multi-operator, por gjithashtu i përshtatshëm për nevojat e shumë transmetimeve të drejtpërdrejta jashtë shtetit.
2. Cache GOP-in aktual në nyjen e serverit dhe bashkëpuno me luajtësin për të optimizuar kohën e hapjes së videos.
3. Serveri regjistron shkallën e nivelit të dytë të kornizës dhe shkallës së kodit kur secila rrjedhë e videos derdhet në secilën lidhje në kohë reale dhe monitoron luhatjen e shkallës së kodit dhe shkallës së kornizës në kohë reale.
4. Klienti (shtytja e rrjedhës dhe luajtja) merr nyjen aktuale optimale në kohë pothuajse reale duke pyetur serverin (një herë në 5 sekonda), dhe nyja dhe linja aktuale e defektit janë jashtë linje në kohë pothuajse reale.
Transmetimi dhe optimizimi i riprodhimit
1. Sistemi mund të cache të dhëna para se të dërgojë të dhëna. Akordimi i këtij parametri gjithashtu ka nevojë për të gjetur një ekuilibër.
2. Kontrolli i tamponit të luajtësit gjithashtu ka një ndikim të madh në vonesën e parë të videos. Nëse optimizohet vetëm vonesa e parë, të dhënat mund të deshifrohen menjëherë kur ato arrijnë në rastin e 0 buffer. Por në një mjedis të dobët të rrjetit, për të eleminuar ndikimin e rrëmujës së rrjetit, është e nevojshme të vendosni një memorie të caktuar, kështu që duhet të gjejmë një ekuilibër midis stabilitetit të transmetimit të drejtpërdrejtë dhe optimizimit të vonesës së parë të hapur, dhe të rregullojmë madhësia e optimizuar e tamponit.
3. Strategjia dinamike e tamponit të lojtarit, e cila është një version i përmirësuar i kontrollit të cache të lojtarit më sipër. Nëse thjesht zgjedhim midis 0 cache dhe cache me madhësi fikse për të gjetur një ekuilibër, ne përfundimisht do të zgjedhim një cache me madhësi fikse, e cila nuk është e drejtë për 100 milion përdorues të terminaleve të internetit celular. Kushtet e ndryshme të tyre të rrjetit përcaktojnë që memorja memorie me madhësi fikse nuk është plotësisht e përshtatshme. Prandaj, ne mund të konsiderojmë një "strategji dinamike tampon". Kur lojtari është i ndezur, ne përdorim një strategji shumë të vogël ose madje zero të buffer-it. Madhësia e tamponit të fotos së herës tjetër përcaktohet nga koha e harxhuar për të shkarkuar videon e parë. Në të njëjtën kohë, rrjeti aktual monitorohet në kohë reale gjatë procesit të riprodhimit dhe madhësia e tamponit rregullohet në kohë reale gjatë procesit të riprodhimit. Në këtë mënyrë, koha e parë e hapjes mund të jetë shumë e ulët, dhe ndikimi i nervozizimit të rrjetit mund të eliminohet sa më shumë që të jetë e mundur.
4. Strategjia e luajtur me ritmin dinamik. Përveç strategjisë së rregullimit dinamik të madhësisë së buffer-it, ne gjithashtu mund të përdorim informacionin e rrjetit të monitorimit në kohë reale për të rregulluar dinamikisht shpejtësinë e bitit në procesin e luajtjes. Në rast të gjerësisë së mjaftueshme të gjerësisë së rrjetit, ne mund të zvogëlojmë shpejtësinë e bitit për të luajtur dhe të zvogëlojmë vonesën.
Sa më sipër është pjesë e teknikave të optimizimit të vonesës së ulët. Në fakt, kur zgjedhim vonesën e ulët, ne nuk përqendrohemi vetëm tek "vonesa e ulët", por përpiqemi të arrijmë vonesë të ulët nën kushtin që kushtet e tjera të mos ndikojnë në përvojën e përdoruesit. Prandaj, përmbajtja e tij përfshin një gamë të gjerë temash.
|
Fut email për të marrë një surprizë
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikanisht
sq.fmuser.org -> shqip
ar.fmuser.org -> arabisht
hy.fmuser.org -> Armenisht
az.fmuser.org -> Azerbajxhanisht
eu.fmuser.org -> Baskisht
be.fmuser.org -> Bjellorusisht
bg.fmuser.org -> Bullgarisht
ca.fmuser.org -> katalanisht
zh-CN.fmuser.org -> Kinezisht (e thjeshtuar)
zh-TW.fmuser.org -> Kinezisht (Tradicionale)
hr.fmuser.org -> Kroate
cs.fmuser.org -> Çekisht
da.fmuser.org -> daneze
nl.fmuser.org -> Hollandisht
et.fmuser.org -> Estonisht
tl.fmuser.org -> Filipinase
fi.fmuser.org -> finlandisht
fr.fmuser.org -> Frëngjisht
gl.fmuser.org -> Galike
ka.fmuser.org -> gjeorgjian
de.fmuser.org -> gjermanisht
el.fmuser.org -> Greqisht
ht.fmuser.org -> Kreolishtja Haitiane
iw.fmuser.org -> Hebraisht
hi.fmuser.org -> Hindisht
hu.fmuser.org -> Hungarisht
is.fmuser.org -> Islandez
id.fmuser.org -> indonezisht
ga.fmuser.org -> Irlandez
it.fmuser.org -> Italisht
ja.fmuser.org -> Japoneze
ko.fmuser.org -> Koreane
lv.fmuser.org -> Letonisht
lt.fmuser.org -> Lituanisht
mk.fmuser.org -> maqedonas
ms.fmuser.org -> Malajzisht
mt.fmuser.org -> Maltese
no.fmuser.org -> Norvegjisht
fa.fmuser.org -> persisht
pl.fmuser.org -> polake
pt.fmuser.org -> Portugeze
ro.fmuser.org -> Rumanisht
ru.fmuser.org -> Rusisht
sr.fmuser.org -> serbisht
sk.fmuser.org -> Sllovake
sl.fmuser.org -> Sllovenisht
es.fmuser.org -> Spanjisht
sw.fmuser.org -> Suahilisht
sv.fmuser.org -> suedisht
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turqisht
uk.fmuser.org -> ukrainas
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> Uellsit
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!
Kontakt
Adresa:
Nr.305 Dhoma Ndërtesa HuiLan Nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kinë 510620
Kategoritë
Gazete