FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!

[email mbrojtur] WhatsApp + 8618078869184
Gjuhe

    Krahasimi i formatit të kompresimit audio

     

    Për shkak të madhësisë së tij të madhe, skedarët WAV janë të vështira për t'u ruajtur, rezervuar dhe ndarë në internet, dhe është e pamundur t'i shijosh ato me ty. Në këtë kohë, ju duhet ta kompresoni atë. Ky është gjithashtu "procesi" i fundit i përpunimit tonë audio.


    Metodat e kompresimit audio ndahen në kompresim pa humbje dhe kompresim pa humbje. Duke përdorur kompresimin e humbur, ju mund të zgjidhni frekuencën e kërkuar të kampionimit dhe shpejtësinë e bitit për të ngjeshur dhe koduar skedarët dixhitalë audio. Skedari audio i kompresuar do të jetë shumë më i vogël se skedari origjinal, por cilësia do të ulet në përputhje me rrethanat, dhe kjo humbje nuk mund të rikuperohet, edhe nëse konvertohet në formatin e skedarit para se të bëhet ngjeshja dhe kodimi, pjesa e humbur nuk mund të rikuperohet; ndërsa skedari audio duke përdorur kodimin e kompresimit pa humbje mund të ruajë cilësinë e zërit dhe mund të rikthehet në të njëjtën cilësi përpara se të bëhet ngjeshja dhe kodimi pas dekompresimit, por raporti i kompresimit është relativisht i vogël.


    Në thelb, ju nuk keni nevojë të krahasoni kompresimin pa humbje me kompresimin me humbje, ato kanë aplikimet e tyre. Për shembull, kur duhet të zgjidhni një format compression për pajisjet tuaja digjitale audio dixhitale, raporti i madh i ngjeshjes së kompresimit me humbje është padyshim më tërheqësi; kur dëshironi të kopjoni diskun CD në hard disk, atëherë kompresimi pa humbje është zgjidhja më e mirë. Ajo që duhet të jeni të qartë është saktësisht se cilat teknologji të kodimit janë në dispozicion për kompresim pa humbje dhe kompresim me humbje, dhe në të njëjtën kohë të kuptoni avantazhet dhe disavantazhet e këtyre teknologjive të kodimit të kompresimit, në mënyrë që të mund të bëni zgjedhje të mençura kur keni nevojë për to.

     

    1. Kodimi i kompresimit me humbje

    Kompresimi me humbje i skedarëve dixhitalë audio është zhvilluar për shumë vite. Formatet dikur të njohura si VQF gradualisht kanë qenë larg syve, të zëvendësuara nga formatet OGG, MPC, ACC dhe WMA, të cilat janë po aq të njohura sa formati MP3 që ka mbetur i fuqishëm. . Pra, cila nga këto teknika të humbjes së kodimit të kompresimit është më e mira? Kjo kërkon krahasime gjithëpërfshirëse për sa i përket shpejtësisë së ngjeshjes, shpejtësisë së kompresimit dhe cilësisë së zërit të kompresuar. Duke marrë parasysh karakteristikat teknike të metodave të ndryshme të kompresimit, ne gjithashtu duhet të krahasojmë cilësinë e ngjeshjes përkatësisht me shpejtësi të ulët bit dhe shpejtësi të lartë bit në mënyrë që të marrim rezultate me vlerë referimi.


    Gjëja më e vështirë është se ndryshimi midis skedarëve audio me cilësi të lartë është mjaft i vogël. Si t’i krahasojmë ato dhe ta gjejmë më të mirën? Në fakt, çdo teknologji e kompresimit ka mbështetësit e vet dhe është e vështirë të kesh një rezultat testimi për të cilin bihet dakord unanimisht. Sidoqoftë, këtu mund t'ju siguroj një tabelë të bazuar në rezultatet e testit të Hydrogen Audio, forumi më i famshëm i teknologjisë audio jashtë vendit. Rezultatet e testit njihen gjerësisht në forume teknike, dhe besoj se do të ketë gjithashtu një vlerë të caktuar referimi për ju.


