FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikanisht
sq.fmuser.org -> shqip
ar.fmuser.org -> arabisht
hy.fmuser.org -> Armenisht
az.fmuser.org -> Azerbajxhanisht
eu.fmuser.org -> Baskisht
be.fmuser.org -> Bjellorusisht
bg.fmuser.org -> Bullgarisht
ca.fmuser.org -> katalanisht
zh-CN.fmuser.org -> Kinezisht (e thjeshtuar)
zh-TW.fmuser.org -> Kinezisht (Tradicionale)
hr.fmuser.org -> Kroate
cs.fmuser.org -> Çekisht
da.fmuser.org -> daneze
nl.fmuser.org -> Hollandisht
et.fmuser.org -> Estonisht
tl.fmuser.org -> Filipinase
fi.fmuser.org -> finlandisht
fr.fmuser.org -> Frëngjisht
gl.fmuser.org -> Galike
ka.fmuser.org -> gjeorgjian
de.fmuser.org -> gjermanisht
el.fmuser.org -> Greqisht
ht.fmuser.org -> Kreolishtja Haitiane
iw.fmuser.org -> Hebraisht
hi.fmuser.org -> Hindisht
hu.fmuser.org -> Hungarisht
is.fmuser.org -> Islandez
id.fmuser.org -> indonezisht
ga.fmuser.org -> Irlandez
it.fmuser.org -> Italisht
ja.fmuser.org -> Japoneze
ko.fmuser.org -> Koreane
lv.fmuser.org -> Letonisht
lt.fmuser.org -> Lituanisht
mk.fmuser.org -> maqedonas
ms.fmuser.org -> Malajzisht
mt.fmuser.org -> Maltese
no.fmuser.org -> Norvegjisht
fa.fmuser.org -> persisht
pl.fmuser.org -> polake
pt.fmuser.org -> Portugeze
ro.fmuser.org -> Rumanisht
ru.fmuser.org -> Rusisht
sr.fmuser.org -> serbisht
sk.fmuser.org -> Sllovake
sl.fmuser.org -> Sllovenisht
es.fmuser.org -> Spanjisht
sw.fmuser.org -> Suahilisht
sv.fmuser.org -> suedisht
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turqisht
uk.fmuser.org -> ukrainas
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> Uellsit
yi.fmuser.org -> Yiddish
Edhe sot, edhe me avancimin e teknologjisë dhe promovimin e prodhuesve kryesorë, VR dhe AR janë akoma të ngrohta. Ne kemi qenë në gjendje të ndërtojmë hapësira virtuale me ndihmën e pajisjeve hardware, por përmirësimet e pritura nga publiku për sa i përket pajisjeve më të lehta, sistemeve më të fuqishme, përvojës më të mirë të softuerit dhe efekteve më të rehatshme të ekranit nuk kanë ardhur ende, kështu që VR dhe AR nuk janë në përdorim të përditshëm. Ka ende një distancë.
Transmetimi i drejtpërdrejtë është bërë një nga pikat më të nxehta të Internetit. Si një model i ri i tregtisë elektronike, transmetimi i drejtpërdrejtë ka thithur grupe të ndryshme njerëzish, nga punëtorët e jakave të bardha tek sipërmarrësit dhe ka dhënë një shtysë të fortë për rritje të shpejtë gjatë epidemisë.
Prandaj, transmetimi virtual drejtpërdrejt ka hyrë në heshtje në jetën tonë. Sipas "IDC FutureScape: Connectable Devices Global 2019 Forecast-China Enlightenment", VR do të ndihmojë në zgjidhjen e problemit të efikasitetit të ulët të punës në bashkëpunimin ndërkufitar dhe rajonal. Depërtimi pasues i skenarëve të tjerë do të përshpejtojë rritjen dhe copëtimin e teknologjisë VR / AR dhe modelet e zhvillimit është një pyetje që vlen të mendohet.
