FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!

[email mbrojtur] WhatsApp + 8618078869184
Gjuhe

    Parimi i OSD

     

    OSD (Në ekran) është një lloj i teknologjisë së shfaqjes së ekranit që përdoret për të shfaqur karaktere, grafikë dhe imazhe në terminalin e ekranit.

    Kujtesa video, e njohur gjithashtu si buffer frame, përdoret për të ruajtur të dhënat e përpunimit të përpunuara ose që do të nxirren nga çipi grafik. Ashtu si memoria kompjuterike, edhe kujtesa video është një komponent që përdoret për të ruajtur informacionin grafik që do të përpunohet. Fotografia që shohim në ekran është e përbërë nga piksele individuale dhe secili piksel përdor të dhëna 4-32 apo edhe 64 bit për të kontrolluar shkëlqimin dhe ngjyrën e tij. Këto të dhëna duhet të ruhen përmes memorjes video. Pastaj caktohet nga çipi i ekranit dhe CPU, dhe së fundmi rezultati i operacionit shndërrohet në grafikë dhe del në ekran.

    1. Llogaritja e kujtesës video:
    gjerësia * lartësia * PIXEL_SIZE (thellësia e bitit)
    8bit 16bit 32bit
    U32 * p = (U32 *) GetMemoryAddr ();
    p [y * gjerësi + x] = 0xffff0000;
    Për shembull, rezolucioni është 1280 * 720, modaliteti i imazhit është ARGB8888, dhe memoria juaj e kujtesës video është 1280 * 720 * 4. Nëse është ARGB1555, 1280 * 720 * 2, 4 dhe 2 paraqesin thellësinë e bitit, që është numri i bajteve
    Rezolucioni është 1280 * 720 dhe modaliteti i figurës është ARGB8888. Në një ekran, ka 1280 piksel në një rresht dhe 720 piksel në një kolonë. Një piksel kontrollohet nga 4 bajt të dhëna.

    2. Procesi i realizimit është: përmbajtja e kujtesës video korrespondon me pikselët në terminalin e ekranit një në një. Kjo korrespondencë një me një vendoset përgjithësisht nga regjistrat, dhe më pas zbatohet nga hardueri. Funksionimi i përmbajtjes së kujtesës ndryshon pikselët e ekranit, në mënyrë që shfaqja e një ndërfaqe specifike të mund të realizohet. Në fakt, kjo është gjithashtu metoda për shfaqjen e ekranit dixhital të përgjithshëm. Për shembull: 320 * 240 monokromatike (1 Bit) pixel OSD kërkon 40 * 240 Bytes hapësirë ​​ruajtje për t'iu përgjigjur asaj; Pixel OSD 320 * 240 16 ngjyra (4 Bit) kërkon hapësirë ​​ruajtje 160 * 240 Bytes për t'iu përgjigjur asaj

    Tani është e mundur të ndryshoni pikselët e OSD duke modifikuar përmbajtjen e njësisë së hapësirës ruajtëse, por ka ende një çështje kryesore se si të funksiononi sipas nevojave, domethënë, si të vendosni një piksel të caktuar në një ngjyrë të caktuar. Tjetra, ne do të prezantojmë konceptin e grupeve.
     
     Përmbajtja e katër bitëve të poshtëm në një bajt korrespondon me një piksel një për një, dhe vlera e tij është "3", atëherë ngjyra e përfaqësuar nga numri "3" përcaktohet nga paleta e ngjyrave dhe pastaj ekrani OSD nxitet të vendosë pikselin në ngjyrën e specifikuar. Në mënyrë të ngjashme,

    Marrëdhënia përkatëse midis kësaj palete ngjyrash dhe ekranit fizik të ekranit OSD vendoset përgjithësisht nga regjistri, i cili garantohet nga hardueri. Për një mjedis specifik të ekranit, kjo gamë ngjyrash është rregulluar në përgjithësi


    Aktualisht ekzistojnë dy metoda kryesore të zbatimit të OSD: mbivendosja dhe sinteza midis gjeneratorit të jashtëm OSD dhe procesorit të videos; procesori i videos mbështet OSD brenda, dhe mbivendos drejtpërdrejt informacionin OSD brenda bufferit të videos.
     