    Përmes testit të Hydrogen Audio, nuk është e vështirë të gjesh se të gjitha teknologjitë e kompresimit me humbje aktualisht të njohura kanë raporte më të mira ngjeshjeje. Dallimi midis tyre qëndron në ndryshimin në cilësi me shpejtësi të ulët bit dhe shpejtësi të lartë bit, dhe rezultati i një krahasimi gjithëpërfshirës, ​​MPC, QGG, MP3 do të jenë teknologjitë më tërheqëse të kompresimit të humbjes së audios dixhitale. Le të hedhim një vështrim se si të përdorim këto tre teknologji të kompresimit për të kodifikuar skedarët tanë audio.

     

    (1) mp3

    Në krahasimin midis MPC dhe OGG, aura e MP3 nuk është më verbuese si dikur, por MP3 mund të arrijë rezultate më të mira pavarësisht nga shpejtësia e bitit të ulët ose shtypja e shpejtësisë së bit-it të lartë, dhe mund të luhet në një shumëllojshmëri portabël pajisjet Për shumicën e entuziastëve të dixhitalit të audios, MP3 është ende metoda më e zakonshme e kodimit të kompresimit me humbje për skedarët audio.
    Lame aktualisht është kodifikuesi më i mirë MP3, modeli i tij origjinal mendor dëgjimor i kombinuar me VBR, ABR dhe mënyra të tjera të kodimit, duke ju lejuar të zgjidhni lirisht efektin e kodimit MP3 dhe madhësinë e skedarit që ju nevojiten.


    Koduesit e çalë përdoren më së shumti për t'u thirrur nga programe të tjerë (siç është EAC e lartpërmendur). Nëse nuk do ta thirrni atë përmes softuerit tjetër audio, mund të kodifikoni drejtpërdrejt skedarët MP3 në gjendjen e rreshtit të komandës. Por mënyra më e përshtatshme është të shkarkoni një program RazorLame, ky program ju lejon të vendosni parametrat e kodimit Lame në ndërfaqen grafike, të cilat mund t'ju ndihmojnë të qëndroni larg makthit të memorizimit të parametrave të Lame, Zgjidhni me lehtësi skemën e kodimit. Ju lutemi kontrolloni verzionin e koduesit Lame që vjen me softuerin përpara përdorimit. Nëse ekziston një version i ri, mund të kopjoni versionin e ri të kodifikuesit Lame për të zëvendësuar Lame.exe në drejtorinë e softuerit.

     

    (2) MPC

    MPC ka cilësinë më të mirë nën kodimin me shpejtësi të lartë dhe është metoda më e mirë e kodimit me humbje të kompresimit nën ngjeshjen me shpejtësi të lartë që është njohur unanimisht jashtë vendit. Sidoqoftë, metoda e kodimit është me cilësi të dobët me shpejtësi të ulët bit, dhe numri i pajisjeve dhe softuerëve të mbështetur është mjaft i vogël. Edhe pse mund të pritet që të përmirësohet me rritjen e përdoruesve, tani për tani, ai është akoma i përshtatshëm vetëm për përdorim në kompjuterin tuaj. Përdoret kur ruani dhe luani.

     

    Ngjashëm me Lame, MusePack Encoder është një program kodues nën rreshtin e komandës. Zinxhizoni paketën e kompresuar të shkarkuar për të marrë një program exe, zgjidhni "Opsionet e kompresimit" në menunë "EAC" në ndërfaqen kryesore të EAC dhe përdorni menunë në kutinë e dialogut "Kompresori i jashtëm" për të ndryshuar "Transferimin e parametrit" Skema "tek" Programi i personalizuar i përdoruesit ", shtypni" .mpc "në kutinë e hyrjes" Përdor zgjatimin e skedarit "dhe pastaj klikoni në butonin" Shfleto "pranë" Kompresorit dhe shtegut "për të zgjedhur skedarin exe që sapo keni shkarkuar. Pastroni shenjën e zgjedhjes në kutinë e kontrollit të "Shto Etiketën ID3" më poshtë, dhe pastaj përcaktoni parametrat e kodimit të kodifikuesit MPC në kutinë e hyrjes "Parametrat shtesë të rreshtit të komandës". Për shembull: - cilësia 5 --xlevel --artist "% a" - titulli "% t" --album "% g" --viti "% y" --pista "% n" --gjinia "% m "% s, mund të përdorni EAC për të koduar skedarët MPC ashtu si thirrja e Çalët.

