FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!

[email mbrojtur] WhatsApp + 8618078869184
Gjuhe

    Analiza e parametrave audio

     

    1.Audio
    I referohet valëve të zërit me një frekuencë midis 20 Hz dhe 20 kHz që mund të dëgjohen nga veshët e njeriut.
    Nëse shtoni një kartë audio përkatëse në kompjuter, e cila është ajo që ne shpesh e quajmë një kartë zanore, ne mund të regjistrojmë të gjithë tingujt, dhe karakteristikat akustike të tingullit, siç është niveli i tingullit, mund të ruhen si skedarë në disku i ngurtë i kompjuterit. Anasjelltas, ne gjithashtu mund të përdorim një program të caktuar audio për të luajtur skedarin e ruajtur audio për të rivendosur tingullin e regjistruar më parë.


    2. Frekuenca e marrjes së mostrave
    I referohet numrit të mostrave të zërit të marra për sekondë. Tingulli në të vërtetë është një lloj vale energjie, kështu që ka edhe karakteristikat e frekuencës dhe amplitudës. Frekuenca korrespondon me boshtin e kohës dhe amplituda korrespondon me boshtin e nivelit. Vala është pafundësisht e lëmuar dhe vargu mund të konsiderohet i përbërë nga pika të panumërta. Për shkak se hapësira e magazinimit është relativisht e kufizuar, pikat e vargut duhet të merren parasysh gjatë procesit të kodimit dixhital.
    Procesi i marrjes së mostrave është nxjerrja e vlerës së frekuencës së një pike të caktuar. Padyshim, sa më shumë pikë të nxirren në një sekondë, aq më shumë informacione për frekuencën merren. Për të rivendosur formën e valës, sa më e lartë të jetë frekuenca e marrjes së mostrës, aq më e mirë është cilësia e zërit. Më i vërtetë është restaurimi, por në të njëjtën kohë ai zë më shumë burime. Për shkak të rezolucionit të kufizuar të veshit të njeriut, një frekuencë shumë e lartë nuk mund të dallohet. Frekuenca e marrjes së mostrave prej 22050 përdoret zakonisht, 44100 është tashmë cilësi e zërit CD, dhe marrja e mostrave mbi 48,000 ose 96,000 nuk është më domethënëse për veshin e njeriut. Kjo është e ngjashme me 24 kornizat në sekondë në filma. Nëse është stereo, kampioni dyfishohet dhe skedari pothuajse dyfishohet.
    Sipas teorisë së marrjes së mostrave Nyquist, për të siguruar që zëri nuk është i shtrembëruar, frekuenca e marrjes së mostrës duhet të jetë rreth 40kHz. Ne nuk kemi nevojë të dimë se si lindi kjo teoremë. Duhet vetëm të dimë se kjo teoremë na tregon se nëse duam të regjistrojmë me saktësi një sinjal, frekuenca jonë e marrjes së mostrave duhet të jetë më e madhe ose e barabartë me dyfishin e frekuencës maksimale të sinjalit audio. Mos harroni, është frekuenca maksimale. .
    Në fushën e audios dixhitale, normat e mostrave të përdorura zakonisht janë:
      8000 Hz - niveli i marrjes së mostrave nga telefoni, i cili është i mjaftueshëm për të folurit njerëzor
      11025 Hz-Shpejtësia e marrjes së mostrave të përdorura nga telefoni
      Shkalla e marrjes së mostrave 22050 Hz e përdorur për transmetimin në radio
      Shkalla e marrjes së mostrave 32000 Hz e përdorur nga kamera video dixhitale miniDV, DAT (modaliteti LP)
      44100 Hz-Audio CD, e përdorur gjithashtu zakonisht në normën e marrjes së mostrave të audios MPEG-1 (VCD, SVCD, MP3)
      Shkalla e marrjes së mostrave prej 47250 Hz e përdorur nga regjistruesit komercial PCM
      Shkalla e marrjes së mostrave 48000 Hz për tingullin dixhital të përdorur në miniDV, TV dixhital, DVD, DAT, filma dhe audio profesionale
      Shkalla e marrjes së mostrave 50000 Hz e përdorur nga regjistruesit dixhitalë komercialë
      96000 Hz ose 192000 Hz - shkalla e marrjes së mostrave për DVD-Audio, disa këngë audio LPCM DVD, gjurmë audio BD-ROM (Blu-ray Disc) dhe gjurmë audio HD-DVD (High Definition DVD)