Çfarë roli luan VR / AR në dhomën virtuale të transmetimit të drejtpërdrejtë?
Krahasuar me transmetimin tradicional të drejtpërdrejtë, transmetimi i drejtpërdrejtë virtual me pajisje VR / AR ka liri më të madhe dhe rezultate më të mira. Transmetimi tradicional i drejtpërdrejtë është i kufizuar nga teknologjia dhe kryesisht mbështetet në shpjegime nga personazhet. Sapo të hasë promovimin e produktit turistik, efekti i transmetimit direkt është i vështirë për tu arritur te konsumatorët. Transmetimi virtual i drejtpërdrejtë përdor teknologjinë VR / AR dhe përdor modelimin tre-dimensional AR për të simuluar sfondin, dhe më pas përdor video panoramike VR për të plotësuar dhe shfaqur disa përmbajtje që konsumatorët nuk mund t'i shohin, në mënyrë që ata të zhyten në skenë dhe t'i tërheqin ato për të bërë porosi.
Sa i përket qirasë së banesave, transmetimi i drejtpërdrejtë virtual gjithashtu luan një avantazh. Gjatë epidemisë, të gjithë qëndruan në shtëpi, por kërkesa për qira është ende e pandalshme. Falë teknologjisë VR, pamjet e drejtpërdrejta mund t'i ndihmojnë konsumatorët të kuptojnë sa më plotësisht kushtet e strehimit dhe dekorimit të pasurive të patundshme dhe të marrin informacione më intuitive dhe të hollësishme sesa fotot dhe teksti. Informacioni
Sipas të dhënave kombëtare të lëshuara nga një platformë tregtare e pasurive të paluajtshme, numri i shikimeve VR të nisura çdo ditë që nga fillimi i shikimeve VR ka tejkaluar 350,000. Brokerat TOP mund të marrin 30 grupe shikimesh në ditë. Gjatë epidemisë, përdoruesit e shikimeve VR Kjo është 3.5 herë më e lartë se më parë.
Aktualisht, përveç mbështetjes së ekipit për të hyrë në të njëjtën hapësirë virtuale, teknologjia VR gjithashtu mund të shfaqë dhe manipulojë të dhëna dhe madje edhe objekte. Në vendin tim, teknologjia VR ka filluar të tregojë aplikime ndër-hapësinore në industri mjekësore dhe të tjera, dhe diagnoza në distancë dhe operacioni i drejtpërdrejtë nuk janë diçka e re.
Vlen të përmendet se mikpritësi virtual i Gala Festivalit 2015 Pranverë dhe studios virtuale gjatë Kupës Botërore CCTV5 duke përdorur sistemin e simulimit panoramik AR janë të dy adoptues të hershëm të transmetimit virtual të drejtpërdrejtë. Shtë e kuptueshme që ky sistem teknik miraton një strukturë "L" ose "U" (e përbërë nga një ekran tokësor dhe 3/4 e ekranit kryesor) për të krijuar një mjedis simulimi stereo LED bashkues shumë këndësh, i kombinuar me mbështetje shumë materiale , OptiTrack Me pozicionim infra të kuqe, qepje 3D në kohë reale dhe teknologji të dhënies PBR, një studio e plotë e realitetit virtual mund të merret pa teknologjinë e mbylljes.
A do të sjellë në lojë pranverën e dytë të zhvillimit loja me role e AR / VR në transmetimet virtuale të drejtpërdrejta?
Mjedisi dhe përmbajtja e kësaj dhome transmetimi drejtpërdrejt janë intuitive dhe të dukshme, dhe drejtuesi dhe aktorët gjithashtu mund të ndërveprojnë me përmbajtjen në kohë reale. Gjatë periudhës së xhirimit, numri i përdoruesve dhe shtimi dhe përdorimi i rekuizitave nuk janë të kufizuara, gjë që mund të përmirësojë efikasitetin e prodhimit të programeve radiotelevizive. Loja krijuese në fazën e mëvonshme të TV dhe filmit ka hapur horizonte të reja.