     

    Ashtu si Lame, kodifikuesi MPC gjithashtu ka një program të jashtëm që mund ta telefononi në ndërfaqen grafike. Ju mund të gjeni një program të quajtur MuseDrop në faqen ku shkarkoni koduesin, i cili aktualisht është kodifikuesi më i popullarizuar MPC. Pas ekzekutimit të programit, mund të vendosni parametra të ndryshëm të kodifikuesit duke klikuar me të djathtën me miun, dhe më pas tërhiqni skedarin që do të kodifikohet në dritaren lundruese të programit për të kryer kodimin.

     

    (3) ZQM

    OGG ka cilësinë më të mirë të kompresimit me shpejtësi të ulët, kështu që mund të jetë një zgjedhje e mirë për të kodifikuar zë ose skedarë të tjerë audio me kërkesë të ulët në formatin OGG. Sidoqoftë, duhet të jeni të kujdesshëm kur përdorni këtë format. Edhe pse disa prodhues kanë filluar të përpiqen të prodhojnë lojtarë portativë audio që mbështesin OGG, kjo nuk është rrjedha kryesore. Vendosur në EAC njësoj si konfigurimi i kodifikuesit Lame, i vetmi ndryshim është se "skema e transferimit të parametrave" zgjedh "koduesin Ogg Vorbis" dhe programi i kodimit ndryshohet në koduesin e shkarkuar OGG "oggenc.exe". Ju gjithashtu mund të gjeni shtojcat e kërkuara nga lojtarë të ndryshëm në faqen e internetit të mësipërme.

     


    2. Formati i kompresimit pa humbje

    Aktualisht, teknologjitë më të njohura të kodimit të kompresimit pa humbje përfshijnë APE, FLAC, PAC dhe WV. Kompresimi pa humbje dhe kompresimi i humbur i skedarëve dixhitalë audio padyshim që kanë qëllime të ndryshme, kështu që metoda e dallimit midis teknologjisë së kompresimit të mirë dhe të keq është gjithashtu e ndryshme. Shkalla e kompresimit është çelësi për zgjedhjen, dhe shpejtësia e kodimit dhe platformat e mbështetura janë gjithashtu shumë të rëndësishme. Një tabelë e bazuar në rezultatet e testit të Hydrogen Audio, forumi më i famshëm i teknologjisë audio jashtë vendit, është dhënë akoma më poshtë për referencën tuaj.
    Përmes testit të Hydrogen Audio, nuk është e vështirë të gjesh se APE është teknologjia më e mirë e kodimit të kompresimit pa humbje. Undshtë e pamohueshme që mbështetja e platformës FLAC, toleranca e lartë ndaj defekteve dhe avantazhe të tjera janë gjithashtu mjaft tërheqëse, por është e qartë se ajo nuk mund të zëvendësojë pozicionin e APE.

     

    (1) APE

    APE është një format i njohur i skedarit audio dixhital. Meqenëse skedari i kompresuar APE është vetëm rreth gjysma e madhësisë së skedarit origjinal, dhe cilësia e skedarit audio të dekompresuar është saktësisht e njëjtë me atë të kompresimit paraprak, nuk ka humbje. Prandaj, formati APE vuan Të dashuruar nga shumë dashamirë të muzikës, veçanërisht për miqtë që duan të transmetojnë CD audio përmes rrjetit, APE mund t'i ndihmojë ata të kursejnë shumë burime.

     

    Vendosni kodin APE në EAC.