     
     1. Parimi i realizimit të sintezës së superpozimit midis gjeneratorit të jashtëm OSD dhe procesorit të videos është: një gjenerator karakteri dhe një tampon ekrani i ndërtuar në MCU, duke përdorur sinjalin Fast-Blank për të ndërruar ekranin e TV dhe përmbajtjen e ekranit OSD, Bëni karaktere OSD dhe përmbajtja tjetër e mbivendosur në ekranin përfundimtar të ekranit, në procesin e mbivendosjes së OSD dhe ekranit të ekranit, duke rregulluar raportin midis të dyve mund të arrijë efektin gjysmë transparent të OSD (Përzierja). Në të njëjtën kohë, duke ri-koduar sinjalet e kuqe, jeshile dhe blu në sinjalin OSD, mund të merren efekte të ndryshme të ngjyrave OSD.
     
     
     2. Një metodë tjetër e implementimit është të mbështesë OSD brenda procesorit të videos dhe të mbivendosë drejtpërdrejt informacionin OSD brenda bufferit të videos. Ky lloj i përpunimit të videos zakonisht ka një memorie të jashtme ose një sasi të vogël të linjave të brendshme, si dhe një gjenerator OSD. Sinteza dhe kontrolli i OSD-së përfundojnë drejtpërdrejt në bufferin e videos dhe ai gjithashtu ka funksionet e sipërpërmendura të tejdukjes dhe kontrollit të ngjyrave. OSD ka dy lloje: Font-based dhe Bit-Map.
     
     
     Karakteri OSD: Për të ruajtur memorjen e shfaqjes, zgjidhjet e hershme dhe me kosto të ulët përdorin një gjenerator OSD të karakterit. Parimi është të ndash përmbajtjen e ekranit në OSD në blloqe sipas një formati specifik (12 × 18, 12 × 16, etj.), Të tilla si numrat 0-9, shkronjat az, shkëlqimi i përdorur zakonisht, simbolet e kontrastit, etj. , dhe këto përmbajtje janë ngurtësuar në ROM ose Flash, vetëm numri përkatës i indeksit është ruajtur në memorien e ekranit, një strukturë e tillë "fjalori" mund të zvogëlohet shumë Tregoni nevojën për caching. Në të njëjtën kohë, për të siguruar kontroll mbi ngjyrën dhe atributet e tjera të secilit karakter, zakonisht ekziston një buffer i atributeve me të njëjtën madhësi si tamponi i ekranit dhe atributet e tij (ngjyra e planit të parë, ngjyra e sfondit, dridhja, etj.) janë efektive për secilin piksel në të gjithë karakterin. Në mënyrë që të kompensohet mangësia për të mos qenë në gjendje të specifikojë ngjyrën për secilin piksel në këtë mënyrë, projektuesi i gjeneratorit OSD ofron një zgjidhje për paraqitjen e karaktereve me shumë ngjyra duke kombinuar mbrojtës të shumtë të ekranit. Parimi është që secili buffer i ekranit përcakton një skemë ngjyrash. Kur bashkohen dy ose më shumë mbrojtës të ekranit, karakteret me shumë ngjyra me më shumë se dy ngjyra mund të "bashkohen së bashku". Avantazhi i karakterit OSD është se ai mund të përdorë më pak buffer shfaqjeje brenda OSD, dhe MCU duhet të specifikojë vetëm indeksin e përmbajtjes së ekranit për të shfaqur informacionin përkatës të OSD, i cili mund të zbatohet në një MCU me shpejtësi relativisht të ulët. Por është pikërisht për shkak të sa më sipër

    Informacioni i ekranit dhe metoda e kodimit me ngjyra nuk janë mjaft intuitive, gjë që do të sjellë disa telashe në zhvillimin e firmuerit të karakterit OSD. Zakonisht monitorët LCD, TV me panele të sheshtë me kosto të ulët dhe TV tradicionale CRT përdorin këtë lloj OSD, dhe ato ende zënë pozicionin kryesor në treg. Krahasuar me karakterin OSD, parimi i përpunimit të bitmap OSD është më intuitiv dhe i thjeshtë: duke ndryshuar çdo piksel në një zonë të caktuar të përmbajtjes përfundimtare të ekranit, informacioni OSD mbivendoset drejtpërdrejt në ekranin përfundimtar të ekranit,