Duhet përmendur që transmetimi i drejtpërdrejtë virtual në Japoni ka siguruar një shkallë të caktuar referimi për rritjen e idhujve virtualë vendas dhe spirancave virtuale. Aktualisht, funksioni virtual i transmetimit të drejtpërdrejtë të Kola Kla në internet në APP dhe funksioni virtual i transmetimit të drejtpërdrejtë me lojë të reja si pincimi i fytyrës i integruar direkt nga Huya drejtpërdrejt në anën pritëse. Stacioni B zgjodhi të bashkëpunojë me disa firma japoneze, duke ftuar dhjetëra spiranca virtuale japoneze si Fuyuki Shirakami dhe Nanana Kagura që të vendosen me sukses. Edhe Kugou dhe iQiyi nuk duhej të tejkaloheshin, dhe filluan rekrutimin e spirancave ndërsa hapnin kanale të drejtpërdrejta në lidhje me spirancat virtuale. .
Transmetimi virtual do të jetë pranvera e dytë e AR / VR?
Edhe në rrugën e transmetimit të drejtpërdrejtë virtual, prodhuesit e internetit janë të gjithë të vetëdijshëm për trendin dhe nuk janë të gatshëm të lihen pas. Sidoqoftë, në krahasim me vendet e huaja, atmosfera e përgjithshme virtuale e transmetimit të drejtpërdrejtë në Kinë është ende relativisht paraprake. Kjo përfshin tre çështje:
1. Teknologjia. Duhet përmendur që një përvojë e mirë e transmetimit virtual të drejtpërdrejtë duhet të drejtohet nga teknologjia. Nëse imazhi virtual i ndërtuar nuk është mjaft i natyrshëm për shkak të forcës së dobët teknike, skena virtuale do të ngrijë shpesh dhe do të jetë e vështirë për përdoruesit të paguajnë faturën. Ndryshe nga transmetimi i drejtpërdrejtë, transmetimi i drejtpërdrejtë virtual duhet të pajiset me pajisje profesionale të kapjes së lëvizjes ose mjete të sistemit të kontrollit të shprehjes së fytyrës për të arritur efekte të mira të transmetimit të drejtpërdrejtë. Operacioni tepër kompleks ngre gjithashtu në mënyrë të padukshme pragun e transmetimit virtual, i cili ka të ngjarë të bëhet një lojë kapitale në të ardhmen.
2. Përmbajtja. Pas zgjidhjes së problemit teknik, është veçanërisht e rëndësishme për menaxhimin e imazhit virtual. Të gjithë i pëlqejnë Li Jiaqi dhe Wei Ya për shkak të qëndrimit dhe zgjuarsisë së tyre profesionale. IP-ja virtuale mund të këndojë dhe kërcejë, dhe gjithmonë ka humbur pak jetë. "Duket se është e mërzitshme të jesh shumë perfekt."
Aktualisht, IP-ja e brendshme virtuale ende mungon nga ana e përmbajtjes, kështu që ajo ende mbështetet në bashkëpunimin dhe prodhimin e Japonisë. Kjo jo vetëm që provon aftësinë e vazhdueshme të daljes së operatorit, por gjithashtu paraqet kërkesa më të larta për aftësinë e funksionimit të tifozëve.
Mbi të gjitha, si të bësh që njerëzit më të zakonshëm të marrin pjesë në transmetimin virtual virtual është sekreti i realizimit të përmbajtjes. Nëse një ditë të gjithë mund të përdorin celularët e tyre për të treguar veten pas avatarit, apo edhe për të prodhuar përmbajtje të stilit UGC, këto gjëra unike mund t'i bëjnë transmetimet e drejtpërdrejta virtuale një tjetër arritje.