    3. numri i bitëve të kampionimit
    Numri i bitëve të kampionimit quhet ndryshe madhësia e kampionimit ose numri i bitëve të kuantizimit. Isshtë një parametër që përdoret për të matur luhatjen e zërit, domethënë, rezolucionin e kartës së zërit ose mund të kuptohet si rezolucion i kartës së zërit të përpunuar nga karta e zërit. Sa më e madhe të jetë vlera, aq më e lartë është rezolucioni dhe aq më realist zëri regjistrohet dhe luhet. Pjesa e kartës zanore i referohet shifrave binare të sinjalit dixhital të zërit të përdorura nga karta e zërit kur mbledh dhe luan skedarët e zërit. Pjesa e kartës së zërit pasqyron objektivisht saktësinë e përshkrimit të sinjalit dixhital të zërit për sinjalin e zërit të hyrjes. Kartat e zakonshme të zërit janë kryesisht 8-bit dhe 16-bit. Në ditët e sotme, të gjitha produktet kryesore në treg janë karta zanore 16-bit dhe më lart.
    Regjistrohet amplituda e secilës të dhënë të kampionuar, dhe saktësia e marrjes së mostrës varet nga numri i bitëve të kampionimit:
      1 bajt (domethënë 8 bit) mund të regjistrojë vetëm 256 numra, domethënë amplituda mund të ndahet vetëm në 256 nivele;
      2 bajt (domethënë 16 bit) mund të jenë aq të vogla sa 65536, që tashmë është një standard CD;
      4 bajt (domethënë 32bit) mund të ndajnë amplituda në 4294967296 nivele, gjë që është vërtet e panevojshme.

     

    4. numri i kanaleve
    Ky është numri i kanaleve të zërit. Mono dhe stereo i zakonshëm (me dy kanale) tani janë zhvilluar në kanale rrethuese me katër tinguj (katër kanale) dhe 5.1.


    (1) Rruga e vetme
    Mono është një formë relativisht primitive e riprodhimit të tingullit dhe kartat e hershme të zërit e përdorin atë më shpesh. Tingulli mono mund të dëgjohet vetëm duke përdorur një altoparlant dhe disa përpunohen gjithashtu në dy altoparlantë për të nxjerrë të njëjtin kanal tingulli. Kur informacioni monophonic luhet përmes dy altoparlantëve, ne mund të ndiejmë qartë se tingulli është nga dy altoparlantë. Shtë e pamundur të përcaktohet vendndodhja specifike e burimit të zërit që transmetohet në veshët tanë nga mesi i altoparlantit.

    (2) Stereo
    Kanalet Binaural kanë dy kanale zanore. Parimi është që kur njerëzit dëgjojnë një tingull, ata mund të gjykojnë vendndodhjen specifike të burimit të tingullit bazuar në ndryshimin e fazës midis veshëve të majtë dhe të djathtë. Tingulli alokohet në dy kanale të pavarura gjatë procesit të regjistrimit, në mënyrë që të arrihet një efekt i mirë i lokalizimit të zërit. Kjo teknikë është veçanërisht e dobishme në vlerësimin e muzikës. Dëgjuesi mund të dallojë qartë drejtimin nga vijnë instrumente të ndryshëm, gjë që e bën muzikën më imagjinare dhe më afër përvojës në vend.

    Dy zëra aktualisht janë përdorimi më i zakonshëm. Në karaoke, njëra është për të luajtur muzikë dhe tjetra është për zërin e këngëtarit; në VCD, njëra po dublon në Mandarin dhe tjetra po dublon në Kantoneze.

     

    (3) Rrethojnë me katër ton
    Rrethimi me katër kanale përcakton katër pika tingulli, përpara majtas, përpara djathtas, pasme majtas dhe pasme djathtas, dhe audienca është e rrethuar nga këto katër pika të shëndosha. Në të njëjtën kohë, rekomandohet gjithashtu të shtoni një nën-vufer për të përmirësuar përpunimin e riprodhimit të sinjaleve me frekuencë të ulët (kjo është arsyeja pse sistemet e altoparlantëve 4.1-kanalë janë të njohur sot). Sa i përket efektit të përgjithshëm, sistemi me katër kanale mund t'i sjellë dëgjuesit tinguj rrethues nga drejtime të ndryshme, mund të marrë përvojën dëgjimore të të qenit në një larmi mjedisesh të ndryshme dhe t'u japë përdoruesve një përvojë krejt të re. Në ditët e sotme, teknologjia me katër kanale është integruar gjerësisht në hartimin e kartave të ndryshme të zërit nga mesi në fund të lartë, duke u bërë trendi kryesor i zhvillimit të ardhshëm.