    Kontrolli i tij piksel për piksel mund të sigurojë shumë ngjyra dhe aftësi të mjaftueshme të performancës. Gjeneratori OSD i bitmap zakonisht ndërtohet në procesorin e videos dhe ndan tamponin e tij kryesor të shfaqjes. Ekzistojnë edhe gjeneratorë profesionistë të bitmap-it OSD të pavarur nga procesori i videos, siç është MAX4455 e Maxim. Zakonisht ky lloj chip kërkon një SDRAM të jashtëm si një mbrojtës ekrani. Efekti i shfaqjes së bitmap OSD teorikisht mund të jetë shumë perfekt. Mund të sigurojë objekte të ndryshme me një efekt tre-dimensional të ngjashëm me Windows, të tilla si butona me hije, grafikë dhe tekst shumëngjyrësh, etj. Disavantazhi është se duhet të ketë mjaftueshëm memorie të ekranit OSD dhe kërkesat e shpejtësisë për MCU nga pixel-nga- përpunimi i pikselëve. Ky lloj OSD zakonisht përdoret në TV me panel të sheshtë të madhësisë së madhe dhe monitorë profesionistë. Me zhvillimin e vazhdueshëm të teknologjisë dhe rënien e vazhdueshme të kostos së kujtesës, OSD-të e ardhshme duhet të hidhen në skenë.
     

    Vizatimi osd në përgjithësi përdor një mekanizëm të memorizimit me buffer të dyfishtë

    Një tampon është ajo që mund të shohim, dhe tjetra është e padukshme. Kur vizatoni, së pari përpunoni të dhënat në buffer që nuk mund të shihen. Kur vizatoni, kopjoni të dhënat e këtij bufferi për të parë.

     

     

     

     

     

     

    Sa larg (kohë) mbuluar transmetues?

    Varg transmetimit varet nga shumë faktorë. Distanca e vërtetë është e bazuar në antenë instalimit lartësi, shtim antena, duke përdorur mjedisin si ndërtimi dhe pengesa të tjera, ndjeshmëri të marrësit, antenë të pranuesit. Instalimi i antenës më të lartë dhe duke përdorur në fshat, distanca do të shumë më tepër tani.

    SHEMBULL 5W FM transmetues të përdorur në qytet dhe qytetin e lindjes:

    Unë kam një SHBA përdorim konsumatorëve 5W FM transmetues me antenë GP në vendlindjen e tij, dhe ai e provuar atë me një makinë, ajo mbulon 10km (6.21mile).

    I testuar FM transmetues 5W me antenë GP në vendlindjen time, ajo mbulon rreth 2km (1.24mile).

    I testuar FM transmetues 5W me antenë GP në qytetin Guangzhou, që mbulojnë rreth vetëm 300meter (984ft).

    Më poshtë janë gamë e përafërt e mesore ndryshme FM pushtet. (Varg është diametër)

    0.1W ~ 5W FM transmetues: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM transmetues: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM transmetues: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM transmetues: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM transmetues: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM transmetues: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM transmetues: 150KM ~ 200KM

    Si të na kontaktoni për transmetuesit?

    Call me + 8618078869184 OSE
    email mua [email mbrojtur]
    1.How larg ju doni të mbuluar në diametër?
    2.How i gjatë nga ju kullë?
    3.Where nga jeni?
    Dhe ne do të ju japin këshilla më profesionale.

    Rreth nesh

    FMUSER.ORG është një kompani e integrimit të sistemit që përqëndrohet në pajisjet e transmetimit pa tel të radios / studio audio audio / streaming dhe përpunimin e të dhënave. Ne po sigurojmë çdo gjë nga këshillimi dhe konsulenca përmes integrimit të rafteve në instalim, komisionim dhe trajnim.
     
    Ne ofrojmë transmetues FM, transmetues televizori analog, transmetues televizori digjital, transmetues televizori digjital, transmetues analogësh televizivë, antenat, koaksialë lidhësa kabllorë, STL, përpunim ajror, prodhime transmetimi për studio, monitorim të sinjalit RF, encoders RDS, Produktet IPTV, Encoder Audio / Decoder Video / Audio, projektuar për të përmbushur nevojat e të dy rrjeteve të mëdha ndërkombëtare të transmetimit dhe të stacioneve të vogla private njësoj.
     
    Zgjidhja jonë ka stacionin radio FM / stacionin televiziv analog / stacionin dixhital televiziv / pajisjet audio video studio / lidhjen e transmetuesit të studios / sistemin telemetrik të transmetuesit / sistemin e TV hotelier / transmetimin e drejtpërdrejtë transmetues / transmetimin e drejtpërdrejtë të transmetimit të drejtpërdrejtë / konferencën e videos / sistemin e transmetimit CATV.
     
    Ne jemi duke përdorur produkte të teknologjisë së përparuar për të gjitha sistemet, sepse ne e dimë se besueshmëria e lartë dhe performanca e lartë janë aq të rëndësishme për sistemin dhe zgjidhjen. Në të njëjtën kohë ne gjithashtu duhet të sigurohemi sistemin tonë të produkteve me një çmim shumë të arsyeshëm.
     