3. Kostoja. Transmetimi virtual drejtpërdrejt ka thyer shumë kufizime të kohës dhe hapësirës në një farë mase, dhe ka zgjeruar shumë hapësirën krijuese. Sidoqoftë, disa pajisje të domosdoshme harduerike dhe bashkëpunimi profesional i ekipit kërkon fonde të larta për tu mbështetur. Edhe ju dhe mua që jemi mësuar me mjedisin e konsumit të informacionit dhe të prezantimit të bazuar në celular, nëse doni të bashkoheni në prodhimin e përmbajtjes në stilin UGC në të ardhmen, kam frikë se doni të arrini kapjen dinamike të tipareve të fytyrës dhe ndryshimeve të shprehjes duke përdorur vetëm një celular. Bëni një investim më të lartë në pajisje.
Progresi teknologjik i VR / AR është ende duke përparuar ngadalë, dhe popullariteti i transmetimit drejtpërdrejt po fermentohet. "Gjithçka mund të transmetohet drejtpërdrejt." Industri të ndryshme po mendojnë se si të lidheni me transmetimin e drejtpërdrejtë. Si të transmetohet më mirë drejtpërdrejt është bërë një ndjekje e re. Sidoqoftë, VR / AR është i kufizuar nga pika të vështira siç janë teknologjia, përmbajtja dhe kostoja, dhe do të duhet kohë për të bërë një përplasje me transmetimin e drejtpërdrejtë.
|
Fut email për të marrë një surprizë
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikanisht
sq.fmuser.org -> shqip
ar.fmuser.org -> arabisht
hy.fmuser.org -> Armenisht
az.fmuser.org -> Azerbajxhanisht
eu.fmuser.org -> Baskisht
be.fmuser.org -> Bjellorusisht
bg.fmuser.org -> Bullgarisht
ca.fmuser.org -> katalanisht
zh-CN.fmuser.org -> Kinezisht (e thjeshtuar)
zh-TW.fmuser.org -> Kinezisht (Tradicionale)
hr.fmuser.org -> Kroate
cs.fmuser.org -> Çekisht
da.fmuser.org -> daneze
nl.fmuser.org -> Hollandisht
et.fmuser.org -> Estonisht
tl.fmuser.org -> Filipinase
fi.fmuser.org -> finlandisht
fr.fmuser.org -> Frëngjisht
gl.fmuser.org -> Galike
ka.fmuser.org -> gjeorgjian
de.fmuser.org -> gjermanisht
el.fmuser.org -> Greqisht
ht.fmuser.org -> Kreolishtja Haitiane
iw.fmuser.org -> Hebraisht
hi.fmuser.org -> Hindisht
hu.fmuser.org -> Hungarisht
is.fmuser.org -> Islandez
id.fmuser.org -> indonezisht
ga.fmuser.org -> Irlandez
it.fmuser.org -> Italisht
ja.fmuser.org -> Japoneze
ko.fmuser.org -> Koreane
lv.fmuser.org -> Letonisht
lt.fmuser.org -> Lituanisht
mk.fmuser.org -> maqedonas
ms.fmuser.org -> Malajzisht
mt.fmuser.org -> Maltese
no.fmuser.org -> Norvegjisht
fa.fmuser.org -> persisht
pl.fmuser.org -> polake
pt.fmuser.org -> Portugeze
ro.fmuser.org -> Rumanisht
ru.fmuser.org -> Rusisht
sr.fmuser.org -> serbisht
sk.fmuser.org -> Sllovake
sl.fmuser.org -> Sllovenisht
es.fmuser.org -> Spanjisht
sw.fmuser.org -> Suahilisht
sv.fmuser.org -> suedisht
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> turqisht
uk.fmuser.org -> ukrainas
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> Uellsit
yi.fmuser.org -> Yiddish
FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!
Kontakt
Adresa:
Nr.305 Dhoma Ndërtesa HuiLan Nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kinë 510620
Kategoritë
Gazete