    Për të kodifikuar CD-të audio në formatin APE, duhet të instaloni Monkey's Audio, një softuer për përpunimin e audios. Pas instalimit, në skedën "Vala" që u përdor fillimisht për të vendosur skedarin WAV në kutinë e dialogut "Opsionet e kompresimit" të EAC, vendosni "Formatin e valës" në "Monkey's Audio Lossless Encoder V3.xx dll", dhe pastaj zgjidhni ju duhet format. Në këtë mënyrë, ju mund të lejoni që EAC të telefonojë automatikisht Monkey's Audio dhe të kodifikoni drejtpërdrejt të dhënat e lexuara nga CD audio në një format APE pa humbje.
    Për më tepër, për skedarët WAV që keni ruajtur ose skedarët APE të shkarkuar nga interneti, mund të përdorni gjithashtu Monkey's Audio për të ngjeshur dhe dekompresuar. Gjatë operimit, duhet të zgjidhni vetëm nëse do të kompresoni ose dekompresoni në menunë "Skema" në Monkey's Audio. Kompresoni dhe më pas shtoni skedarët që duhet të kodohen në Monkey's Audio përmes opsioneve "Shto skedarin" dhe "Shto direktorinë" në menunë "Skedari" ose përdorni drejtpërdrejt miun për të tërhequr skedarin në dritaren kryesore të Monkey's Audio , dhe pastaj klikoni Kryesor "Compress" ose "Unzip" në ndërfaqen mund të kompresojë skedarët WAV në formatin APE ose të dekompresojë skedarët APE në skedarët WAV. Nëse kopjoni skedarin "Lame.exe" të kodifikuesit Lame në nëndrejtorinë "E jashtme" të drejtorisë së instalimit Audio të Monkey-it dhe më pas zgjidhni Lame nga metoda e kodimit, mund të përdorni gjithashtu Monkey's Audio për të koduar drejtpërdrejt skedarin APE në MP3 formatin

    Vendosni një program të jashtëm të kodimit në Monkey's Audio.

     

    (2) FLACA

    Nëse shpesh përdorni teknologjinë e kodimit të kompresimit pa humbje për të përpunuar CD-të tuaja ose skedarë të tjerë audio, disa tipare të FLAC mund t'ju tërheqin. Shkalla e kompresimit e FLAC nuk është aq e lartë sa ajo e APE, por gjithashtu ka shumë përparësi. Për shembull, koduesi i kësaj teknologjie mbështet sistemet më operative dhe ajo zë më pak burime të sistemit gjatë riprodhimit, dhe përsëri mund të luajë normalisht edhe kur pika e skedarit është dëmtuar.


    Shkarkoni koduesin FLAC nga
    http://flac.sourceforge.net/download.html, zgjidhni "Opsionet e kompresimit" në menunë "EAC" në ndërfaqen kryesore të EAC dhe përdorni menunë zbritëse në kutinë e dialogut "Kompresori i jashtëm" Ndryshoni "skemën e transferimit të parametrave" në "skemën e përcaktuar nga përdoruesi", lloji ". flac "në kutinë e hyrjes" përdorni skedarin e përdorimit "dhe pastaj klikoni në butonin" shfletoni "pranë" kompresorit dhe shtegut ", zgjidhni shkarkimin skedarin Exe. Pastroni shenjën e kontrollit në kutinë e zgjedhjes "Shto etiketën ID3" më poshtë dhe pastaj përcaktoni parametrat e kodimit të kodifikuesit MPC në kutinë e hyrjes "Parametrat shtesë të rreshtit të komandës", për shembull: -V -8 -T "artist =% a" -T "titulli =% t" -T "album =% g" -T "data =% y" -T "numri i numrit =% n" -T "zhanri =% m"% s, ju mund ta quani Lame ashtu si, Përdorni EAC për të koduar skedarët FLAC. Parametrat janë pikat kryesore për kontrollimin e kodimit. Shumica e parametrave të mësipërm të sugjeruar përdoren për të përcaktuar informacionin e skedarit. Vetëm "-V -8" është e rëndësishme. Kodimi FLAC përdor "-V" për të përcaktuar nivelin e kodimit, dhe "-8" është niveli më i lartë i kompresimit. Për më tepër, ju mund të gjeni shtojcat e nevojshme për riprodhim në faqen në internet ku shkarkoni koduesin.