    Kemi klientë të transmetuesve publikë dhe komercialë, operatorëve të telekomunikacioneve dhe autoriteteve rregullatore, dhe gjithashtu ofrojmë zgjidhje dhe produkte për shumë qindra transmetues më të vegjël, lokalë dhe komunitet.
     
    FMUSER.ORG ka eksportuar më shumë se 15 vjet dhe ka klientë në të gjithë botën. Me 13 vjet përvojë në këtë fushë, ne kemi një ekip profesional për të zgjidhur të gjitha llojet e problemeve të klientit. Ne kemi përkushtuar në furnizimin me çmime jashtëzakonisht të arsyeshme të produkteve dhe shërbimeve profesionale.
    Kontaktoni email: [email mbrojtur]

    Fabrika jonë

    Ne kemi modernizim nga fabrika. Ju jeni të mirëpritur të vizitojë fabrikën tonë kur ju vijnë në Kinë.

    Aktualisht, ka tashmë konsumatorët 1095 e gjithë bota kanë vizituar zyrën tonë Guangzhou Tianhe. Nëse ju vini në Kinë, ju jeni të mirëpritur të na vizitoni.

    në Panairin

    Kjo është pjesëmarrja jonë në Burimet 2012 Global Hong Kong Electronics Fair . Konsumatorët nga e gjithë bota më në fund të ketë një shans për të marrë së bashku.

    Ku është Fmuser?

    Ju mund t'i kërkoni këto numra " 23.127460034623816,113.33224654197693 "në google map, atëherë mund të gjesh zyrën tonë fmuser.

    Zyra FMUSER Guangzhou është në Tianhe Qarkut që është Qendra e kantonit . shumë pranë me Canton Fair , Stacioni hekurudhor Guangzhou, Rruga xiaobei dhe dashatou , Duhet vetëm 10 minuta në qoftë se të marrë TAXI . mirëpritur miqtë në mbarë botën për të vizituar dhe të negociuar.

    Contact: Sky Blue
    Cellphone: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [email mbrojtur]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adresa: No.305 Room Huilan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China Kodi postar: 510620

    English: Ne pranojmë të gjitha pagesa, të tilla si PayPal, Karta Krediti, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, PD, DA, OA, Payoneer, Nëse keni ndonjë pyetje, ju lutem më kontaktoni [email mbrojtur] ose WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Ne ju rekomandojmë të përdorni Paypal për të blerë artikujt tonë, Paypal është një mënyrë e sigurt për të blerë në internet.

      Çdo i sonë lista item fund në krye të ketë një logo PayPal për të paguar.

      Kartë Krediti.Nëse ju nuk keni PayPal, por ju keni kartë krediti, ju gjithashtu mund të klikoni butonin e verdhë PayPal për të paguar me kartë krediti.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Por në qoftë se ju nuk keni një kartë krediti dhe nuk keni një llogari PayPal apo e vështirë për të mori një accout PayPal, Ju mund të përdorni në vijim:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Paguani me Western Union për mua:

      Emri / Emri i dhënë: Yingfeng
      Mbiemri / Mbiemri / Familja: Zhang
      Emri i plotë: Yingfeng Zhang
      Vendi: China
      Qyteti: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  paguar nga T / T (transferim wire / Transferimi Telegrafike / Bank Transfer)
       
      INFORMACIONI I BANK BS S First PAR (Llogaria e ndërmarrjes):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Emri i bankës: BANKA E KINA (HONG KONG) KUFIZUAR, HONG KONG
      Adresa e Bankës: Kulla e Bankës së Kinës, 1 GARDEN ROAD, QENDRORE, HONG KONG
      KODI I BANKËS: 012
      Emri i llogarisë: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Llogari jo. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      INFORMACIONI I BANKS S Second DYT (Llogaria e ndërmarrjes):
      Përfituesi: Fmuser International Group Inc.
      Numri i llogarisë: 44050158090900000337
      Banka e Përfituesit: Dega e Bankës Kinë të Ndërtimit në Guangdong
      Kodi SWIFT: PCBCCNBJGDX
      Adresa: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District, China
      ** Shënim: Kur transferoni para në llogarinë tonë bankare, ju lutemi NUK shkruani asgjë në zonën e vërejtjeve, përndryshe ne nuk do të jemi në gjendje të marrim pagesën për shkak të politikës së qeverisë për biznesin e tregtisë ndërkombëtare.

    * Ajo do të dërgohet në 1-2 ditë pune kur pagesa e qartë.