    (4) kanal
    5.1 kanale janë përdorur gjerësisht në teatrot e ndryshme tradicionale dhe kinematë në shtëpi. Disa nga format më të njohur të ngjeshjes së regjistrimit të zërit, të tilla si Dolby AC-3 (Dolby Digital), DTS, etj., Bazohen në sistemin e zërit 5.1. Kanali ".1" është një kanal subwoofer i krijuar posaçërisht që mund të prodhojë nën-vuferë me një interval përgjigjeje të frekuencës nga 20 deri në 120 Hz. Në fakt, sistemi i zërit 5.1 vjen nga 4.1 surround, ndryshimi është se shton një njësi qendrore. Kjo njësi qendrore është përgjegjëse për transmetimin e sinjalit zanor nën 80Hz, e cila është e dobishme për të forcuar zërin njerëzor kur shikoni filmin dhe për të përqendruar dialogun në mes të të gjithë fushës së zërit për të rritur efektin e përgjithshëm.
    Aktualisht, shumë lojtarë të muzikës në internet, të tilla si QQ Music, kanë siguruar muzikë me 5.1 kanale për dëgjim provues dhe shkarkim.


    5. kornizë
    Koncepti i kornizave audio nuk është aq i qartë sa kornizat video. Pothuajse të gjitha formatet e kodimit të videos thjesht mund të mendojnë për një kornizë si një imazh të koduar. Sidoqoftë, korniza audio lidhet me formatin e kodimit, i cili zbatohet nga secili standard i kodimit. Sepse nëse është PCM (të dhëna audio të paskoduara), nuk ka fare nevojë për konceptin e kornizave dhe mund të luhet sipas shkallës së marrjes së mostrave dhe saktësisë së marrjes së mostrave. Për shembull, për audion e dyfishtë me një normë kampionimi prej 44.1kHZ dhe një saktësi të marrjes së mostrës prej 16 bitësh, mund të llogaritni që shpejtësia e bitit është 44100 * 16 * 2bps dhe të dhënat audio për sekondë janë fikse 44100 * 16 * 2 / 8 bajte.
    Korniza amr është relativisht e thjeshtë. Ajo përcakton që çdo 20ms audio është një kornizë, dhe çdo kornizë audio është e pavarur. Possibleshtë e mundur të përdoren algoritme të ndryshëm të kodimit dhe parametra të ndryshëm të kodimit.
    Korniza mp3 është pak më e komplikuar dhe përmban më shumë informacion, të tilla si shpejtësia e kampionimit, shpejtësia e bitit dhe parametra të ndryshëm.

     

    6. cikli
    Numri i kornizave të kërkuara për një përpunim nga një pajisje audio përdoret si njësi për qasjen e të dhënave dhe ruajtjen e të dhënave audio nga pajisja audio.

     

    7. mënyra e ndërthurur
    Metoda e ruajtjes së sinjaleve dixhitale audio. Të dhënat ruhen në korniza të vazhdueshme, domethënë mostrat e kanalit të majtë dhe kampionët e djathtë të kornizës 1 regjistrohen së pari, dhe pastaj fillon regjistrimi i kornizës 2.

     

    8. mënyra jo e ndërthurur
    Së pari, regjistroni mostrat e kanalit të majtë të të gjitha kornizave në një periudhë, dhe pastaj regjistroni të gjithë kampionët e djathtë të kanalit.

     

    9. shpejtësia e bitit
      Shkalla e bitit quhet edhe bit bit, e cila i referohet sasisë së të dhënave që luhet nga muzika në sekondë, dhe njësia shprehet në bit, të cilat janë bit binar. bps është shpejtësia e bitit. b është bit (bit), s është i dyti (i dytë), p është çdo (për), një bajt është i barabartë me 8 bit binarë. Kjo do të thotë, madhësia e skedarit të një kënge 4-minutëshe me 128bps llogaritet kështu (128/8) * 4 * 60 = 3840kB = 3.8MB, 1B (Byte) = 8b (bit), zakonisht mp3 është e dobishme në rreth 128 bit bit, Ajo është gjithashtu rreth 3-4 BM në madhësi.


      Në aplikacionet kompjuterike, niveli më i lartë i besueshmërisë është kodimi PCM, i cili përdoret gjerësisht për ruajtjen e materialeve dhe vlerësimin e muzikës. Përdoret në CD, DVD dhe skedarët tanë të zakonshëm WAV. Prandaj, PCM është bërë një kodim pa humbje sipas konventës, sepse PCM përfaqëson nivelin më të mirë të besueshmërisë në audio dixhitale. Nuk do të thotë që PCM mund të sigurojë besnikëri absolute të sinjalit. PCM mund të arrijë vetëm shkallën më të madhe të afërsisë së pafund.