    Për shkak të kufizimeve të hapësirës, ​​këtu nuk do të përshkruajmë metodat e tjera të kodimit dhe shndërrimin midis kodimeve një nga një. Mund të përpiqeni të gjeni disa informacione më të hollësishme, të studioni dhe eksploroni vetë. Unë besoj se përmes këtij artikulli, ju patjetër do të zbuloni se redaktimi audio ka kaq shumë qejf, ndoshta do t'ju ndihmojë të bëheni mjeshtër i prodhimit të muzikës kompjuterike së shpejti.

     

     

     

     

    Lista e të gjithë Pyetje

    Nickname

    Email

    pyetjet

    Produkti ynë të tjera:

    Paketa e pajisjeve profesionale të stacionit të radios FM

     



     

    Zgjidhje IPTV Hoteli

     


      Fut email për të marrë një surprizë

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikanisht
      sq.fmuser.org -> shqip
      ar.fmuser.org -> arabisht
      hy.fmuser.org -> Armenisht
      az.fmuser.org -> Azerbajxhanisht
      eu.fmuser.org -> Baskisht
      be.fmuser.org -> Bjellorusisht
      bg.fmuser.org -> Bullgarisht
      ca.fmuser.org -> katalanisht
      zh-CN.fmuser.org -> Kinezisht (e thjeshtuar)
      zh-TW.fmuser.org -> Kinezisht (Tradicionale)
      hr.fmuser.org -> Kroate
      cs.fmuser.org -> Çekisht
      da.fmuser.org -> daneze
      nl.fmuser.org -> Hollandisht
      et.fmuser.org -> Estonisht
      tl.fmuser.org -> Filipinase
      fi.fmuser.org -> finlandisht
      fr.fmuser.org -> Frëngjisht
      gl.fmuser.org -> Galike
      ka.fmuser.org -> gjeorgjian
      de.fmuser.org -> gjermanisht
      el.fmuser.org -> Greqisht
      ht.fmuser.org -> Kreolishtja Haitiane
      iw.fmuser.org -> Hebraisht
      hi.fmuser.org -> Hindisht
      hu.fmuser.org -> Hungarisht
      is.fmuser.org -> Islandez
      id.fmuser.org -> indonezisht
      ga.fmuser.org -> Irlandez
      it.fmuser.org -> Italisht
      ja.fmuser.org -> Japoneze
      ko.fmuser.org -> Koreane
      lv.fmuser.org -> Letonisht
      lt.fmuser.org -> Lituanisht
      mk.fmuser.org -> maqedonas
      ms.fmuser.org -> Malajzisht
      mt.fmuser.org -> Maltese
      no.fmuser.org -> Norvegjisht
      fa.fmuser.org -> persisht
      pl.fmuser.org -> polake
      pt.fmuser.org -> Portugeze
      ro.fmuser.org -> Rumanisht
      ru.fmuser.org -> Rusisht
      sr.fmuser.org -> serbisht
      sk.fmuser.org -> Sllovake
      sl.fmuser.org -> Sllovenisht
      es.fmuser.org -> Spanjisht
      sw.fmuser.org -> Suahilisht
      sv.fmuser.org -> suedisht
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turqisht
      uk.fmuser.org -> ukrainas
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamese
      cy.fmuser.org -> Uellsit
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!

  • Kontakt

    Adresa:
    Nr.305 Dhoma Ndërtesa HuiLan Nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kinë 510620

    E-mail:
    [email mbrojtur]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategoritë

  • Gazete

    EMRI I PAR OR APO I PLOT

    E-mail

  • paypal zgjidhje  Western UnionBanka e Kinës
    E-mail:[email mbrojtur]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat me mua
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kontaktoni