    * Ne do të dërgojë atë në adresën tuaj PayPal. Nëse ju doni të ndryshoni adresën, ju lutem dërgoni adresën tuaj të saktë dhe numrin e telefonit në email tim [email mbrojtur]

    * Nëse paketa është nën 2kg, ne do të transportohen nëpërmjet postës postë ajrore, ajo do të marrë rreth 15-25days në dorën tuaj.

    Nëse paketa është më shumë se 2kg, ne do të anijes me anë të EMS, DHL, UPS, FedEx ofrimit të shpejtë të shprehur, ajo do të marrë rreth 7 ~ 15days në dorën tuaj.

    Nëse paketa më shumë se 100kg, ne do të dërgojë nëpërmjet DHL apo mallrave e ajrit. Ajo do të marrë rreth 3 ~ 7days në dorën tuaj.

    Të gjitha pakot janë të formë Kinë Guangzhou.

    * Paketa do të dërgohet si një "dhuratë" dhe të deklarohet sa më pak të jetë e mundur, blerësi nuk ka nevojë të paguajë për "TATIM".

    * Pas anije, ne do t'ju dërgojmë një e-mail dhe do t'ju japë numër të përcjelljes.

    Për Garanci.
    Kontaktoni me SHBA --- >> Kthejeni artikullin tek ne --- >> Merrni dhe dërgoni një zëvendësim tjetër.

    Emri: Liu xiaoxia
    Adresa: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou të Kinës.
    ZIP: 510620
    Telefon: + 8618078869184

    Ju lutemi të kthehet në këtë adresë dhe shkruani PayPal adresën tuaj, emrin, problemi në shënim:

    Lista e të gjithë Pyetje

    Nickname

    Email

    pyetjet

      Fut email për të marrë një surprizë

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikanisht
      sq.fmuser.org -> shqip
      ar.fmuser.org -> arabisht
      hy.fmuser.org -> Armenisht
      az.fmuser.org -> Azerbajxhanisht
      eu.fmuser.org -> Baskisht
      be.fmuser.org -> Bjellorusisht
      bg.fmuser.org -> Bullgarisht
      ca.fmuser.org -> katalanisht
      zh-CN.fmuser.org -> Kinezisht (e thjeshtuar)
      zh-TW.fmuser.org -> Kinezisht (Tradicionale)
      hr.fmuser.org -> Kroate
      cs.fmuser.org -> Çekisht
      da.fmuser.org -> daneze
      nl.fmuser.org -> Hollandisht
      et.fmuser.org -> Estonisht
      tl.fmuser.org -> Filipinase
      fi.fmuser.org -> finlandisht
      fr.fmuser.org -> Frëngjisht
      gl.fmuser.org -> Galike
      ka.fmuser.org -> gjeorgjian
      de.fmuser.org -> gjermanisht
      el.fmuser.org -> Greqisht
      ht.fmuser.org -> Kreolishtja Haitiane
      iw.fmuser.org -> Hebraisht
      hi.fmuser.org -> Hindisht
      hu.fmuser.org -> Hungarisht
      is.fmuser.org -> Islandez
      id.fmuser.org -> indonezisht
      ga.fmuser.org -> Irlandez
      it.fmuser.org -> Italisht
      ja.fmuser.org -> Japoneze
      ko.fmuser.org -> Koreane
      lv.fmuser.org -> Letonisht
      lt.fmuser.org -> Lituanisht
      mk.fmuser.org -> maqedonas
      ms.fmuser.org -> Malajzisht
      mt.fmuser.org -> Maltese
      no.fmuser.org -> Norvegjisht
      fa.fmuser.org -> persisht
      pl.fmuser.org -> polake
      pt.fmuser.org -> Portugeze
      ro.fmuser.org -> Rumanisht
      ru.fmuser.org -> Rusisht
      sr.fmuser.org -> serbisht
      sk.fmuser.org -> Sllovake
      sl.fmuser.org -> Sllovenisht
      es.fmuser.org -> Spanjisht
      sw.fmuser.org -> Suahilisht
      sv.fmuser.org -> suedisht
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> turqisht
      uk.fmuser.org -> ukrainas
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamese
      cy.fmuser.org -> Uellsit
      yi.fmuser.org -> Yiddish

       
  •  

    FMUSER Transferoni pa video dhe audio video dhe audio më lehtë!

  • Kontakt

    Adresa:
    Nr.305 Dhoma Ndërtesa HuiLan Nr.273 Huanpu Road Guangzhou Kinë 510620

    E-mail:
    [email mbrojtur]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • Kategoritë

  • Gazete

    EMRI I PAR OR APO I PLOT

    E-mail

  • paypal zgjidhje  Western UnionBanka e Kinës
    E-mail:[email mbrojtur]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat me mua
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Kontaktoni