      Llogaritja e shpejtësisë së bitit të një transmetimi audio PCM është një detyrë shumë e lehtë, vlera e normës së kampionimit vlera e madhësisë së kampionimit number numri i kanalit bps. Një skedar WAV me një normë kampionimi 44.1KHz, një madhësi kampionimi 16bit dhe kodim PCM me dy kanale, shkalla e të dhënave është 44.1K × 16 × 2 = 1411.2Kbps. Audio-ja jonë e zakonshme CD përdor kodimin PCM dhe kapaciteti i një CD-je mund të mbajë vetëm 72 minuta informacion muzikor.


      Një sinjal audio i koduar me PCM me dy kanale kërkon hapësirë ​​176.4KB në 1 sekondë dhe rreth 10.34M në 1 minutë. Kjo është e papranueshme për shumicën e përdoruesve, veçanërisht për ata që duan të dëgjojnë muzikë në kompjuter. Zënia e diskut, ekzistojnë vetëm dy metoda, indeksi i zvogëlimit të mostrave ose kompresimi. Nuk është e këshillueshme që të zvogëlohet indeksi i marrjes së mostrave, kështu që ekspertët kanë zhvilluar skema të ndryshme të kompresimit. Më origjinalët janë DPCM, ADPCM, dhe më i famshmi është MP3. Prandaj, shkalla e kodit pas kompresimit të të dhënave është shumë më e ulët se kodi origjinal.

     

     

     

     

     

    Lista e të gjithë Pyetje

    Nickname

    Email

    pyetjet

    Produkti ynë të tjera:

    Paketa e pajisjeve profesionale të stacionit të radios FM

     



     

    Zgjidhje IPTV Hoteli

     


      Fut email për të marrë një surprizë

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikanisht
      sq.fmuser.org -> shqip
      ar.fmuser.org -> arabisht
      hy.fmuser.org -> Armenisht
      az.fmuser.org -> Azerbajxhanisht
      eu.fmuser.org -> Baskisht
      be.fmuser.org -> Bjellorusisht
      bg.fmuser.org -> Bullgarisht
      ca.fmuser.org -> katalanisht
      zh-CN.fmuser.org -> Kinezisht (e thjeshtuar)
      zh-TW.fmuser.org -> Kinezisht (Tradicionale)
      hr.fmuser.org -> Kroate
      cs.fmuser.org -> Çekisht
      da.fmuser.org -> daneze
      nl.fmuser.org -> Hollandisht
      et.fmuser.org -> Estonisht
      tl.fmuser.org -> Filipinase
      fi.fmuser.org -> finlandisht
      fr.fmuser.org -> Frëngjisht
      gl.fmuser.org -> Galike
      ka.fmuser.org -> gjeorgjian
      de.fmuser.org -> gjermanisht
      el.fmuser.org -> Greqisht
      ht.fmuser.org -> Kreolishtja Haitiane
      iw.fmuser.org -> Hebraisht
      hi.fmuser.org -> Hindisht
      hu.fmuser.org -> Hungarisht
      is.fmuser.org -> Islandez
      id.fmuser.org -> indonezisht
      ga.fmuser.org -> Irlandez
      it.fmuser.org -> Italisht
      ja.fmuser.org -> Japoneze
      ko.fmuser.org -> Koreane
      lv.fmuser.org -> Letonisht
      lt.fmuser.org -> Lituanisht
      mk.fmuser.org -> maqedonas
      ms.fmuser.org -> Malajzisht
      mt.fmuser.org -> Maltese
      no.fmuser.org -> Norvegjisht
      fa.fmuser.org -> persisht
      pl.fmuser.org -> polake
      pt.fmuser.org -> Portugeze
      ro.fmuser.org -> Rumanisht
      ru.fmuser.org -> Rusisht
      sr.fmuser.org -> serbisht
      sk.fmuser.org -> Sllovake
      sl.fmuser.org -> Sllovenisht
      es.fmuser.org -> Spanjisht
      sw.fmuser.org -> Suahilisht
      sv.fmuser.org -> suedisht
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turqisht
      uk.fmuser.org -> ukrainas
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamese
      cy.fmuser.org -> Uellsit
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!

  • Kontakt

    Adresa:
    Nr.305 Dhoma Ndërtesa HuiLan Nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kinë 510620

    E-mail:
    [email mbrojtur]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategoritë

  • Gazete

    EMRI I PAR OR APO I PLOT

    E-mail

  • paypal zgjidhje  Western UnionBanka e Kinës
    E-mail:[email mbrojtur]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat me mua
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kontaktoni